淺談雜技《扇舞丹青――頭頂技巧》的創(chuàng)新之路

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1、淺談雜技《扇舞丹青――頭頂技巧》的創(chuàng)新之路【摘要】“小頭頂”是雜技傳統(tǒng)節(jié)目之一,無論從舞美,還是雜技演員技術要求,都無法滿足現(xiàn)今觀眾的觀賞需求。傳統(tǒng)節(jié)目的創(chuàng)新是對每個雜技人的首要挑戰(zhàn)。江蘇省射陽雜技團創(chuàng)作的《扇舞丹青―頭頂技巧》在專業(yè)技術、道具技術、舞美藝術等方面都有了一定程度上的創(chuàng)新。更是斬獲了金獅獎、金象獎兩項國際大獎,大大提高了中國雜技的觀賞度與知名度。中國7/vie  【關鍵詞】頭頂技巧道具創(chuàng)新  江蘇省射陽雜技團創(chuàng)作表演的雜技節(jié)目《扇舞丹青―頭頂技巧》分別于2015年10月、2016年2月參加吳橋第15屆國際雜技藝術以及西班牙菲格拉

2、斯第五屆雜技節(jié),斬獲兩大金獎。作為該創(chuàng)意節(jié)目的教練之一,將從技術創(chuàng)新、道具創(chuàng)新、舞美創(chuàng)新三個方面淺談該節(jié)目從“萌芽”到“結(jié)果”的漫漫之路?! ∫?、技術創(chuàng)新  傳統(tǒng)的“小頭頂”節(jié)目有《秋千倒立》、《對頭晃圈》、《頭頂跳樓梯》等,表演形式和美感上在雜技界一直詬病不斷,認為該節(jié)目沒有觀賞性,表演形式過于殘忍,難登大雅之堂,且動作過于刻板,并且對雜技演員的身體會產(chǎn)生一定的傷害,怎樣使這類的傳統(tǒng)節(jié)目“活”起來,讓頭頂節(jié)目換發(fā)新的活力,必須從動作設計入手,高、難、新、美是雜技創(chuàng)新的主軸,在動作設計中做到,人無我有,人有我精的設計思路。節(jié)目組成人員8人,底

3、座7人,尖子1人,在技術動作上設計了“單手舉頭頂對跳”、“六人單手舉連續(xù)對傳”、“腳登頭頂連傳”、“頭頂腳傳三角頂”、“三角頂再蹬對頭”、“對頭跳對頭”、“口咬樁桿十級頭頂連跳”、“樁桿跳獨桿”、“獨桿頭頂旋轉(zhuǎn)”、“頭上單手倒立連跳”。動作從構(gòu)思到參賽花了六年的時間打磨與編排,這些動作的設計充分體現(xiàn)了一個“新”字,百分之七十的動作都是首創(chuàng)。這一系列的動作大部分從物理力學原理出發(fā),以演員能力為基礎,在保證雜技演員安全的基礎上,最大可能的開發(fā)演員的潛能,挑戰(zhàn)技術動作極限。如“三角頂接頭頂再接對頭跳對頭”這組動作對演員的精神和毅力都是考驗,上下座兩

4、位演員的相對作用力必須平衡,在對接的時候,由于底座發(fā)生變化,力的作用是相互的,尖子演員就需在運動中掌握平衡。這都是不斷的練習磨合才使一個個動作得到完美的展現(xiàn)。再如“獨桿頭頂旋轉(zhuǎn)”,這個動作的靈感來自街舞中的headspin,藝術之間的相互融合是雜技藝術創(chuàng)新的源泉?!邦^頂獨桿旋轉(zhuǎn)”不但要求尖子演員扎實的頭頂功夫,還要求底座演員有著過硬頭頂平衡技巧,由于兩位演員頭頂相對的緣故,底座演員與尖子演員都無法用視覺反應來完成動作,而是靠不斷的練習所形成的頭部反應以及配合默契才能達到的境界。通過底部演員以嘴部、頭部為支撐通過身體旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生的慣性,完成旋轉(zhuǎn)動作

5、。所以說創(chuàng)新才能使雜技藝術有生命力,技術的創(chuàng)新使得《頭頂技巧》這類的雜技節(jié)目,表演更加流暢飄逸,更加貼近現(xiàn)代觀眾的審美需求,突破了觀眾對于雜技的缺少美感的思維定式。同時也將“心疼”、“不忍”的心理轉(zhuǎn)化成了“驚艷”?! 《?、道具創(chuàng)新  節(jié)目的創(chuàng)新是“根”,道具的創(chuàng)新是“本”.《頭頂》節(jié)目的傳統(tǒng)道具的離不開“門子”,即“小頂圈”,將圈成圓的鋼筋,用繩子、棉布纏裹,演員通過圈出的圓形洞口練習。因是非常規(guī)訓練,演員的脖子與頭皮都會受到不能程度的損傷,是一個非常艱苦的過程。所以道具的改進也是節(jié)目發(fā)展的重要環(huán)節(jié),通過研究與摸索,對小頂圈做了改進。直接做一

6、個凹進去的圓盤即可,它可使演員滿頭使勁,再加上凹進處墊上高泡海綿。這種改進消除了對演員頭皮傷害,頭頂接觸面加大,減少了演員訓練周期。雖說細微道具的改動,可對節(jié)目達到事半功倍的效果。道具設計同樣是以物理力學原理作為基礎,如頭頂高桿旋轉(zhuǎn)的道具,口咬桿與頭頂桿能否在同一垂直線,設計不但要達到平衡要求,還要設計出慣性旋轉(zhuǎn),其中道具的精密測量,都是由教練親手把關。反復試驗與磨合,是團隊中每一位成員辛苦的成果。當然節(jié)目中道具的改進遠不止這些,每一個動作,每一個環(huán)節(jié),如何將“死板”的道具與演員合二為一,是道具在改進時必須要考慮的重要因素。演員的建議與感受同

7、樣是道具改進非常重要的參考點。將主創(chuàng)團隊所能想到的環(huán)節(jié)一一解決,是道具的制作者一直在努力實現(xiàn)的目標。  三、舞美創(chuàng)新  怎么給雜技冠以“靈魂”,這個難題一直困擾著主創(chuàng)團隊,現(xiàn)代雜技的布景、燈光、化妝、服裝、道具等等一系列的舞美環(huán)節(jié),已經(jīng)逐漸達到觀眾所需要的審美標準。但《頭頂技巧》之類的雜技節(jié)目卻一直沒有太大的突破。當技巧、道具都一一解決時,如何將節(jié)目完美的呈現(xiàn)到大眾眼前,如何讓觀眾在觀看的同時不僅驚嘆技巧的難度,同時又不會覺得太過“刻板”。主創(chuàng)團隊一直就之類的問題,在做反復的研究與深討?!额^頂技巧》屬于中國傳統(tǒng)類雜技節(jié)目,為何不能從中國元素出

8、?l呢?這一想法頓時讓主創(chuàng)團隊眼前一亮。將中國的太極文化融入到節(jié)目中,太極講究動中有靜,靜中有動。這恰恰與《頭頂技巧》技巧的創(chuàng)新不謀而合。在舞蹈動作編排中加入太極扇

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