戰(zhàn)略博弈主體利益及其相關(guān)類型分析

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1、戰(zhàn)略博弈主體利益及其相關(guān)類型分析摘要:博弈主體遵循充分理性和最優(yōu)化偏好兩大原則,依據(jù)行為科學(xué)需要滿足機制來達成現(xiàn)實的各種利益訴求,主導(dǎo)需要決定著核心利益。在各種利益尤其是核心利益的推動下,利益主體按照最優(yōu)化的原則充分理性決策來指導(dǎo)自己的行為,形成戰(zhàn)略博弈過程。決策主體之間的不同利益關(guān)系和主體偏好直接影響博弈的策略和行為。核心利益是理性行為主體選擇策略最重要的依據(jù)和原則,決定著博弈的最終結(jié)果。中國3/vie  關(guān)鍵詞:戰(zhàn)略博弈;決策主體;利益;策略;相關(guān)  一、引言  博弈論發(fā)源于數(shù)學(xué),后在經(jīng)濟學(xué)、管理學(xué)等領(lǐng)域取得豐富的成果。博

2、弈行為是基于利益最大化的動機,人性理論和預(yù)期影響著人類追逐利益的行為模式,也影響著利益相關(guān)狀況,當(dāng)前的研究較少涉及這些方面。本文嘗試從人性理論出發(fā),遵循利益追逐的原則,分析博弈參與者之間利益相關(guān)情況及其影響,結(jié)合人類預(yù)期研究長期戰(zhàn)略博弈行為,以期能為博弈理論和實踐結(jié)合做出一點探索。  二、戰(zhàn)略博弈行為源動力環(huán)路分析  辯證唯物主義認(rèn)為:社會存在決定社會意識,認(rèn)識對實踐具有反作用。人類歷史是戰(zhàn)爭與和平交替的歷史,人類為了追求自身利益的滿足,產(chǎn)生了復(fù)雜的博弈行為,持續(xù)推進生產(chǎn)力的發(fā)展,成為人類社會發(fā)展的根本動力。本文以辯證唯物主義

3、為指導(dǎo),借鑒社會科學(xué)領(lǐng)域的理論成果,分析人類博弈行為產(chǎn)生的源動力和運作模式,對人類戰(zhàn)略博弈的源動力循環(huán)通路做相應(yīng)分析?! ?.一般意義的博弈。博弈是行為決策主體按照最大化的偏好進行充分理性決策,形成決策主體之間均衡的過程。博弈論繼承了新古典經(jīng)濟學(xué)的充分理性的假設(shè)和決策主體的最大化偏好理論。其基本概念包括參與人、行動、信息、戰(zhàn)略、支付函數(shù)、結(jié)果、均衡。本文將參與人稱作決策主體,法律意義上講,主體包括個人、企業(yè)、事業(yè)單位、政府、社會團體、國家等具有相對獨立決策能力的自然人、法人、其他社會組織。  理性策略選擇是博弈論的主要研究內(nèi)容

4、,有關(guān)博弈的研究一般會設(shè)定決策主體的充分理性和最大化的偏好。在這兩大前提下,決策主體通過自己的策略行為,追求最大化的結(jié)果,這個最大化的結(jié)果可以是效用、收入、利潤等,本文用利益這個關(guān)鍵詞來衡量?! ●R克思認(rèn)為:“把人和社會連接起來的唯一紐帶是天然必然性,是需要和私人利益”。利益是人們通過社會關(guān)系表現(xiàn)出來的不同需要,是一種價值抉擇,在本質(zhì)上屬于社會關(guān)系范疇。需要的多方面性決定了利益的多樣性,基于生產(chǎn)關(guān)系體系中的地位而形成的對物質(zhì)產(chǎn)品的占有關(guān)系,是物質(zhì)利益(經(jīng)濟利益),與之對應(yīng)的有政治利益和精神生活方面的利益。另外,從社會構(gòu)成的角度

5、可以把利益分為階級利益、民族利益、國家利益和個人利益;從利益主體角度可分為政府利益、企業(yè)利益、社會團體利益等;從整體與局部的角度可分為整體利益和局部利益;從時間的角度可分為長遠(yuǎn)利益和當(dāng)前利益等等;從利益是否是具體有形的可分為有形利益、無形利益;按照利益的重要性可分為核心利益、重要利益、一般利益或邊緣利益等?! ?.決策主體利益形成的理論支持。馬克思認(rèn)為追求自身的合理利益是人類行為的重要動力,在其論文《關(guān)于出版自由和公布等級會議記錄的辯論》中提出:“人們奮斗所爭取的一切,都同他們的利益有關(guān)”。因此,我們可以在唯物主義的指導(dǎo)下,借

6、助經(jīng)濟學(xué)家和有關(guān)人類需要和動機的理論具體研究人類利益的形成?! ∮?jīng)濟學(xué)家亞當(dāng)?斯密的“經(jīng)濟人”假設(shè)認(rèn)為人的行為動機根源于經(jīng)濟誘因,人都要爭取最大的經(jīng)濟利益,工作就是為了取得經(jīng)濟報酬。組織行為學(xué)和心理學(xué)學(xué)家們提出X理論、Y理論等人性理論,以及以馬斯洛的需求層次論、赫茲伯格的雙因素理論、弗魯姆的期望理論等為代表的激勵理論,從不同角度分析了人性和人類需求動機模式,給予我們?nèi)绾渭ぐl(fā)和控制行為主體的動機,構(gòu)成各?N利益關(guān)系,提供了理論支持?! ?.基于綜合利益的戰(zhàn)略博弈。宏觀層面上,決策主體的決策范疇更寬廣,會綜合考慮自身長、中、短

7、期各種利益,在充分理性和最優(yōu)化偏好的驅(qū)動下,實施最優(yōu)策略組合選擇,指導(dǎo)實踐活動,其客觀結(jié)果又會反饋到行為主體的思維過程中,影響后續(xù)其欲望和需求的產(chǎn)生及利益的形成,本文將這一活動過程界定為戰(zhàn)略博弈,構(gòu)成一個環(huán)路,該環(huán)路以主體的欲望為起點,根據(jù)決策主體的意向和客觀條件,進行辯證的循環(huán),遵循辯證法否定之否定的規(guī)律。如圖1?!   ?zhàn)略博弈不同于簡單意義的博弈。首先,空間上前者決策主體所追求的是綜合利益,往往具有緯度不同的利益范疇重疊,后者是前者的基礎(chǔ),但一般表現(xiàn)為單一利益的訴求,比如廠商在銷售時的議價過程是為了追求金錢這種物質(zhì)利益,

8、而不會太在乎榮譽等精神層面的利益;其次,時間上前者決策主體既考慮當(dāng)前中短期利益,更會考慮未來長遠(yuǎn)利益,而后者一般不會涉及某一具體事項所在時間段,即便是動態(tài)博弈模型考慮了時間的先后,也較少把現(xiàn)在和未來綜合考慮在內(nèi);最后戰(zhàn)略博弈最大化的內(nèi)容極為豐富,其最大化偏好會綜合考慮物質(zhì)利益

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