啤酒游戲(課堂用

啤酒游戲(課堂用

ID:30136667

大小:321.54 KB

頁數(shù):12頁

時(shí)間:2018-12-27

啤酒游戲(課堂用_第1頁
啤酒游戲(課堂用_第2頁
啤酒游戲(課堂用_第3頁
啤酒游戲(課堂用_第4頁
啤酒游戲(課堂用_第5頁
資源描述:

《啤酒游戲(課堂用》由會員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在應(yīng)用文檔-天天文庫。

1、啤酒游戲操作指南一、游戲簡介:該游戲是生產(chǎn)與配銷單一品牌啤酒(情人啤酒)的產(chǎn)銷模擬系統(tǒng)中進(jìn)行的。參加游戲的學(xué)員各自扮演不同的角色:零售商、批發(fā)商和制造商。他們只需每周做一個(gè)決定,那便是訂購多少啤酒,唯一的目標(biāo)是盡量扮演好自己的角色,使利潤最大。三者間的聯(lián)系知識由卡車司機(jī)通過一張紙上的核對數(shù)字(訂貨單、發(fā)貨單)來溝通信息。二、目的此游戲是在一出貨時(shí)間延遲、資訊不足的產(chǎn)銷模擬系統(tǒng)中進(jìn)行的。在該游戲中,由于消費(fèi)者需求的小幅變動(dòng),而通過整個(gè)系統(tǒng)的加乘作用將產(chǎn)生很大的危機(jī),即首先是大量缺貨,整個(gè)系統(tǒng)訂單都不斷增加,庫存逐漸枯竭

2、,欠貨也不斷增加,隨后好不容易達(dá)到訂貨單大批交貨,但新收到訂貨數(shù)量卻開始驟降。通過該游戲使學(xué)員們認(rèn)識到以下幾點(diǎn):1、時(shí)間滯延、資訊不足對產(chǎn)銷系統(tǒng)的影響。2、信息溝通、人際溝通的必要性。3、擴(kuò)大思考的范圍,了解不同角色之間的互動(dòng)關(guān)系,認(rèn)識到自己若想成功,必須其他人能成功。4、突破一定的習(xí)慣思維方式,以結(jié)構(gòu)性或系統(tǒng)性的思考才能找到問題并有改善的可能。5、避免組織學(xué)習(xí)的智障。(組織學(xué)習(xí)的智障——詳見《第五項(xiàng)修煉》)a)局限思考b)歸罪于外c)缺乏整體思考的主動(dòng)積極d)專注于個(gè)別事件e)煮青蛙效應(yīng)f)從經(jīng)驗(yàn)學(xué)習(xí)的錯(cuò)覺g)管理

3、團(tuán)體的問題。6、怎樣用管理信息系統(tǒng)的方法來解決“情人啤酒游戲”中出現(xiàn)的問題。三、角色設(shè)置游戲中教官擔(dān)任司機(jī),消費(fèi)者角色,并負(fù)責(zé)適時(shí)發(fā)布一定的信息。全體共40人,其中,司機(jī)由2組學(xué)員扮演,分為A、B組,A組1人,B組3人;零售商由12組學(xué)員扮演,每組2人;批發(fā)商由3組學(xué)員扮演,每組3人;制造商由1組學(xué)員扮演,為3人。每1批發(fā)商下有4組固定的零售商。他們間結(jié)構(gòu)如圖所示。詳見啤酒游戲角色結(jié)構(gòu)示意圖。備選分組方案:全班分為2隊(duì),每1隊(duì)26人。每1隊(duì)中司機(jī)2組,分為A、B組,A組2人,B組1人;制造商1組,每組3人;批發(fā)商2組

4、,每組2人;零售商8組,每組2人。每1批發(fā)商下有4組固定的12零售商。四、時(shí)間安排角色分工:3-5分分發(fā)道具:3-5分明確角色任務(wù):10-15分進(jìn)行模擬:90-110分進(jìn)行20-30回合(第1-10回合最高時(shí)限5分/回合,第11-30回合最高時(shí)限3分/回合)利潤統(tǒng)計(jì):15-20分分析探討:小組反思——20-30分各組討論發(fā)言——20-30分合計(jì)180分五、道具:每個(gè)零售商:零售商角色資料卡1張,零售商訂貨單30張每個(gè)批發(fā)商:批發(fā)商角色資料卡1張,各零售商訂發(fā)貨統(tǒng)計(jì)表1張,批發(fā)商訂貨單30張,批發(fā)商發(fā)貨單30*4=12

5、0張每個(gè)制造商:制造商角色資料卡1張,各批發(fā)商訂發(fā)貨統(tǒng)計(jì)表1張,制造商發(fā)貨單30*3=90張訂發(fā)貨單均可用自備紙條代替六、程序1、角色分工(預(yù)先有班干部與班同學(xué)協(xié)商劃分,并熟知相應(yīng)角色的任務(wù)及操作規(guī)則)2、分發(fā)道具每個(gè)零售商:零售商角色資料卡1張,零售商訂貨單30張每個(gè)批發(fā)商:批發(fā)商角色資料卡1張,各零售商訂發(fā)貨統(tǒng)計(jì)表1張,批發(fā)商訂貨單30張,批發(fā)商發(fā)貨單30*4=120張每個(gè)制造商:制造商角色資料卡1張,各批發(fā)商訂發(fā)貨統(tǒng)計(jì)表1張,制造商發(fā)貨單30*3=90張訂發(fā)貨單均可用自備紙條代替演草紙若干3、明確各角色任務(wù)各角

6、色資料卡閱讀教官說明有關(guān)注意事項(xiàng)教官在黑板上畫出操作流程示意圖前兩周,擔(dān)任司機(jī)角色的教官要進(jìn)行指導(dǎo),監(jiān)督制造商、批發(fā)商的工作情況,以免出現(xiàn)計(jì)算錯(cuò)誤。4、進(jìn)行模擬:各角色分工詳見角色資料卡。5、發(fā)放信息條。發(fā)放時(shí)間:制造商——第7周;零售商——第8周;批發(fā)商——第10周126、游戲結(jié)束后,統(tǒng)計(jì)各自存貨、欠貨、銷量及利潤情況,上交各自表格及統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。7、分析探討(略)12附件:角色資料卡A:司機(jī)1、司機(jī)分為A、B組,其中A組3人分別負(fù)責(zé)傳遞1組批發(fā)商及其所屬4組零售商間的訂單與發(fā)貨單,并扮作消費(fèi)者提供啤酒市場需求量;B組

7、負(fù)責(zé)傳遞批發(fā)商與制造商間的訂貨與發(fā)貨單。2、司機(jī)需在一定的時(shí)間以信息條形式發(fā)布一定的信息:啤酒需求增加的原因。(某流行音樂錄影帶中以“我喝下最后一口情人啤酒,投向太陽、”作為歌曲的結(jié)尾。這一歌詞的宣傳作用引起了大家對情人啤酒的注意,因而銷量增加。)信息條發(fā)布時(shí)間:制造商——第7周;零售商——第8周;批發(fā)商——第10周3、時(shí)滯的實(shí)現(xiàn):司機(jī)接到訂單后,由于多家用戶及一定的運(yùn)輸距離,在兩周后送到批發(fā)商或制造商出處,批發(fā)商或制造商立即發(fā)貨,司機(jī)在2周后送到貨。時(shí)滯的實(shí)現(xiàn)是利用訂發(fā)貨單匯總板來實(shí)現(xiàn)的,事先在板上掛好前2周的訂(

8、發(fā))貨單(事先準(zhǔn)備好的),然后根據(jù)操作流程示意圖的步驟完成第1周的2步。司機(jī)組確認(rèn)第1周結(jié)束,開始第2周,游戲?qū)⒃诘?周時(shí)進(jìn)入正軌。司機(jī)A每一周以信息條形式向零售商發(fā)布啤酒市場需求量信息:第*周,你的顧客向你要貨**箱,具體箱數(shù)由司機(jī)A填寫(由于零售商的標(biāo)準(zhǔn)庫存為12,因此市場需求以12箱為標(biāo)準(zhǔn)上下波動(dòng))。4、操作步驟:第一步:司機(jī)A告訴零售商

當(dāng)前文檔最多預(yù)覽五頁,下載文檔查看全文

此文檔下載收益歸作者所有

當(dāng)前文檔最多預(yù)覽五頁,下載文檔查看全文
溫馨提示:
1. 部分包含數(shù)學(xué)公式或PPT動(dòng)畫的文件,查看預(yù)覽時(shí)可能會顯示錯(cuò)亂或異常,文件下載后無此問題,請放心下載。
2. 本文檔由用戶上傳,版權(quán)歸屬用戶,天天文庫負(fù)責(zé)整理代發(fā)布。如果您對本文檔版權(quán)有爭議請及時(shí)聯(lián)系客服。
3. 下載前請仔細(xì)閱讀文檔內(nèi)容,確認(rèn)文檔內(nèi)容符合您的需求后進(jìn)行下載,若出現(xiàn)內(nèi)容與標(biāo)題不符可向本站投訴處理。
4. 下載文檔時(shí)可能由于網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)等原因無法下載或下載錯(cuò)誤,付費(fèi)完成后未能成功下載的用戶請聯(lián)系客服處理。