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《論文__運用多媒體提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫。
1、運用多媒體提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率 摘要以多媒體為核心的現(xiàn)代教育技術(shù)在學(xué)校教育教學(xué)中的應(yīng)用日趨廣泛和深入,給教學(xué)改革注入了新鮮的活力。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,充分合理地使用多媒體技術(shù),可以創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣;可以突破重點和難點,提高學(xué)習(xí)效率;可以視聽結(jié)合,集中學(xué)生注意力;可以化抽象為形象,讓學(xué)生學(xué)得更輕松;可以使數(shù)學(xué)問題生活化。而這一系列環(huán)節(jié)的應(yīng)用,都要建立在對小學(xué)數(shù)學(xué)問題進行科學(xué)分析、合理應(yīng)用的基礎(chǔ)之上,要緊密結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,尋找多媒體應(yīng)用的最佳切入點和時機,以充分發(fā)揮多媒體的優(yōu)勢,從而真正提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效果?! £P(guān)鍵詞多媒體技術(shù);小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué);應(yīng)用
2、《新課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:“現(xiàn)代多媒體技術(shù)要改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,使學(xué)生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的、探索性的數(shù)學(xué)活動中去?!倍嗝襟w技術(shù)的出現(xiàn),給課堂教學(xué)帶來了生機,將聲、像,動態(tài)與靜態(tài)完美地結(jié)合起來,成為傳統(tǒng)課堂教學(xué)中的有效補充手段,正顯示出它無以倫比的優(yōu)勢?,F(xiàn)就近幾年的教學(xué)實踐,談?wù)勗谛W(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中如何應(yīng)用多媒體進行教學(xué)?! ∫弧⒃谛W(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中應(yīng)用多媒體技術(shù) (一)創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣 魯迅先生說過:“沒有興趣的學(xué)習(xí),無異于一種苦役,沒有興趣的地方就沒有智慧的靈感。”興趣是一種具有積極作用的情感,而人的情感又總是在一定的情境中產(chǎn)生的。在數(shù)學(xué)教學(xué)中如果把數(shù)
3、學(xué)知識放在一個生動、活潑的情境中去學(xué)習(xí),更容易激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而多媒體計算機系統(tǒng)可展示優(yōu)美的圖像、動聽的音樂、有趣的動畫,是創(chuàng)設(shè)情境的最佳工具。因而在課堂教學(xué)中利用多媒體圖文并茂、聲像并舉、能動會變、形象直觀的特點,創(chuàng)設(shè)良好的教學(xué)情境,能最大限度的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生強烈的學(xué)習(xí)欲望。 1、創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境 導(dǎo)入新課時,必須創(chuàng)設(shè)好的學(xué)習(xí)情境以吸引學(xué)生的注意力,提高他們的學(xué)習(xí)興趣,為學(xué)好新知識做好良好的心理準(zhǔn)備。計算機輔助教學(xué)集音、像、動畫于一體,生動形象,在吸引學(xué)生的注意與學(xué)習(xí)興趣方面,具有其他教學(xué)手段所不可比擬的優(yōu)勢。如教學(xué)“軸對稱圖形”6時,新課
4、伊始我就用計算機放映各種軸對稱圖形的建筑、圖形、鮮花等畫面,讓學(xué)生開始就感受到軸對稱圖形的美和普遍存在性,深深吸引了學(xué)生的注意力,激發(fā)了他們的求知欲望。 2、創(chuàng)設(shè)問題情境 問題是數(shù)學(xué)的心臟,良好的問題有助于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣與探求知識的欲望。數(shù)學(xué)知識的獲得、數(shù)學(xué)能力的提高都是在解決問題的過程中實現(xiàn)的,因而在課堂中創(chuàng)設(shè)良好的問題情境非常重要。如教學(xué)“相遇問題”時,首先借助計算機演示兩輛汽車的運動過程,然后提問:“誰能從剛才的畫面中說一說汽車的運動狀況嗎?”因為有了直觀動態(tài)的演示,學(xué)生很快就將相遇問題的關(guān)鍵詞“兩地、同時、相向、相遇”說了出來。正因為有了直觀的
5、感知學(xué)生解答相遇問題也就不困難了。 3、創(chuàng)設(shè)應(yīng)用情境 數(shù)學(xué)是應(yīng)用性很強的學(xué)科,大綱中明確規(guī)定應(yīng)使學(xué)生“初步學(xué)會應(yīng)用所學(xué)知識解決簡單的實際問題”。然而常規(guī)教學(xué)由于受空間、時間等限制,無法有效的創(chuàng)設(shè)較多的實際問題情境,限制了學(xué)生應(yīng)用知識解決實際問題能力的發(fā)展,而計算機教學(xué)媒體卻具備這方面的長處,能創(chuàng)設(shè)豐富的虛擬應(yīng)用情境。如教學(xué)“長方體的表面積”時,我首先出示各式各樣的柜子,然后提問:“如果老師要你們幫忙設(shè)計一個衣柜,你會怎樣設(shè)計?”學(xué)生匯報時老師再用計算機進行演示說明。又如教學(xué)“元、角、分”的認(rèn)識后,利用計算機創(chuàng)設(shè)“虛擬商店”讓學(xué)生當(dāng)售貨員或消費者,進行仿真練
6、習(xí),模擬購物。利用計算機教學(xué)媒體創(chuàng)設(shè)應(yīng)用情境,可有效的引導(dǎo)學(xué)生的思維進入虛擬的現(xiàn)實世界,通過對方法與策略的思考和實踐操作的想象,達(dá)到培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用能力的效果。 4、創(chuàng)設(shè)生活情境 知識來源于生活,生活中處處存在著數(shù)學(xué)知識。讓學(xué)生到生活中尋找數(shù)學(xué)知識是讓學(xué)生獲取知識最直接、有效的方法。而我們不能將課堂教學(xué)搬到生活中,只能在課堂上借助計算機創(chuàng)設(shè)虛擬的生活情境,讓學(xué)生有身臨其境的感覺。如教學(xué)“公頃和平方千米”的認(rèn)識時,為了讓學(xué)生正確建立兩個大面積單位的空間觀念,我在課中放映了許多學(xué)生們親身經(jīng)歷的場面,讓他們感知公頃和平方千米的大小,同時也讓他們明白了其實生活中蘊涵著
7、豐富的知識,只有善于發(fā)先河思考的人才能挖掘出來?! 。ǘ┱n堂教學(xué)注重視聽結(jié)合,集中學(xué)生注意力6 感覺和知覺是認(rèn)識客觀世界的大門,小學(xué)生感性知識缺乏,學(xué)習(xí)時注意力不集中,穩(wěn)定性差,思維直觀、不連貫、抽象概括能力差。而多媒體輔助教學(xué)以其特有的科學(xué)性、形象性、趣味性和交互性,促進了教學(xué)形式的多樣化,吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。運用多媒體課件,充分利用計算機對視覺媒體以多種變換形式同步合成技術(shù),突出重要多媒體特點,吸引學(xué)生對刺激物的注意力?! ?、提高學(xué)生學(xué)習(xí)的效率 教學(xué)活動的主體是學(xué)生,因此教師設(shè)計教學(xué)過程和每個教學(xué)環(huán)節(jié)都必須充分考慮兒童的心理特點和
8、需要。小學(xué)生年齡小,有意注意時間短,持