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《在情景游戲中促進(jìn)幼兒健康發(fā)展》由會員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在工程資料-天天文庫。
1、在情景游戲中促進(jìn)幼丿L健康發(fā)展【摘要】游戲教學(xué)幼兒教育改革發(fā)展的方向。幼兒的游戲與學(xué)習(xí)密不可分。本文闡述了如何通過情景游戲中促進(jìn)幼兒健康發(fā)展?!娟P(guān)鍵詞】情景游戲幼兒發(fā)展一、玩一個主題合適的游戲每個幼兒出生的家庭環(huán)境不一樣,接受到的文化熏陶迥異,得到的社會信息各不相同,所獲得的生活經(jīng)驗(yàn)也千差萬別,但是教師可以通過設(shè)置不同的主題,體現(xiàn)游戲情境的多樣性,使游戲生活化、真實(shí)化,讓幼兒明白''假游戲也要玩出真”的道理。垃圭娃家”和"幼兒園”是幼兒反映在園日常經(jīng)驗(yàn)的一種主題游戲,教師在游戲沒開始前就要設(shè)定好與游戲主題相關(guān)的情境,如今天玩“參
2、加幼兒園的家長開放日”,明天玩“和孩子一起慶祝奶奶的牛日”等等,讓幼兒們在游戲活動中體驗(yàn)各個角色的辛苦和快樂。另外常見的主題游戲有“超市”、“醫(yī)院”等,這類主題游戲社會性強(qiáng),不僅需要幼兒有相對豐富的信息儲備量,還需要幼兒在口常生活中細(xì)心觀察不同人物的言行。這就需要教師在游戲開始前,根據(jù)該游戲主題設(shè)定與幼兒生活經(jīng)驗(yàn)相通的情境。還有的主題游戲如“奧運(yùn)會”、“品蟹節(jié)”等,這類的活動主題由于特定的項(xiàng)目和季節(jié)性,比較局限、不常見,但是由于媒體網(wǎng)絡(luò)、新聞廣播的傳播,會帶給幼兒深刻的印象,教師在設(shè)置這類特色游戲主題時,要適當(dāng)與家長聯(lián)系,通過家
3、園合作幫助幼兒快速理解其活動的內(nèi)容,從而推進(jìn)游戲的有序進(jìn)行。二、玩?zhèn)€任性自由的游戲當(dāng)幼兒們高興地拿著'商品”和“錢”一買一賣時,體驗(yàn)了一把自主的感覺。在游戲活動屮,沒有了外界的干擾,他們可以盡情地“沉溺”在游戲中。就連不停地往返各個店鋪、變換角色的這個過程都會覺得愉悅、輕松。而這個過程是幼兒體驗(yàn)牛活的時刻,是幼兒體現(xiàn)主觀能動性的時刻,是幼兒發(fā)揮創(chuàng)造性的時刻。孩子們從游戲中找到了樂趣,所以他們能專注地參與游戲,這都?xì)w功于情境的作用。三、玩?zhèn)€全面互動的游戲那么如何將游戲與學(xué)習(xí)有機(jī)地結(jié)合起來呢?中間的橋梁就是情境。幼兒的游戲活動是他們
4、小社會形成的體現(xiàn),他們在游戲中的交流、溝通以及情感的傳遞,可以幫助提高幼兒自我情緒管理的能力,且行為習(xí)慣也會得到相應(yīng)的培養(yǎng)。例如,在“理發(fā)店”的角色游戲中,教師在設(shè)置“理發(fā)師”、“形象總監(jiān)”、“客人”、“老板”、“洗頭工”、“學(xué)徒”等角色的同時,配以多種情境,如“理發(fā)師”叫“洗頭工”給喀人”洗頭,“洗頭工”幫喀人”吹干頭發(fā)、“形象總監(jiān)”向喀人”推薦流行的發(fā)型、“理發(fā)師”和“學(xué)徒''一起給“客人”做發(fā)型等,使幼兒們能夠在多樣的角色中增進(jìn)之間的交流,學(xué)會配合與分工,明確各自的角色任務(wù),從而提高角色游戲的互動性。當(dāng)然,在游戲中幼兒們述
5、會遇到這樣那樣的問題,有時教師不必馬上采取措施,相反地,教師可以利用這一契機(jī),請幼兒發(fā)揮創(chuàng)造和想象,嘗試通過自己的力量把問題解決,將簡單的游戲巧妙地轉(zhuǎn)移到創(chuàng)新的層面。女m小客人點(diǎn)了“點(diǎn)心店”不供應(yīng)的南瓜餅時,小廚師們商量用橙色的橡皮泥制作南瓜餅。當(dāng)他們雙手捧著自己動腦筋“烹飪”好的美食端在客人面前時,更加堅(jiān)定了設(shè)置游戲情境化的必要性、重要性及可取性。四、玩?zhèn)€自主創(chuàng)新的游戲游戲活動的重點(diǎn)在于使幼兒成為主體,所以要培養(yǎng)幼兒有主觀意識,而教師要注意對幼兒游戲權(quán)的尊重,教師可以通過隱性指導(dǎo)和顯性指導(dǎo)相結(jié)合的策略,保持教育方式的隱蔽性和科
6、學(xué)性。在購買物品的過程中,幼兒嘗試商量或討價還價,教師則不要做任何指導(dǎo),把觀察到的問題和現(xiàn)象在日常生活中與幼兒分享討論,在游戲中把知識技能和教育重點(diǎn)隱藏起來。在游戲過程中如果發(fā)現(xiàn)出錯也不要過早干預(yù)和阻礙,讓幼兒自己在交流互動屮發(fā)現(xiàn)錯誤并糾正。這樣既保持了整個游戲的和諧氛圍,也保證了幼兒參與游戲的興趣和探究下去的意愿。五、玩?zhèn)€有命題任務(wù)的游戲根據(jù)幼兒難以長期保持對一種游戲的熱情的特點(diǎn),教師應(yīng)設(shè)計(jì)增加游戲的預(yù)設(shè)情境部分,從而保持幼兒對游戲的專注度。并在整個游戲過程中,觀察和記錄每個幼兒在游戲中的狀態(tài),根據(jù)幼兒的臨場表現(xiàn)、發(fā)展?fàn)顩r和教
7、育需求進(jìn)行實(shí)時切換情境。例如,在一次“我是小醫(yī)生”的角色扮演游戲中,有些孩子扮演"小醫(yī)生”,有些孩子扮演"小護(hù)士”,有些孩子扮演“小病人”。教師可在原有特定游戲環(huán)節(jié)中設(shè)置一些新的情境,如“護(hù)士給住院的病人送飯”、“更生給長期看病的病人更改處方”、“掛水的病人要求增設(shè)電視解悶”等等,使游戲情節(jié)更具有發(fā)展性,提高孩子在情境中的應(yīng)變能力。六、玩?zhèn)€材料豐富的游戲幼兒思維的直覺行動性很強(qiáng),并以無意注意為主,因此要讓幼兒在活動中成為主動的探索者,需要合理提供操作工具和材料,使幼兒在游戲過程中思維始終圍繞游戲主題,讓周圍具體的環(huán)境刺激幼兒對游
8、戲的關(guān)注度。教師根據(jù)幼兒自身形成的游戲主題,按其意愿放置結(jié)構(gòu)簡單的游戲材料,引出游戲情節(jié)。在開展游戲時,特地增設(shè)了百寶箱,投放紙盤、蛋糕盒等?;顝U舊物品,引導(dǎo)幼兒發(fā)揮再造想象力和創(chuàng)造力。幼兒們在游戲中用紙杯當(dāng)電話,用蛋糕盤當(dāng)汽車方向盤,用礦泉水瓶當(dāng)藥水瓶,然后快