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1、FLASH鼠標(biāo)跟隨制作方法徐香蘭
2、創(chuàng)建時間:2011年03月04日10:00
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4、評論:0標(biāo)簽:鼠標(biāo)跟隨制作步驟 提示:將鼠標(biāo)在圖像下方的左側(cè)區(qū)域移動,會出現(xiàn)飛翔的蝴蝶。這就是鼠標(biāo)跟隨的效果。?1 前 言 文本講述Flash動畫《鼠標(biāo)跟隨》的制作方法?! 榱酥v解方便,使用翻滾的小球,替代飛翔的蝴蝶?! ≡硎牵褐谱饕粋€影片剪輯元件,包含一個控制播放的按鈕,以及一段小球翻滾的動畫。由鼠標(biāo)經(jīng)過事件觸發(fā)動畫播放。然后,將影片剪輯排放到場景上,動畫播放過程中,鼠標(biāo)經(jīng)過處,出現(xiàn)小球翻滾。2 制作步驟 ?、判陆ㄒ粋€Fl
5、ash文檔。根據(jù)需要,在“文檔屬性”對話框上,設(shè)定文檔尺寸(寬度與高度)?! 、茊螕簟安迦搿?“新建元件”(或按Ctrl+F8),在“新建元件”對話框上,“名稱”框中輸入ball;“行為”單選按鈕組中,選中“影片剪輯”,然后單擊“確定”?! 、沁M(jìn)入元件編輯狀態(tài),使用橢圓工具繪制一個帶金屬質(zhì)感的圓形小球。 提示:也可將元件類型定為“圖形”?! ∵@就是翻滾的小球,尺寸不宜大。內(nèi)部填充放射狀漸變顏色,可不要邊框線條。 ?、刃陆ㄒ粋€“按鈕”類型的元件,命名為“butt”。選中“指針經(jīng)過”下方的框(該框變成藍(lán)色),然后按F7?! ?/p>
6、提示:按F7,就是插入空白關(guān)鍵幀?! 、墒褂脵E圓工具繪制一個與元件ball同樣大小的圓形。填充純色?! √崾荆喊粹o顏色應(yīng)該與場景的顏色相同,以便按鈕“隱藏”在場景中 ?、蕟螕簟安迦搿?“新建元件”(或按Ctrl+F8),在“新建元件”對話框上,“名稱”框中輸入movie;“行為”單選按鈕組中,選中“影片剪輯”,然后單擊“確定”?! 、诉M(jìn)入元件movie的編輯狀態(tài),將庫面板中的元件butt元件拖至中心處?! 、踢x中第2幀,按F7,然后從庫面板中將元件ball拖至中心處?! 、瓦x中第10幀,按F6后,選中小球?qū)嵗?,單擊“窗口?/p>
7、?“變形”,打開“變形”面板?! 、卧谧冃蚊姘迳显O(shè)定,寬度153%,高度77%;“旋轉(zhuǎn)”垂直傾斜-25度。使小球變形。 ?、蠈⒆冃魏蟮男∏蛳乱埔欢尉嚯x?! √崾荆阂苿泳嚯x不宜超過小球直徑?! 、羞x中第20幀,按F6后,刪除變形小球,然后將庫面板中的元件ball拖至中心?! 、堰x中小球,在屬性面板的“顏色”框中,選定“Alpha”,然后在右側(cè)的框中設(shè)定“0”?! 、疫x中第2幀后,在屬性面板上“補(bǔ)間”框中選定“動作”,在“旋轉(zhuǎn)”框中選定“順時針”,右側(cè)的框中設(shè)定3?! √崾荆涸诘?至10幀之間,小球邊變形邊順時針旋轉(zhuǎn)3圈,且向
8、下移動一段距離?! 、釉跁r間軸圖層1的第10至20幀之間單擊右鍵,然后單擊“創(chuàng)建補(bǔ)間動畫”?! 、噪p擊第1幀,在“動作”面板上,選用標(biāo)準(zhǔn)模式,單擊“+”?“動作”?“影片控制”?“stop”?! 、者x中第1幀中的按鈕實例,在“動作”面板上,選用標(biāo)準(zhǔn)模式,單擊“+”?“動作”?“影片控制”?“goto”,然后 選中“on(rollOver){”行后,在“事件”復(fù)選框組中,取消“釋放”,選中“滑過”?! ∵x中“gotoAndPlay(1);”行后,在“幀”框中改為“2”?! √崾荆褐链?,元件movie的制作完成。 ?、衷趫鼍?/p>
9、中設(shè)定所需的顏色,如黑色,然后將元件movie拖至場景中,通過復(fù)制、移動,使場景中布滿元件movie 提示:元件movie可以重疊,增大密度,當(dāng)鼠標(biāo)滑過時,翻滾的小球數(shù)量會增多。