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《Flash鼠標(biāo)跟隨教程》由會員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫。
1、Flash鼠標(biāo)跟隨教程:制作蜻蜒點(diǎn)水新建一個空白的FLASH文檔,按Ctrl+F8新建一個名為“蜻蜒”的圖形元件 圖1 在元件中繪制蜻蜒,(如果不會畫,就導(dǎo)入一張圖片替代也行的) 圖2 按Ctrl+F8再新建一個名為“蜻蜒飛”的影片剪輯元件 圖3在這個元件中,要把蜻蜒的翅膀做成動畫,首先按Ctrl+L打開庫面板,把剛畫好的蜻蜒拖到場景中,然后按Ctrl+B分解蜻蜒,然后選點(diǎn)選起蜻蜒的一邊翅膀,按F8把它轉(zhuǎn)化為圖形元件,再用同樣的方法把另一邊的翅膀也轉(zhuǎn)成圖形元件。然后,點(diǎn)下一邊的翅膀,按Ctrl+X剪切,新建一個圖層2
2、,在圖層2按Ctrl+Shift+V粘貼到原來的位置,用同樣的方法把另外一邊的翅膀也放到一個圖層里。好了,現(xiàn)在呢,圖層1里是沒有翅膀的蜻蜒,圖層2是一邊翅膀,圖層3是另一邊,首先,在圖層1第5幀插入幀,然后在分別在圖層2和圖層3第3幀和5幀插入關(guān)鍵幀,插入后,把圖層2和圖層3第3幀的蜻蜒翅膀稍微用變形工具往后改下,最后分別在這兩個圖層的第1幀和第3幀右擊創(chuàng)建補(bǔ)間動畫就行了?! D4按Ctrl+F8新建一個按鈕元件 圖5在元件中,把筆觸顏色設(shè)置為無,把填充色設(shè)置為透明,然后在場景中畫一個四方形,最后按把后面三幀都插入關(guān)鍵幀就行
3、了。 圖6 按Ctrl+F8新建一個名為“水波”的影片剪輯元件 圖7 在元件中圖層1第1幀,把按鈕元件從庫中拖到場景中, 圖8新建一個圖層2,在圖層2第2幀插入關(guān)鍵幀,然后在這一幀中畫一個藍(lán)色小圓圈,(小圓圈畫法:選擇好橢圓工具,然后把筆觸顏色設(shè)置為藍(lán)色,填充色為無,然后在舞臺上拖出來就行了),在這一層的第7幀插入關(guān)鍵幀,然后用變形工具把橢圓放大一些,再在第10幀插入關(guān)鍵幀,再把橢圓放大一些,然后點(diǎn)下舞臺上的橢圓,Ctrl+F9層開混色器,在這里把橢圓的顏色設(shè)置為無。最后,分別在第2幀和第7幀創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動畫?! D
4、9 圖10現(xiàn)在一個慢慢放大消失的圓做好了,接下來,點(diǎn)下圖層2第2幀,按住Shift不放,再點(diǎn)下第10幀,把這9幀會部選取起來,右擊,復(fù)制,然后新建圖層3,在圖層3第4幀右擊粘貼幀,再新建一個圖層4,同樣,在第7幀右擊粘貼幀,這樣 ,一個水波就做好了?! 『昧?,現(xiàn)在要來加上幾句代碼,放心,這幾句很簡單的。 首先,點(diǎn)下圖層1(也就是放按鈕那個)第1幀,按F9打開動作面板,然后在里面輸入stop();這個不需要解釋了吧,停止的意思~呵~ 圖11然后點(diǎn)下舞臺上的按鈕,再次按F9打開動作面板,輸入下面的語句 on(releas
5、e){ gotoAndPlay(2); } 意思呢,就是當(dāng)單擊鼠標(biāo)時跳轉(zhuǎn)到第2幀并播放 圖12 好了,下面,回到場景中,在圖層1導(dǎo)入一第有水的圖片,(文件——導(dǎo)入——導(dǎo)入到舞臺),導(dǎo)入后修改下圖片的大小跟場景一樣就行了~ 圖13 新建圖層2,按Ctrl+L打開庫面板,把水波元件往圖片上有水的地方放(如圖) 圖14?最后,再新建一個圖層3,把蜻蜒飛元件從庫中拖到場景上,點(diǎn)下場景中的蜻蜒,在屬性面板中把實(shí)例名改為“a”(不含引號), 圖15 然后點(diǎn)下圖層3第1幀,按F9打開動作面板,輸入下面的代碼 Mouse
6、.hide(); startDrag("a",true); 這兩句代碼實(shí)現(xiàn)的就是隱藏鼠標(biāo),元件跟隨鼠標(biāo)移動 圖16 好了~測試下吧~ 最后再給大家一張蜻蜒圖~ 圖17 本教程由中國教程網(wǎng)提供