《flash鼠標(biāo)跟隨特效》說課.doc

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1、flash鼠標(biāo)跟隨特效說課哈爾濱市第一職業(yè)高級中學(xué)信息技術(shù)組:張斌flash鼠標(biāo)跟隨特效說課一、教材分析《flash鼠標(biāo)跟隨特效》是職業(yè)高中北大青鳥特色班專用教材中的內(nèi)容。本科目是學(xué)生第一次學(xué)習(xí)動畫知識。是全套教材中培養(yǎng)學(xué)生多媒體素養(yǎng)的重要組成部分。通過本章的學(xué)習(xí),學(xué)生不僅掌握了flash動畫的制作方法,而且培養(yǎng)了學(xué)生的想象力、創(chuàng)新意識、動手能力和正確的審美情趣。本課是本章中學(xué)生對Flash軟件的初步接觸,承接上一節(jié)課的動畫原理。并貫穿了后面幾節(jié)課的動畫制作教學(xué),是學(xué)生能夠快速掌握Flash軟件的基礎(chǔ)和保障。?二、?學(xué)生分析?1、?通過。

2、前一課對按鈕動畫的學(xué)習(xí),學(xué)生已經(jīng)了解動畫的基本原理。本課。學(xué)生將使?用flash軟件完成一個真正的動畫。學(xué)習(xí)新知的同時強(qiáng)化對動畫原理的理解。?2、學(xué)生對新軟件的認(rèn)知容易膚淺。因此,在教學(xué)過程中,教師應(yīng)注意創(chuàng)設(shè)一個與學(xué)習(xí)內(nèi)容相似的“情景主題”,以學(xué)生為活動的主體,通過類比和對比來實(shí)現(xiàn)知識的學(xué)習(xí)和能力的提高。3、由于學(xué)生的學(xué)習(xí)風(fēng)格、認(rèn)知基礎(chǔ)、動手能力有差異,考慮學(xué)生的分層培養(yǎng),讓所有學(xué)生都學(xué)有所獲。三、教學(xué)目標(biāo):知識目標(biāo):通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),讓學(xué)生利用以前學(xué)習(xí)過的按紐結(jié)合腳本語言制作出鼠標(biāo)在屏幕上滑過時產(chǎn)生特殊的動態(tài)效果。能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生分析

3、問題、解決問題的能力及實(shí)踐能力。德育目標(biāo):以制作簡單動畫為任務(wù)驅(qū)動,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)flash的興趣,培養(yǎng)學(xué)生的成就感。四、教學(xué)重難:教學(xué)重點(diǎn):制作能在鼠標(biāo)滑過后播放的動畫。教學(xué)難點(diǎn):合理的使用腳本語言控制動畫效果。五、教法與學(xué)法為達(dá)到本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo),依據(jù)學(xué)生的心理特點(diǎn),我從學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、生活經(jīng)驗(yàn)和認(rèn)知水平出發(fā),主要采用愉快教學(xué)法,堅(jiān)持興趣第一原則,給他們以動力,促使他們學(xué)好計(jì)算機(jī)。真實(shí)運(yùn)用任務(wù)驅(qū)動法,以任務(wù)為主導(dǎo),活動為主線,為學(xué)生提供充分的實(shí)踐機(jī)會,鼓勵學(xué)生積極參與,讓學(xué)生在活動中學(xué)習(xí)電腦知識;引導(dǎo)學(xué)生完成本課的知識學(xué)習(xí)任務(wù);引導(dǎo)學(xué)生

4、去提出問題、分析問題和解決問題,突出本課教學(xué)重點(diǎn);并在教學(xué)過程中注意培養(yǎng)學(xué)生的操作能力和自主學(xué)習(xí)信息技術(shù)的能力;注重網(wǎng)絡(luò)道德教育。在整個教學(xué)過程中,學(xué)生對內(nèi)容的掌握也是由淺入深,循序漸進(jìn),圍繞知識點(diǎn)展開,通過自主式和合作式學(xué)習(xí),最后對知識重新建構(gòu),通過思考得出結(jié)論六、教學(xué)過程:根據(jù)本課教學(xué)內(nèi)容以及信息技術(shù)課程學(xué)科特點(diǎn)設(shè)計(jì)教學(xué)流程如下:(一)播放動畫,激情導(dǎo)入首先為學(xué)生播放鼠標(biāo)跟隨下雪特效動畫。激勵學(xué)生學(xué)習(xí)動畫制作。這樣創(chuàng)設(shè)輕松的學(xué)習(xí)氣氛,調(diào)動學(xué)生的積極性。(二)創(chuàng)設(shè)情景,準(zhǔn)備實(shí)踐。提問學(xué)生對比兩個動畫之間的相同點(diǎn),完成一個動畫片應(yīng)該有的步

5、驟。然后讓學(xué)生熟悉flash軟件的基本布局和基本工具的使用。這樣不僅能進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,也為接下來的任務(wù)完成做好必要準(zhǔn)備。(三)布置任務(wù)、引導(dǎo)探究本環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)了兩個任務(wù)1、拆解動畫讓學(xué)生觀察兩個動畫產(chǎn)生的變化,通過實(shí)踐和觀察讓學(xué)生回顧上節(jié)課的主要學(xué)習(xí)內(nèi)容,并強(qiáng)化對動畫原理的理解。2、制作鼠標(biāo)特效動畫讓學(xué)生充分體驗(yàn)按鈕和MC影片制作的過程,讓學(xué)生產(chǎn)生成就感,并通過對調(diào)整動畫透明度的思考,更深一步理解幀動畫的特點(diǎn)。(四)交流評價(jià)、歸納總結(jié)1、展示學(xué)生完成的作品2、總結(jié)本次的學(xué)習(xí)要點(diǎn),強(qiáng)調(diào)動畫制作的步驟。3、對個人學(xué)生的學(xué)習(xí)情況進(jìn)行評價(jià)。(

6、五)布置作業(yè)要求學(xué)生課后發(fā)揮想象,完成更精美的鼠標(biāo)特效。七、教學(xué)反思本節(jié)課重點(diǎn)讓學(xué)生學(xué)會制作一個簡單的鼠標(biāo)特效,從中體會Flash按鈕與影片剪輯的區(qū)別。在本節(jié)課中多數(shù)學(xué)生都能完成教學(xué)要求,但由于一節(jié)課中對于元件、繪圖工具、顏色填充、舞臺、對齊、屬性面板的設(shè)置等介紹的多而淺,很多學(xué)生表現(xiàn)出有點(diǎn)接受不了的表情,不過,學(xué)生在制作過程中始終保持著較濃的學(xué)習(xí)興趣

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