第二篇信息技術(shù)李方園

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1、小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)敘事肥西縣上派學(xué)區(qū)中心學(xué)校李方園二十一世紀(jì)需要的是有創(chuàng)新意識、具有創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力的人才。為了培養(yǎng)具有信息素養(yǎng)的21世紀(jì)創(chuàng)新型人才,我們信息技術(shù)教師在教育教學(xué)過程中應(yīng)該注重開發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造潛力,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維,鼓勵啟發(fā)學(xué)生主動思考、善于思考、學(xué)會獨(dú)立思考,突出創(chuàng)新意識的培養(yǎng),強(qiáng)調(diào)創(chuàng)新能力的提高。為了適應(yīng)時代的要求,我們學(xué)校開展了電腦普及教育,配備了30臺學(xué)生計(jì)算機(jī),給學(xué)生創(chuàng)造了學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)知識的良好環(huán)境。對于小學(xué)生來講,剛開始學(xué)習(xí)電腦知識,又是剛接觸計(jì)算機(jī),對計(jì)算機(jī)懷有一種神秘而好奇的感覺,學(xué)習(xí)積極性很高。但在學(xué)習(xí)過程中,如果不注意培養(yǎng)他們學(xué)

2、習(xí)電腦的興趣,他們的學(xué)習(xí)熱情就會很快下降。小學(xué)生,他們的年齡、心理特征都決定了他們做事往往從興趣出發(fā),對于那些單調(diào)、枯燥的練習(xí)和難以理解的理論知識,教師應(yīng)特別注意教學(xué)方法的選擇,以保持和提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。興趣是學(xué)生探索、創(chuàng)造的力量源泉,是學(xué)生的最好老師,特別是我們面對的是以具體形象思維為主的小學(xué)生,更要注意運(yùn)用形象法教學(xué),使他們在輕松愉快的教學(xué)氛圍中,主動地學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)知識。如在教學(xué)《認(rèn)識電腦新朋友》一課,由于小學(xué)初次接觸計(jì)算機(jī)時,大都懷有一種既畏懼又好奇的心理,很想知道計(jì)算機(jī)可以用來干什么,更想切身體會一下操作計(jì)算機(jī)的樂趣。"兒童學(xué)習(xí)任何事情的最合適的動機(jī)是當(dāng)

3、他們興致高、心里想做的時候。"我抓住這一契機(jī)先提出這樣一些問題:"你見過計(jì)算機(jī)嗎?"、"計(jì)算機(jī)有什么作用呢?"、學(xué)生紛紛舉手,各抒己見。接著我再利用教學(xué)演示光盤,向?qū)W生展示了一個色彩繽紛的電腦世界,通過觀看,學(xué)生不由自主地產(chǎn)生了"人們可以利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行畫圖、制作動畫、編輯聲音等工作,它的作用真大"的想法。這時學(xué)生學(xué)習(xí)興趣倍增,教學(xué)氣氛活躍,從而順利進(jìn)入了新課的學(xué)習(xí)。運(yùn)用游戲教學(xué)法,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。學(xué)習(xí)興趣是激發(fā)創(chuàng)造性思維、開發(fā)智力的催化劑,在電腦教學(xué)中,有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣是教師必須十分重視的問題,我經(jīng)常利用一些趣味性與娛樂性強(qiáng)的小游戲來激發(fā)學(xué)生的興趣。

4、小學(xué)生畢竟年齡小,好動性、好奇性強(qiáng),往往是坐不住,對于單調(diào)的練習(xí)逐漸有些厭煩,經(jīng)過充分考慮分析和學(xué)生學(xué)習(xí)的實(shí)際情況,我就適當(dāng)?shù)夭捎靡恍┯螒騺砑ぐl(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如:吃蘋果、青蛙過河、打地鼠、警察抓小偷、這些富有童趣的游戲,深深地吸引了學(xué)生,在課堂中發(fā)現(xiàn)學(xué)生們在忘情地玩游戲的過程中不知不覺地指法練熟了,懂得了平常課堂中很難理解的回車鍵、空白鍵、換檔鍵、光標(biāo)鍵、退格鍵、功能鍵的作用與使用,由于游戲中巧妙地設(shè)置一些障礙和關(guān)卡,迫使學(xué)生去理解鍵盤上的一些鍵的功能與使用,這樣他們就在無形中學(xué)會了鍵盤的使用。如果強(qiáng)行讓他們?nèi)W(xué)習(xí)理論知識,背熟鍵盤字母排列、鍵盤功能,學(xué)習(xí)效

5、果不見得會很好,同時學(xué)生們也沒有更大的學(xué)習(xí)興趣。通過教學(xué)實(shí)踐,我認(rèn)為正確地引導(dǎo)小學(xué)生玩電腦游戲是利多弊少。使我體會到"電腦游戲是通往電腦世界的捷徑"這句話的含義。但電腦游戲的取材和活動時間必須要嚴(yán)格控制,要選擇優(yōu)秀的適合學(xué)生的游戲,更要強(qiáng)調(diào)趣味、益知和學(xué)習(xí)的功能。

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