動漫產(chǎn)業(yè)商業(yè)模式?jīng)Q定生存

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1、莎士比亞名劇《哈姆雷特》中的王子總是被“生存還是死亡”這樣一個問題所困惑。實際上,對動漫企業(yè)來說,特別是對廣西的動漫企業(yè)來說,也面臨著這樣的問題。這個問題不用展開,展開了說,復(fù)雜,其實很簡單:動漫,做還是不做?一個產(chǎn)業(yè)標本的十年啟示作為動漫產(chǎn)業(yè)的執(zhí)著投資者,接力出版社的十幾年歷程,可稱作廣西發(fā)展動漫的一個產(chǎn)業(yè)標本。1994年初,接力出版社開始《神腦聰仔》卡通系列叢書的編創(chuàng)工作。1997年“六一”前夕,《神腦聰仔》動畫片的第一輯(共13集)在中央電視臺播出。1998年,完成《神腦聰仔》動畫片14至52集的節(jié)目制作。此時的動漫投資,接力出版社考慮更多的是“社會的責(zé)任”——當(dāng)時,正逢日本動畫

2、片在國內(nèi)“大行其道”,民族原創(chuàng)動畫幾乎絕跡。時任接力出版社社長的李元君以一個中國文化人樸素的民族情懷,拍板投資制作了《神腦聰仔》。2004年,接力出版社推出《小小律師》,瞄準的是教育動漫的市場,強調(diào)的是抓渠道和終端。這個時候,經(jīng)濟效益已經(jīng)提到了和社會效益一樣高的位置。而對于具體的商業(yè)模式,作為多年的圖書出版企業(yè),可以說,這部片子的推出,并不代表接力出版社動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展商業(yè)模式的成熟。2006年,在廣電總局頒布了黃金時段須播放國產(chǎn)動畫片的規(guī)定后,各電視臺紛紛挖掘優(yōu)秀原創(chuàng)國產(chǎn)動畫片。時隔幾個月后,接力出版社控股的廣西接力天高動漫影視傳媒有限公司又推出了《陽光少年》。此時的廣西接力天高動漫影視

3、傳媒有限公司,已經(jīng)具有了一些現(xiàn)代動漫企業(yè)的雛形:公司有產(chǎn)品設(shè)計部、市場部、商業(yè)運營中心。其更強調(diào)營銷資源的整合和動漫平臺的建設(shè)。從項目運作的角度來看,《神腦聰仔》的策劃制作基本上以項目合作的形式展開;到《小小律師》,以項目公司進行運營;發(fā)展到《陽光少年》,則項目公司已經(jīng)基本擺脫一部動畫片定生死的尷尬局面。十年,政府的扶持力度以及整個社會對動漫發(fā)展的前景,已完全不可同日而語。十年,廣西具有制作動畫片資質(zhì)的單位已幾十家,產(chǎn)品卻依然寥寥。致命的資金動漫產(chǎn)業(yè)鏈包括創(chuàng)作、發(fā)行、播出、授權(quán)、產(chǎn)品開發(fā)等各環(huán)節(jié),動畫片光靠播出根本無法得到相應(yīng)的資金回報,必須通過衍生產(chǎn)品的開發(fā)才能實現(xiàn)盈利,這是動漫企業(yè)

4、經(jīng)營者皆知的產(chǎn)業(yè)規(guī)律。但是在動漫產(chǎn)業(yè)的每一個環(huán)節(jié),都可能因為缺錢而停滯。生產(chǎn)一部52集×13分鐘的動畫片,以每分鐘1.5萬元的成本計算,僅制作成本就消耗了公司1014萬元的資金。一家規(guī)模100人的中小型民營動畫公司的人力成本,每月至少需要支付約30余萬元的工資。以單個卡通形象設(shè)計開發(fā)1000款(種)樣板產(chǎn)品模具,平均一種模具2000元,僅樣板產(chǎn)品的制模生產(chǎn)成本就需要200多萬元。很多企業(yè)即使能夠順暢解決上市資金需求,往往又在市場營銷成本上犯了難。在廣西,注冊資金在人民幣200萬元以上的動漫企業(yè)幾乎沒有,在國內(nèi),90%以上從事原創(chuàng)動漫制作的企業(yè),注冊資金在人民幣500萬元以下。風(fēng)險投資公

5、司雖然密切關(guān)注這一行業(yè),但到目前為止,只有紅杉資本向湖南宏夢公司(《虹貓藍兔七俠傳》的制作公司)投資了750萬美元,隨后,涌道基金追加250萬美元,成為中國動漫業(yè)界首個引入國際風(fēng)險投資的案例。很多圈外資本依然處于觀望狀態(tài)。一位廣西動漫企業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者曾說,沒有資金,缺少資金,廣西很多優(yōu)秀的創(chuàng)意無法實施。缺少資金是致命的,但是,對廣西來說,還有瓶頸。廣西動漫企業(yè)的生存差異和全國大多數(shù)動漫企業(yè)一樣,廣西動漫企業(yè)生存遭遇瓶頸。談到動漫制作,很多人會想到動畫片,進而聯(lián)想到廣西豐富的民族文化資源所提供的素材。其實,動畫片只是動漫產(chǎn)業(yè)很小的一環(huán),特別對中國動漫制作企業(yè)來說,從動畫片的播出中獲得利潤基本

6、上是不可能的:目前國內(nèi)能夠給出最高收購價的中央臺也不過每分鐘幾百元,最少的,如地方電視臺,10元一分鐘甚至免費。因此,廣西大部分動漫企業(yè)其實就是因一部動畫片而存在或滅亡:一家企業(yè)制作一部動畫片,隨后是資金鏈的脆斷,最后是企業(yè)的消亡……動漫企業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者,絕大部分來自文學(xué)、藝術(shù)界——他們重視的是動畫片的題材。當(dāng)然,有好的題材才有劇本,有了劇本才有動畫片。但是,這些領(lǐng)導(dǎo)者不知道如何運作動漫企業(yè)的商業(yè)模式——盡管他們知道動畫片的贏利來自周邊衍生產(chǎn)品的開發(fā)和銷售。對一個動畫項目來說,國外成功的動畫公司其后期的資金占到了總資金額的40%,而國內(nèi)動畫制作企業(yè)絕大部分的資金使用量放在前期和中期,后期市

7、場開發(fā)資金投入僅占10%,對廣西來說,甚至有些公司沒有規(guī)劃后期市場運作資金。在今年的一次有關(guān)廣西動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展研討會上,一位來自北京的業(yè)內(nèi)人士提出了制作樣片吸引風(fēng)險投資(VC)的動漫發(fā)展思路,舉座啞然。會后,廣西動漫企業(yè)的一些領(lǐng)導(dǎo)人圍著這位人士討教經(jīng)營之道。這其實是廣西動漫企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)人急需補上的一課:轉(zhuǎn)變觀念。去年,恰逢中國動畫誕生80周年,中國動畫學(xué)會召開年會,會后,全體與會人員參觀上海張江創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地,參觀盛大網(wǎng)絡(luò)、河馬動畫。在這些基地、企業(yè)中

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