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《我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展》由會員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫。
1、....中國動漫產(chǎn)業(yè)的艱難發(fā)展之路——以動畫發(fā)展為主摘要:中國動漫曾經(jīng)以《大鬧天宮》等經(jīng)典作品震撼世界,當(dāng)時可以說是中國動漫最輝煌的時期。自19世紀(jì)80年代起,中國動漫走出了停滯期,卻面臨美國、韓國日本等多個國家動漫產(chǎn)業(yè)的沖擊,同時自身產(chǎn)業(yè)鏈混亂、生產(chǎn)效率低下等問題逐漸凸顯。淘汰劣質(zhì)產(chǎn)品、打擊盜版、輸出文化產(chǎn)品,不僅是動漫產(chǎn)業(yè)的當(dāng)務(wù)之急,也是發(fā)展中國文化產(chǎn)業(yè)的必經(jīng)之路。關(guān)鍵詞:動漫產(chǎn)業(yè);市場特點(diǎn);競爭;產(chǎn)業(yè)鏈一、引言日本動漫,已經(jīng)走向了世界,據(jù)國外統(tǒng)計(jì),它的產(chǎn)值占日本總GDP的10%以上;美國作為超級英雄大國,也是動漫周邊產(chǎn)品大國,僅僅動漫形象授權(quán)產(chǎn)品產(chǎn)值就占世界總產(chǎn)值的70%。相
2、比之下,中國整個文化產(chǎn)業(yè)僅占總GDP的3%,身為擁有十四億人的人口大國,中國面臨“市場大、產(chǎn)值小”,市場被他國產(chǎn)品占據(jù)的窘境。中國動漫產(chǎn)業(yè)起步并不晚,甚至日本動漫之父手冢治蟲就是受中國動畫影響走向動漫產(chǎn)業(yè)的;當(dāng)年中國動畫的質(zhì)量,在國際上首屈一指??墒牵F(xiàn)在中國動漫產(chǎn)業(yè)舉步維艱,雖然產(chǎn)量居高不下,但難出大作、沒有現(xiàn)象級作品,大家對國產(chǎn)動畫也從當(dāng)初提到大鬧天宮時的自豪轉(zhuǎn)變到現(xiàn)在的厭惡甚至唾棄,甚至如今“動漫迷”已經(jīng)是日漫迷的代名詞。那么,這數(shù)十年間,中國動漫產(chǎn)業(yè)究竟是如何發(fā)展的,出現(xiàn)了哪些問題,又如何解決呢?本文從歷史出發(fā),以中國動畫為主要視角,分析中國動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀、問題,并提出解決方
3、案。二、中國動漫產(chǎn)業(yè)的近百年之路(一)邁出首步:1888年,愛米爾?雷諾拍攝了世界上第一部動畫片,《一杯可口的啤酒》,成為電影出現(xiàn)之前世界上第一部動畫片。20世紀(jì)20年代,《大力水手》等海外動畫片第一次進(jìn)入中國。受國外動畫電影及技術(shù)啟發(fā),萬氏兄弟于1922年(一說1925年)創(chuàng)作了中國第一部動畫——廣告《舒振東華文打字機(jī)》,此后又創(chuàng)作多部無聲動畫。1926年,在資金不足、場地受限、設(shè)備簡陋等多重困難下,萬氏兄弟拍攝了動畫短片《大鬧畫室》,影片由長城畫片公司出品。雖然故事情節(jié)簡單,片長僅12分鐘,但它是中國美術(shù)片的開始。專業(yè)資料....此后,萬氏兄弟不斷嘗試研制有聲電影技術(shù),并于九年
4、后拍攝了我國第一部有聲動畫片《駱駝獻(xiàn)舞》。1935—1949年間我國共計(jì)創(chuàng)作約20部有聲動畫電影,其中包含了1941年11月19日于上海隆重推出的動畫電影《鐵扇公主》。作為國產(chǎn)動畫片開拓者,萬氏兄弟為我國早期動畫產(chǎn)業(yè)做出了卓越的貢獻(xiàn)。(二)走向巔峰:建國初期,中國動畫——當(dāng)時被稱為美術(shù)片——發(fā)展迅速。不僅有老牌公司萬氏兄弟攝制的中國第一部木偶片《小小英雄》、第一部剪紙片《豬八戒吃西瓜》,也有由上海美術(shù)電影制片廠1960年制作的中國第一部水墨動畫片《小蝌蚪找媽媽》,更不用說上海美術(shù)電影制片廠于1961年—1964年制作的一部彩色動畫長片《大鬧天宮》,榮獲第二十二屆倫敦國際電影節(jié)最佳影
5、片獎、捷克斯洛伐克第13屆卡羅維發(fā)利國際電影節(jié)短片特別獎等多項(xiàng)國際大獎??上М?dāng)時國內(nèi)只有1957年成立的上海美術(shù)電影制片廠這一家動畫電影制片廠,而且當(dāng)時國產(chǎn)動畫雖然中國味十足,卻受限于傳統(tǒng)的作畫方式,成本較高、效率較低、人才缺失,導(dǎo)致中國動畫電影質(zhì)量較高,但總體發(fā)展較慢。(三)陷入困境:文革之后,百廢待興;尤其是在改革開放之后,電視的迅速普及為國產(chǎn)動畫提供了新的平臺,TV動畫與動畫電影共同快速發(fā)展。諸如《舒克貝塔歷險(xiǎn)記》、《黑貓警長》等優(yōu)秀少兒動畫作品涌現(xiàn),豐富了80后們的童年;但同時,由于國產(chǎn)動畫青年向、成年向作品的缺失,國內(nèi)引進(jìn)了如《變形金剛》、《圣斗士星矢》等優(yōu)秀國外作品,競
6、爭之下,國動頹勢初現(xiàn)。到了1995年后,雖然中國動畫出現(xiàn)了如深刻題材的《白鴿島》、校園題材的《我為歌狂》等作品,做出了一定的嘗試,但這段時間大量享有國家補(bǔ)貼的劣質(zhì)作品出現(xiàn),中國動漫整體水平迅速下降。與此同時,美國超級英雄動畫建成體系、日本動畫質(zhì)量數(shù)量均顯著提高,火影海賊先后問世,幾乎共同組成了90后們的童年回憶。而國產(chǎn)“羊熊豬”更是成為了經(jīng)久不衰的吐槽對象,國產(chǎn)動畫陷入了良莠不齊且劣質(zhì)占據(jù)多數(shù)的境地,也在競爭中逐漸失去了新一代中國青年的青睞。(四)網(wǎng)動時代:2012年,有妖氣在多方籌備下投資制作了《十萬個冷笑話》動畫第一集,并于7月11日正式動畫上線公開,上線當(dāng)天流量便突破1000
7、萬,至今已播放超過15億次。由于《十冷》的成功,越來越多的公司開始投資網(wǎng)絡(luò)動畫,許多動畫(包括一些TV動畫)開始走向網(wǎng)絡(luò)平臺,通過售賣播放權(quán)或設(shè)置觀看收費(fèi)獲得盈利。諸如《納米核心》、《鎮(zhèn)魂街》等近期優(yōu)秀作品均屬于網(wǎng)絡(luò)動漫。由于商業(yè)性較強(qiáng),動畫素質(zhì)普遍偏高。專業(yè)資料....2009年1月16日,《喜羊羊與灰太狼之牛氣沖天》在全國影院上映,創(chuàng)下8621萬票房。雖然口碑并不太好,但這部劇場版讓很多投資者將目光再次移向了動畫電影。喜羊羊、熊出沒劇場版獲利頗豐,大圣歸來更是創(chuàng)下