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1、漫寶網(wǎng)與你淺談動漫在當(dāng)今社會各種娛樂可謂是琳瑯滿目、豐富多彩。就像老年人喜愛戲曲,成年人喜愛連續(xù)劇一樣,對于青少年則更喜愛動漫,動漫作為一種藝術(shù)表現(xiàn)形式,它和電影、電視、小說一樣,都是人們感情表達(dá)、講述故事、傳承藝術(shù)、文化的一種手段。一、溯本求源說到動漫,就不得不談到日本的漫畫,日本漫畫界通常把12世紀(jì)由日本真言僧侶繪制“鳥獸戲畫”認(rèn)作是日本漫畫的起源。17世紀(jì)著名浮世繪大師葛飾北齋的杰作北齋漫畫于1814年刊行,創(chuàng)造了“漫畫”這個(gè)詞。19世紀(jì)針眨時(shí)事政治的諷刺漫畫開始出現(xiàn)。在日本現(xiàn)代漫畫形成的開始
2、階段,來自美國1920年代的漫畫大爆炸起到了重要的影響。尤其是米老鼠和唐老鴨、超人等漫畫的出現(xiàn)更是影響了很多日本漫畫家。隨著電視機(jī)在家庭中的普及,為漫畫的發(fā)展提供了新的物質(zhì)基礎(chǔ)和媒介,自1963年1月1日日本首部國產(chǎn)電視動畫《鐵臂阿童木》開始每周播映,并取得了巨大成功后,許多著名漫畫相繼改編成動畫片并影響到很多家庭,漫畫得到社會的肯定,對于漫畫作品的需要量日益增大,許多優(yōu)秀作品應(yīng)時(shí)而生。從70年代開始日本動漫步入輝煌。1993年周刊《少年》單期發(fā)行量突破600萬冊,標(biāo)志著日本漫畫的發(fā)展達(dá)到了輝煌的頂
3、點(diǎn)。二、題材廣泛、豐富1=1動漫大師用各自獨(dú)具魅力的畫筆演繹不朽的浪漫傳說。選材豐富從虛擬到現(xiàn)實(shí)無所不有。動漫作品的數(shù)量非常之多。就拿日本新番動漫作品來說,一般分為春季(四月份)和秋季(十月份)兩個(gè)火熱檔期。光是2007年四月份就有48部TV版動漫相繼播出!僅一個(gè)月,可見數(shù)量之多。而十月份也有32部之多。而且不僅是數(shù)量多,內(nèi)容也極為豐富。有輕松搞笑型的輕喜劇,雖然只是以學(xué)校和家庭的日常生活為視角,卻能使觀眾在捧腹大笑后時(shí)時(shí)感到溫馨;也有感人的催淚大作,通過對人物復(fù)雜細(xì)膩心理的刻畫,觸動靈魂;還有講述
4、熱血青年的冒險(xiǎn)旅程,勇于探索,激勵人們奮發(fā)向上.堅(jiān)持不懈。動漫作為我們青少年精神食糧的一部分,感受其中起到了寓教于樂的作用。“今天的孩子們被沉重的考試系統(tǒng)所淹沒和隔絕,很少有機(jī)會與他人交往,于是他們在漫畫書中尋找自己的朋友。1=”動漫豐富著我們的生活、使我們大開眼界?!朵撝疅捊鹦g(shù)士》中的一句“沒有犧牲就沒有獲得。要想得到什么,就要付出與之同等的代價(jià)。”整部動漫都在詮釋著這句話,讓觀眾感觸頗深,相信每一位觀眾看過后心理都會沉甸甸的。而“催淚大作三部曲”之三的《Clannad》中,通過虛擬一個(gè)因車禍而變
5、成植物人的女孩風(fēng)子的靈魂,為了不給姐姐添麻煩,讓姐姐得到幸福,在學(xué)校不分晝夜地雕刻海星,并把這些海星送給學(xué)校的每一個(gè)人,拜托他們代替自己,在姐姐的婚禮上祝福姐姐。在姐姐露出幸福微笑的時(shí)候風(fēng)子卻悄悄的離去了,不禁讓人潸然淚下。三、觀眾群年齡范圍廣提起“動漫”一詞,相信中國的大多數(shù)家長認(rèn)為那是小孩子看的東西。其實(shí)不然,日本動漫的年齡層很明顯的劃分為3個(gè)等級,分別面對3?12歲;12?18歲和18歲以上的年齡層。美國更是把動畫片做得老少皆宜。日本在動漫播出時(shí)段上也有明確劃分:一些有少年或少女漫畫改編的,風(fēng)
6、格明快,多科幻和奇幻,娛樂性強(qiáng)的作品都在非深夜檔(即黃金時(shí)段)播出;另外一些成人向、恐怖類型或主題較為復(fù)雜深刻的動漫都在深夜檔播出。人們可以選擇適合自己的動漫作品,在不同時(shí)間段觀看。因此,觀眾群范圍廣泛,也是動漫受歡迎的原因之一。四、動漫產(chǎn)業(yè)在日本動漫不僅是一種娛樂方式,更是一項(xiàng)巨大的產(chǎn)業(yè)。各大出版機(jī)構(gòu)基本確定了其地位和出版方向,不但動漫、漫畫.游戲之間互相融合得越來越緊密,各種令人眼花繚亂的周邊產(chǎn)品也得到了迅猛的發(fā)展,整個(gè)動漫產(chǎn)業(yè)已形成完善的發(fā)展體系,成為支柱型產(chǎn)業(yè)之一。每年市場總量都在數(shù)百億乃至
7、數(shù)千億美元之上。日本動漫業(yè)年產(chǎn)值在國民經(jīng)濟(jì)中???位列第六,動漫產(chǎn)品出口額超過鋼鐵。人們普遍認(rèn)為,動漫就是動畫片,其實(shí)這只是其中一種,這種形式在動漫界中叫TV版動畫。TV版動畫分為改編動畫、原創(chuàng)動畫和續(xù)篇三種。改編動畫又分三種:漫畫改編、游戲改編和小說改編。改編動畫一般是商家在推出漫畫、游戲或小說的基礎(chǔ)上,為了提高效益改編成的動畫。因此,改編動畫的成本較低,也比較保險(xiǎn)容易接受.推廣。數(shù)量也會比較多。所以收益也就多。原創(chuàng)動畫則是以全新的劇本、人物設(shè)定等相組合,投資成本高,但收益也高。續(xù)篇往往是在TV版
8、動畫播出后受歡迎的情況下,為滿足觀眾而制作的第二部?,F(xiàn)在,動漫官方小說、動漫游戲都是動漫界的熱門產(chǎn)品。動漫小說《風(fēng)之圣痕》在日本第十三屆Fantasia優(yōu)秀長篇小說評選中榮獲大獎,以及《空之境界》的銷量突破五十萬冊都可見其商業(yè)化的一面。動漫周邊也是一大產(chǎn)業(yè)。它有著很大的市場:一是動畫片在影視系統(tǒng)的播出市場;另一個(gè)是動畫衍生產(chǎn)品售賣的營銷市場。主要有模型、手辦、海報(bào)、完全事典、服裝cosplay(動漫真人服裝秀)以及配合動漫原作劇情推出的小掛飾,可謂琳瑯滿目。市場之間已