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《[精品]教學(xué)論文 淺談小學(xué)數(shù)學(xué)中如何培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣.doc》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在工程資料-天天文庫(kù)。
1、淺談小學(xué)數(shù)學(xué)中如何培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣【摘要】托爾斯泰說過:“成功的教學(xué)所需要的不是強(qiáng)制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣”。能使學(xué)生在愉悅的氣氛中學(xué)習(xí),喚起學(xué)生強(qiáng)烈的求知欲望,是教學(xué)成功的關(guān)鍵。在全面實(shí)施素質(zhì)教育的今天,我們的教學(xué)仍不同程度受傳統(tǒng)教育的束縛,忽視了對(duì)學(xué)生興趣的培養(yǎng)。培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,不能只停留在老師包講、學(xué)生包練的單調(diào)、枯燥機(jī)械重復(fù)的教學(xué)模式中,而是要針對(duì)學(xué)科本身的特點(diǎn)和學(xué)習(xí)主體的個(gè)性差異來(lái)設(shè)計(jì)適合使不同學(xué)生得到相應(yīng)發(fā)展的教學(xué)方法,使學(xué)生獲得成功體驗(yàn)來(lái)不斷激發(fā)興趣,挖掘?qū)W習(xí)的動(dòng)力。那么在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中如何培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣呢?本人結(jié)合自身教學(xué)的實(shí)踐
2、、探索,從以下六個(gè)方面來(lái)淺談培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的方法:一是創(chuàng)設(shè)探索性情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣;二是創(chuàng)設(shè)疑問性情境,誘發(fā)學(xué)習(xí)興趣;三是創(chuàng)設(shè)競(jìng)爭(zhēng)性情境,引發(fā)學(xué)習(xí)興趣;四是創(chuàng)設(shè)游戲性情境,提高學(xué)習(xí)興趣;五是創(chuàng)設(shè)故事性情境,喚起學(xué)習(xí)興趣,六是創(chuàng)設(shè)操作性情境,調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)興趣?!娟P(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣托爾斯泰說過:“成功的教學(xué)所需要的不是強(qiáng)制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣”。能使學(xué)生在愉悅的氣氛中學(xué)習(xí),喚起學(xué)生強(qiáng)烈的求知欲望,是教學(xué)成功的關(guān)鍵。數(shù)學(xué)是一門思考性很強(qiáng)的學(xué)科,教學(xué)中利用數(shù)學(xué)知識(shí)的魅力,激發(fā)學(xué)生所學(xué)知識(shí)興趣,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性,從而產(chǎn)生某種肯定的、積
3、極的情感體驗(yàn)。下面,就在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中如何結(jié)合學(xué)生的年齡及思維特點(diǎn),培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,談兒點(diǎn)體會(huì)。一、創(chuàng)設(shè)探索性情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣現(xiàn)代教育理論曾提出過“三主”的觀點(diǎn):即課堂教學(xué)應(yīng)以學(xué)生的發(fā)展為主線,以學(xué)生探索性的學(xué)為主體,以教師創(chuàng)造性的教為主導(dǎo)。所以,在課堂教學(xué)中,教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)一個(gè)探索性的學(xué)習(xí)情境,引導(dǎo)學(xué)生從多種角度,各個(gè)側(cè)面不同方向去思考問題,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,變“要我學(xué)”為“我要學(xué)”。例如,在教學(xué)“平行四邊形面積的計(jì)算”時(shí),平行四邊形面積的計(jì)算公式是教學(xué)重點(diǎn),而平行四邊形而積計(jì)算公式的推導(dǎo)又是教學(xué)的難點(diǎn)。如何突破難點(diǎn),我在課堂教學(xué)中做了這樣的設(shè)計(jì)
4、。我先出示長(zhǎng)方形框架并告訴學(xué)生長(zhǎng)方形長(zhǎng)3分米,寬2分米,請(qǐng)學(xué)生說出它的面積,然后我捏住長(zhǎng)方形框架的一組對(duì)角向外拉,長(zhǎng)方形變成了平行四邊形。這時(shí)我提問:同學(xué)們能說出它的面積有沒有變化嗎?學(xué)生1回答:它的面積不變,還是6平方分米。學(xué)生2回答:它的而積變了,比5平方分米小。此刻,我不急于肯定或否定這兩位學(xué)生的回答,給學(xué)生留一個(gè)懸念,這個(gè)平彳亍四邊形的面積到底是多少?怎樣求得呢?根據(jù)小學(xué)生心理特點(diǎn),他們一定會(huì)探索其中的緣由,而教師就應(yīng)該給學(xué)生創(chuàng)設(shè)這種情境,放手讓學(xué)生自己動(dòng)手動(dòng)腦去探索,自己得出結(jié)論。這樣,學(xué)生求知欲望就被有力地激發(fā)出來(lái),這種學(xué)習(xí)效果要比教師硬塞現(xiàn)
5、成公式要好得多。二、創(chuàng)設(shè)疑問性情境,誘發(fā)學(xué)習(xí)興趣耍使學(xué)生在教學(xué)過程中常常處于最佳心理狀態(tài),教師的設(shè)問是十分重要的,課堂上提問要避免隨意性,提出的問題要有啟發(fā)性,要適時(shí)。耍觸及學(xué)生的情緒領(lǐng)域,喚起學(xué)生的心靈共嗚,起到“一石激起千層浪''的效果,把學(xué)生的思維調(diào)動(dòng)起來(lái),讓學(xué)生用情感的驅(qū)動(dòng)而生趣,主動(dòng)參與到學(xué)習(xí)活動(dòng)屮。例如,在教學(xué)“圓錐體積公式”時(shí),我不是采用在空?qǐng)A錐里裝沙實(shí)驗(yàn)的方法,而是提問:“長(zhǎng)方體、正方體、圓柱體積都可以用一個(gè)什么公式來(lái)求它們的體積?求圓錐的體積能不能用底面積X高?如果用圓錐的底面積X高求得的是什么?”這樣就自然溝通了圓錐體與圓柱體的聯(lián)系,
6、然后借助教具進(jìn)一步啟發(fā)學(xué)生:“如果知道了圓柱的體積,耍求等底等高的圓錐的體積,怎樣計(jì)算?”學(xué)生運(yùn)用所學(xué)的分?jǐn)?shù)知識(shí)很自然地得出了只要知道圓錐的體積是等底等高的圓柱體積的兒分之幾,就可以求。三、創(chuàng)設(shè)競(jìng)爭(zhēng)性情境,引發(fā)學(xué)習(xí)興趣教育家夸美紐斯曾說“應(yīng)該用一切可能的方式把孩子們的求知與求學(xué)的欲望激發(fā)起來(lái)”。我們既然處在一個(gè)大的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境中,不妨也在我們的小課堂中設(shè)置一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)的情境,教師在課堂上引入競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制,教學(xué)中做到“低起點(diǎn),突重點(diǎn),散難點(diǎn),重過程,慢半扌巾,多鼓勵(lì)?!睘閷W(xué)生創(chuàng)造展示自我,表現(xiàn)自我的機(jī)會(huì),促進(jìn)所有學(xué)生比、學(xué)、趕、超。例如,在一次數(shù)學(xué)教研活動(dòng)中,一位教師
7、就根據(jù)教學(xué)內(nèi)容并針對(duì)小學(xué)生心理特點(diǎn)設(shè)計(jì)了這樣一種情境。講授“8的認(rèn)識(shí)”,在做課堂練習(xí)時(shí),教師拿出兩組0至8的數(shù)字卡片,指定一名男生和一名女生各代表男隊(duì),女隊(duì)進(jìn)行比賽。雖然此刻教師還沒宣布比賽的規(guī)則和要求,可是全體同學(xué)已進(jìn)入了教師所設(shè)置的情境之中,暗中為自己的隊(duì)加油,全體學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣一下子被引發(fā)出來(lái)了。四、創(chuàng)設(shè)游戲性情境,提高學(xué)習(xí)興趣根據(jù)數(shù)學(xué)學(xué)科特點(diǎn)和小學(xué)生好動(dòng)、好新、好奇、好勝的思維特點(diǎn),設(shè)置游戲性情境,把新知識(shí)寓于游戲活動(dòng)之中,通過游戲使學(xué)生產(chǎn)生對(duì)新知識(shí)的求知欲望,讓學(xué)生的注意力處于高度集中狀態(tài),在游戲中得到知識(shí),發(fā)展能力,提高學(xué)習(xí)興趣。例如,在課堂
8、訓(xùn)練時(shí),組織60秒搶答游戲。我準(zhǔn)備若干組數(shù)學(xué)口答題,把全班學(xué)生分為幾組,每組選3