淺談小學數(shù)學課堂激趣藝術(shù).pdf

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1、f莖煞孝l匿訇囝I(lǐng)2015年第12期淺談小學數(shù)學課堂激趣藝術(shù)李艷茹(赤峰市元寶山區(qū)元寶山鎮(zhèn)中心校,內(nèi)蒙古赤峰024000)美國心理學家布魯納指出:“學習的最好刺激乃是對所學發(fā)學生的學習興趣。例如:在教學《兩位數(shù)乘法》時,我出示知識的興趣?!痹谛W數(shù)學課堂教學中如何激發(fā)和維持學生濃了這樣的一組題目:12×11、23X11、36×11、49×l1??先厚的學習興趣,如何給學生帶來知識、帶來智慧、帶來歡樂,讓學生筆算出每道題的得數(shù),再提問:“以上的題目有沒有簡是優(yōu)化數(shù)學課堂教學的一個重要內(nèi)容,也是愉快教學”的著便的算法?你能不用筆算,很快說出得數(shù)嗎?”這時,我順勢眼點問題。下面結(jié)合實際談一下小學

2、數(shù)學課堂激趣的點滴做法。啟發(fā)點撥,引導學生找到規(guī)律。然后,我又出示了幾道類似的一、故事激趣,題目,學生很快就算出了結(jié)果。當他們看到計算這樣復雜的題目,小學生最愛聽故事,在引入新課時,把數(shù)學知識貫穿于故運用規(guī)律就能迅速得到解決時,頓時眉飛色舞,充滿了對數(shù)學“規(guī)事之中,能使學生產(chǎn)生濃厚的興趣。如在我教學《兩位數(shù)減兩律”的興趣。位數(shù)的退位減法》時,是這樣引入新課的:“同學們,今天老六、游戲激趣師給大家講一個‘數(shù)學小精靈’的故事?!睂W生一聽要講故事,低年級學生很愛游戲活動。為了避免單一的計算和簡單的個個雙目圓睜,全神貫注,“今天,數(shù)學小精靈聰聰’和‘明明’重復,在低段教學中,我經(jīng)常以游戲的形式讓學

3、生進行練習。要到我們班來做客,他們一邊走一邊玩,大公雞和小烏龜在來如開火車、摘蘋果、送信、釣魚、小動物找家、插紅旗比賽等,的路上,恰好碰到了數(shù)字娃”5、8、1、6”在玩“兩位數(shù)減兩都是較好的學生樂于參與的活動。如在教完《元、角、分》的位數(shù)”找家的游戲,他們玩得正歡,忘記了回家。小烏龜對大認識后,我設一“柜臺”,學生情緒高漲,百買不厭,這樣既家說,我們來幫助他們,好嗎?大公雞說,這容易,他們就是鞏固了新知,又達到了課雖盡而趣猶存的效果。58-16、56-18/??。同學們,你們能幫他們找著自己的家嗎?”七、歌訣激趣這樣引入新課,使學生興趣濃郁,注意力非常集中。歌訣,對于小學生來說,不但樂于接

4、受,而且記憶牢固。二、情景激趣.如《乘法的初步認識》一課,如何將一道連加算式改寫成一道創(chuàng)設情境,使學生迅速進入最佳學習狀態(tài),是激發(fā)學生學乘法算式是本節(jié)課的重點之一。在教學中,為了讓學生掌握改習興趣,萌發(fā)求知欲的有效措施。如在教學《昴法的初步認識》寫的方法,我在直觀演示的基礎(chǔ)上編寫了歌訣,并譜上曲子給一課時,課一開始,我便根據(jù)教學內(nèi)容和教學各個環(huán)節(jié)相互銜學生教唱:“同數(shù)連加用乘簡,一找相同加數(shù)乘號前;二數(shù)相接的需要,將動畫片《巴巴爸爸》里的人物,以!學生表演的形式,同加數(shù)的個數(shù)乘號后,乘號兩邊可以調(diào),同學們要牢記這幾點。”巧妙地引入了課堂,寓教學與情景之中,學生仿佛立即置身于沒想到,此歌在同

5、年級的學生中迅速傳唱開來。情景交融的動畫世界里,有時,結(jié)合教學內(nèi)容,因地制宜,以八、一題多變(解)激趣本校的場景、班上的學生等進行取材,學生自然感到親切。這樣,一題多變(解)訓練,不僅能培養(yǎng)學生思維的準確性和靈讓學生感到數(shù)學就在自己的身邊,他們自然迢速被教學內(nèi)容所活性,克服思維定勢帶來的消極影響,而且能使學生從變題解吸引,興趣盎然地參與到本課的學習和思考之中。題的過程中體驗到數(shù)巧變生趣,奧妙無窮的特點,從而激發(fā)學三、猜謎激趣生的求知欲,如下面的應用題既有趣,又富有思考性。(1)小猜謎語也是孩子們喜聞樂見的一種游戲形式,它形象、生朋友排隊走,小紅前面有4個人,后面有3個人,這只隊伍共動,而且

6、有趣。如在講《鐘面的認識》一課時,我編寫了這樣有多少人?學生回答:4+3+1=8(人);(2)小朋友排隊走,一條謎“無腿也能走,說話不用口,發(fā)出命令,人人都遵守?!睆那懊鏀?shù)小紅是第5人,從后面數(shù)小紅是第4人,這支隊伍共以這樣的形式導入新課,顯得既新穎別致,又富于趣味性和吸有多少人?一部分學生回答4+3+I=8(人),一部分學生變換弓}力。思考角度,根據(jù)題目所給數(shù)據(jù)回答為:5+4—1=8(人)。四、操作激趣九、懸念激趣好動是兒童的天性,動手操作不但可以使學生在感性認識課近尾聲時留有懸念,也能引起學生的興趣,使學生的思和理性認識之間架起橋梁,而且適應了他們好動的特點,使他維處于欲止而不能的狀態(tài)

7、,如在講完《求比一個數(shù)少幾的數(shù)》們學有樂趣。如在教學《克千克的認識》’時,我就讓學生大量的應用題時,我給學生留了這樣一道題目:“爸爸今年3O歲,感知來獲得感受性知識。如:先每人用手掂一掂2分硬幣、籃球、比小明大24歲,小明今年多少歲?”這是一道要用“逆向思維”實心球、鉛球、啞鈴??然后估計一下它的重量,最后用稱量思考的應用題,屬下節(jié)課的教學內(nèi)容,在此給學生設置懸念,工具進行稱量,對比感受?;丶覍ψ约荷磉叺奈矬w進行調(diào)查、學

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