動漫節(jié)慶產業(yè)對城市發(fā)展的文化意義——以日本東京為例.pdf

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1、第25卷第1期同濟大學學報(社會科學版)vOI.25No.12014年2月TongjiUniversityJournalSocialScienceSectionFeb.2014動漫節(jié)慶產業(yè)對城市發(fā)展的文化意義——以日本東京為例王林生(北京大學藝術學院,北京100872;北京市社會科學院文化研究所,北京100101)摘要:東京動漫節(jié)慶產業(yè)基于城市文化創(chuàng)意產業(yè)和城市文化發(fā)展雙重因素的需要而發(fā)生、發(fā)展,并且呈現(xiàn)出了多種文化類型和組織形式,在東京城市發(fā)展中發(fā)揮著延續(xù)與挖掘城市傳統(tǒng)文化、推動城市特色文化產業(yè)發(fā)展以及建設特色文化城市的作用

2、。關鍵詞:東京;動漫節(jié)慶產業(yè);城市;文化中圖分類號:G206文獻標識碼:A文章編號:1009—3060(2014)01—0063—05東京,享譽全球的動漫之城。在東京動漫文高端產業(yè)形態(tài),與當下城市社會經濟發(fā)展的需求化和動漫創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展中,動漫節(jié)慶作為城市相契合,成為促進城市發(fā)展的重要組織形式和城文化創(chuàng)意產業(yè)和城市文化的重要內容,在推動東市文化與經濟融合發(fā)展的產業(yè)典范之一。因此,京城市現(xiàn)代轉型發(fā)展、活躍城市文化氛圍、拉動對東京動漫節(jié)慶產業(yè)的發(fā)生、分類及組織架構、城市經濟增長和塑造城市文化形象等方面具有功能進行剖析,對于認識現(xiàn)代

3、動漫節(jié)慶產業(yè)在東積極作用。現(xiàn)代節(jié)慶產業(yè)作為傳統(tǒng)節(jié)慶文化的京城市文化發(fā)展和傳播中的作用具有一定意義。一、東京動漫節(jié)慶業(yè)產生的文化動因一般意義而言,節(jié)慶是特定區(qū)域內在固定或也成為豐富東京城市文化內涵、提升東京城市文不固定的時間、圍繞某一主題而自發(fā)或組織形成化影響力的有效途徑。的文化活動,具有強烈的地域性、儀式性、周期東京動漫節(jié)慶產業(yè)的產生,可以從以下兩性、娛樂性、參與性、暫時性、集中性等特點?,F(xiàn)個層面進行分析。一方面,從東京城市自身的代節(jié)慶業(yè)的發(fā)展在傳承傳統(tǒng)節(jié)慶文化的同時,與文化產業(yè)形態(tài)看來,動漫節(jié)慶產業(yè)是動漫創(chuàng)意現(xiàn)代城市文化產業(yè)

4、及城市文化的發(fā)展緊密結合,產業(yè)整個產業(yè)鏈條中的重要組成部分,伴隨著在形式、內容及產生動因方面具有新的特質,成動漫創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展而發(fā)生。在這個層面來了一種快速發(fā)展的產業(yè)形態(tài)和文化形式。l_】東京說,東京動漫創(chuàng)意產業(yè)是孕育動漫節(jié)慶產業(yè)生動漫節(jié)慶產業(yè)在近些年取得了較大進展,形成了長的土壤。東京有著雄厚的動漫文化基礎和產東京國際動漫節(jié)、日本動漫軟件展、東京電玩展、業(yè)基礎,根據(jù)日本動畫協(xié)會公布的數(shù)據(jù),2011年秋葉原娛樂節(jié)、同人志展銷節(jié)、動漫主題曲夏EtEt本動漫產業(yè)制作企業(yè)收入為1581億日元,而演唱會、東京玩具節(jié)、東京玩具展、手辦模

5、型展銷整個動畫市場創(chuàng)造產值約為1兆3393億日節(jié)、C3玩模展等十大動漫節(jié)慶活動,不僅成為了元。_2]而東京則聚集了日本78.8的動漫企業(yè)可獨立于動漫創(chuàng)意產業(yè)并與之互動的產業(yè)形式,和92.1的日本動漫公司總部,生產了世界上收稿日期:2013—1O一2O基金項目:北京市博士后工作基金項目(項目編號:2013ZZ-66);中國博士后科學基金項目(項目編號:2O13M53O549)。作者簡介:王林生(1983一),男,山東莘縣人,北京大學藝術學院博士后流動站博士后,北京市社會科學院文化研究所助理研究員。64同濟大學學報(社會科學版)第

6、25卷近60以上的動漫產品,是名副其實的“動漫文化被納入到了東京世界城市文化體系的整體構化之都”。在形成的產業(yè)鏈條中,動漫節(jié)慶產業(yè)建之中。2006年在東京政府頒布的《十年后的是下游產業(yè)的重要組成部分,服務于動漫產品東京——東京在變化》中提出大力發(fā)展動漫文的生產與制作,它的生長與形成適應的是東京化和動漫產業(yè),將其作為一種優(yōu)勢文化來提升動漫企業(yè)乃至世界動漫企業(yè)集體性展示、交易東京的城市魅力及國際影響力。2007東京政府和交流的需要。也就是說,動漫節(jié)慶產業(yè)是創(chuàng)出臺的《東京都文化振興方針》作為一個規(guī)劃至意產業(yè)為實現(xiàn)自身從產品生產到銷售

7、過程必不2O15年的發(fā)展方針,確立了要將文化魅力感受可少的環(huán)節(jié),作為整個動漫創(chuàng)意產業(yè)鏈自身完型、文化富裕型和具有豐厚文化創(chuàng)造底蘊的都善和優(yōu)化的重要內容,在產業(yè)發(fā)展中承擔著營市作為東京走向世界的主要文化特色。為進一銷和傳播動漫產品的重要職能。步推動東京城市文化的發(fā)展,2011年在東京推出的《(十年后東京)20¨行動計劃》中指出要r制作動畫片、電影將動漫文化和其相關的節(jié)慶、會展、觀光、旅游漫畫等行業(yè)作為提升東京的文化魅力和產業(yè)能力,(連{開發(fā)衍莖生品品促進東京城市文化軟實力發(fā)展和文化傳播的重形象授權》要手段。因此,從東京作為世界城

8、市的文化發(fā)持的價值鏈展層面而言,東京動漫節(jié)慶產業(yè)順應了世界城市文化競爭的呼喚,不僅有利于激發(fā)城市文化圖1日本動漫創(chuàng)意產業(yè)鏈示意圖活力,且作為一種具有產業(yè)優(yōu)勢的文化,承擔著另一方面,從東京城市文化發(fā)展這一層面東京城市文化形象塑造和文化“走出去”的來看,動漫節(jié)慶活動的開展是培育城

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