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1、讓游戲回歸兒童本心文/江蘇省無錫市水秀實(shí)驗(yàn)幼兒園?黃瑩?李士彪娃娃家的“爸爸媽媽”,醫(yī)院的“醫(yī)生、護(hù)士和病人”,小吃店的“服務(wù)員與顧客”,美容院的“理發(fā)師”……幾乎存在于每個(gè)幼兒園的區(qū)域游戲中。為了讓孩子的角色游戲更像、更逼真,老師提供很多逼真的道具,用圖示法演繹怎樣去小醫(yī)院看?。簰焯?hào)、找醫(yī)生、拿單子、取藥或打針??墒聦?shí)上呢?某日區(qū)域游戲時(shí)我發(fā)現(xiàn),在“兒童醫(yī)院”窗口工作,負(fù)責(zé)掛號(hào)的護(hù)士不見了,轉(zhuǎn)身稍一巡視,身穿護(hù)士服的小潔正在“美味食客”的門口買吃的呢;小鮑本來在“兒童醫(yī)院”里當(dāng)醫(yī)生,但玩了沒多久就脫下了口罩和眼鏡,告訴我“老師,我下班了”,然后到
2、“溫馨家園”里去玩了。在這些預(yù)設(shè)好的“兒童醫(yī)院”“美味食客”的角色游戲中,孩子們看似玩得整齊有序,很像真實(shí)的看病、吃飯過程,可這到底是孩子的游戲,還是我們導(dǎo)演孩子游戲?孩子是天生的游戲者,基于對(duì)游戲精神——自由、自主、愉悅、創(chuàng)造的思考,我們嘗試放手,把游戲的權(quán)利還給孩子,給予孩子更大、更自主的游戲空間,讓他們能沉浸在自己的游戲世界里,享受游戲。?放手三部曲?一、建設(shè)材料超市,幼兒自選游戲材料首先,統(tǒng)整區(qū)域材料,建立材料超市。我們將原本擺放在教室各個(gè)區(qū)域中的材料歸類,統(tǒng)一放置于教室后門外的凹形空間,組成材料超市,供孩子自由取放?,F(xiàn)成物品有塑料水果、灶
3、具碗筷、茶具、針筒藥箱等,廢舊物品有藥盒、紙箱、瓶子、電話機(jī)、手機(jī)等,半自制物品(幼兒可自由組合的材料)有方形紙片、KT板邊角料、彩泥盒子等等,將它們分類放在教室外的材料超市的柜架上。其次,提出材料取用與收歸原則。根據(jù)中班孩子的年齡特點(diǎn),我們提出在取用游戲材料時(shí),依據(jù)游戲的需求,幼兒可以整筐整箱將材料搬走,也可以任選幾樣。收歸的原則是,把一樣的放一起,可以是一樣的東西、一樣的材質(zhì)、一樣的作用等,把它們作為同類放在一個(gè)收納筐里,同樣顏色的收納筐放在同一個(gè)柜子上。最后,明確材料的投放方式。材料超市的材料投放遵循兩種方式:一是由幼兒在游戲中或者游戲后討論
4、出所缺的材料,借助老師或者幼兒自己的力量投入材料;二是幼兒和老師平時(shí)收集生活中的廢舊材料,不定時(shí)投放到材料超市中。在材料超市建立之初,選取材料時(shí),孩子們置身于材料超市,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)四下顧盼的模樣,臉上也是一片迷茫,有點(diǎn)不知所措。從最初的不知道拿什么,逐漸演變成,不管玩不玩,先把自己喜歡的都拿走。在這樣的游戲材料取用狀態(tài)下,孩子們的區(qū)域游戲呈現(xiàn)出兩種極端,要么兩手空空,不知道玩什么;要么玩具多到鋪滿活動(dòng)場地,還是不知道玩什么。在連續(xù)幾天的適應(yīng)后,我和孩子們圍繞著“如何選取需要的玩具”進(jìn)行了討論交流,孩子們逐漸在游戲中懂得了如何為自己的游戲選擇材料。?二
5、、自創(chuàng)游戲空間,自建游戲情境在保留益智區(qū)和美工區(qū)的基礎(chǔ)上,我們將教室里用于擺放玩具的貨架柜子、大小地墊、孩子的桌子椅子等,按類別集中放置在教室的不同區(qū)塊。每天早上來園,孩子可以在教室里用自己需要的柜子、墊子、桌子或者床等物品,在教室的任意位置構(gòu)建自己想要的區(qū)域游戲場景。當(dāng)孩子們第一次面對(duì)空蕩蕩的教室布局時(shí),異口同聲說的都是:“老師,這怎么玩???”“我們的教室怎么這樣啦?”“現(xiàn)在我該干嘛???”當(dāng)孩子們終于明白新的游戲方式,并付諸行動(dòng)之后,教室頓時(shí)熱鬧起來了。最初,孩子們搬張柜子、拿把椅子坐下來就玩;慢慢地,他們開始用柜子進(jìn)行圍合;隨著玩同一個(gè)游戲內(nèi)容
6、的伙伴越來越多,圍起來的空間不能滿足游戲需要了,加長、加大版本的游戲區(qū)域格局出現(xiàn)了;再隨著孩子們?cè)絹碓矫魑谶@樣的空間中如何實(shí)現(xiàn)自己的游戲設(shè)想,他們搭建的游戲區(qū)開始出現(xiàn)了功能劃分,擺放的區(qū)域造型又更加多樣了。?三、計(jì)劃先行,付諸行動(dòng)后反思跟上1.計(jì)劃先行在一日生活的自由活動(dòng)環(huán)節(jié),幼兒可以拿紙筆繪畫第二天的游戲計(jì)劃。游戲計(jì)劃的內(nèi)容可以是自己想玩的玩具、游戲時(shí)的場地布置、自己游戲時(shí)的情節(jié)等等。從一開始,大家用簡單的線條表達(dá)自己的游戲設(shè)想,逐步地對(duì)所繪物體進(jìn)行細(xì)膩刻畫,場面整體也更加完整。比如,計(jì)劃開花店的小朋友,一開始用一朵小花表示要做的事情,慢慢地會(huì)
7、增加花盆和柜子,后來還把自己放在了游戲場景中。在繪制游戲計(jì)劃的過程中,孩子們逐漸學(xué)會(huì)了把自己的想法表達(dá)出來,同時(shí)還通過同伴間的觀察、模仿、創(chuàng)造,不斷提升著自己的計(jì)劃水平。2.反思隨后在一天的區(qū)域游戲活動(dòng)之后,孩子們還會(huì)畫下“我最喜歡的游戲”,作為一個(gè)階段的回顧。這樣的記錄反思方式,給了孩子們沉下心、回想游戲的機(jī)會(huì)。在反思的過程中,孩子們從一開始的懵懵懂懂,不知道該畫什么,到后來出現(xiàn)有故事的畫面,我們看到了孩子在其中的學(xué)習(xí)。比如,班里的浩浩最喜歡開“槍店”,拿管道的拼接玩具拼出各種造型的槍和劍,一天的游戲反思繪畫中就出現(xiàn)了“和怪獸打仗,將怪獸用網(wǎng)抓起
8、來”的情景。?放手后看真游戲?在我嘗試真正把游戲的權(quán)利放手給孩子之后,每一天的教室布局都是不同的,從簡單的一個(gè)柜子接一個(gè)柜