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《關(guān)于虛擬財(cái)產(chǎn)相關(guān)問題的探討》由會員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在學(xué)術(shù)論文-天天文庫。
1、關(guān)于虛擬財(cái)產(chǎn)相關(guān)問題的探討關(guān)于如何保護(hù)虛擬財(cái)產(chǎn),以及如何解決虛擬財(cái)產(chǎn)的糾紛問題,已經(jīng)成為當(dāng)前社會所關(guān)心的問題。文章將就虛擬財(cái)產(chǎn)取得的法律依據(jù),以及一些處理虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛的措施進(jìn)行探討?! 關(guān)鍵詞]虛擬財(cái)產(chǎn);法律依據(jù);解決措施 隨著X絡(luò)的普及,虛擬財(cái)產(chǎn)也應(yīng)運(yùn)而生。與實(shí)體財(cái)產(chǎn)不同,虛擬財(cái)產(chǎn)不具備實(shí)體管理的條件。事實(shí)上,“虛擬財(cái)產(chǎn)”是借助于計(jì)算機(jī)這種媒介表現(xiàn)出來的數(shù)據(jù)組合,而關(guān)于虛擬財(cái)產(chǎn)衍生出的問題,主要是隨著X絡(luò)環(huán)境的發(fā)展,尤其是游戲業(yè)的發(fā)展而日益凸顯的。下文主要是從其產(chǎn)生的法律依據(jù)和能夠采取的相關(guān)措施,
2、進(jìn)行分析解讀。 一、虛擬財(cái)產(chǎn)取得與喪失的法律根據(jù) ?。ㄒ唬└鞣NX絡(luò)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)——虛擬財(cái)產(chǎn)的原始取得 虛擬財(cái)產(chǎn)的原始取得,主要是通過互聯(lián)X上各種X站的創(chuàng)設(shè)、X頁的制作、X頁空間的生成而實(shí)現(xiàn)的。從本質(zhì)上看,最典型的虛擬財(cái)產(chǎn)原始取得,當(dāng)屬游戲運(yùn)營商對初始設(shè)定的虛擬人物(NPG)、道具的取得?! ∈聦?shí)上,在投入運(yùn)營之前,這些游戲軟件中原本設(shè)計(jì)的“虛擬物”,并不具有獨(dú)立性、排他性、稀缺性,同時也不能衡量其價值,所以是不具備財(cái)產(chǎn)特征的。其之所以能成為財(cái)產(chǎn),是因?yàn)橥ㄟ^X絡(luò)運(yùn)營商的運(yùn)營,并讓玩家加入到游戲中,使得這
3、些虛擬物具備了財(cái)產(chǎn)的性質(zhì),也就成了虛擬財(cái)產(chǎn)。但是,因?yàn)樵谠撚螒颦h(huán)境產(chǎn)生并投入運(yùn)營之前,所有的這些虛擬物,沒有成為任何一個民事權(quán)利的客體,所以,游戲中所有初始設(shè)定的虛擬人物、道具等,就是游戲運(yùn)營商原始取得的虛擬財(cái)產(chǎn)。這就意味著,當(dāng)運(yùn)營商取得該游戲的運(yùn)營權(quán),就取得了游戲中初始創(chuàng)設(shè)的虛擬財(cái)產(chǎn)的所有權(quán)。 ?。ǘ絡(luò)環(huán)境中各種虛擬財(cái)產(chǎn)的交易——虛擬財(cái)產(chǎn)的繼受取得 在X絡(luò)中,虛擬財(cái)產(chǎn)和現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)一樣,能夠通過買賣、贈與、繼承、互易、遺贈等方式繼受取得。總體來說,X絡(luò)中大多數(shù)虛擬財(cái)產(chǎn)是通過上述方式繼受取得?! ”热?/p>
4、說:買賣。也就是游戲玩家合同的方式,支付一定對價取得他人的虛擬財(cái)產(chǎn)所有權(quán);互易,即游戲玩家通過互換虛擬財(cái)產(chǎn)的方式取得對方的虛擬財(cái)產(chǎn)所有權(quán)。下文將以幾種常見的虛擬財(cái)產(chǎn)的取得為例,可以對用戶取得的虛擬財(cái)產(chǎn)的法律依據(jù),進(jìn)行進(jìn)一步的剖析?! ?.號、郵箱的取得 騰訊公司通過相關(guān)技術(shù)使號碼成為其即時通信系統(tǒng)的組成部分,使得號碼具有了存在的意義。事實(shí)上,在騰訊公司對號碼進(jìn)行分配前,其享有所有權(quán)。但是,當(dāng)用戶通過免費(fèi),或者付費(fèi)申請取得號碼后,用戶就可以在使用期內(nèi)對號碼享有所有權(quán)。也就是說,當(dāng)用戶取得號碼后,能夠決定
5、是自己使用號碼,還是借給別人使用,甚至是轉(zhuǎn)讓?! 鴥?nèi)某X站上,一個被稱為騰訊公司總裁馬化騰專用號碼“88888”的號碼參與競拍,價格已漲至11.2萬元,且價格還在一路飆升。也就是說,對于號的所有權(quán),用戶無論是從運(yùn)營商處經(jīng)申請取得,還是通過交易從其他用戶手中受讓,都屬于繼受取得。郵箱的取得和號碼同理?! ?.用戶對X絡(luò)游戲中虛擬財(cái)產(chǎn)的取得 X絡(luò)用戶取得虛擬物,主要有兩種方式: 第一種方式是玩家經(jīng)注冊取得游戲賬戶后,進(jìn)入游戲環(huán)境,然后通過游戲中的角色互動,實(shí)現(xiàn)游戲不斷升級,并最終能夠從中獲得虛擬世界的
6、道具、貨幣等?! 〉诙N方式就是通過交易取得虛擬物。通常情況下,交易情形如下:一個玩家決定出售游戲中的道具,例如一把鐵劍,在該玩家找到購買者后,兩個玩家便在游戲中碰頭進(jìn)行交易,進(jìn)行交易后只需修改人物的數(shù)據(jù),即服務(wù)器從出賣道具的玩家的道具清單中將鐵劍抹掉,再將其加到購買道具的玩家的道具清單中?! 《?、保障虛擬財(cái)產(chǎn)的相關(guān)措施 (一)運(yùn)營商需要承擔(dān)相應(yīng)責(zé)任 由于虛擬財(cái)產(chǎn)是有X絡(luò)運(yùn)營商之間生產(chǎn)并管理的,因此,為了實(shí)現(xiàn)社會成本的最小化,責(zé)任應(yīng)由能夠承擔(dān)更多成本損失的一方來承擔(dān)。也就是說,運(yùn)營商應(yīng)該承擔(dān)查證虛擬
7、產(chǎn)品是否包含違規(guī)產(chǎn)物、因錯誤刪除虛擬物造成用戶損失的責(zé)。畢竟,運(yùn)營商具備相應(yīng)的技術(shù)支持,能夠精確查證虛擬財(cái)產(chǎn)上存在的問題,同時,也能夠更好地承擔(dān)虛擬財(cái)產(chǎn)的損失,其所付出的成本都是最低的。反過來說,如果要求X絡(luò)用戶在交易中,對虛擬產(chǎn)品進(jìn)行鑒別,在技術(shù)上難以施行,同時也會因?yàn)榻灰仔袨橐虺杀揪薮蠖y以為繼。所以,根據(jù)實(shí)現(xiàn)社會效益最大化的原則,運(yùn)營商應(yīng)承擔(dān)準(zhǔn)確區(qū)分虛擬產(chǎn)合法與否的責(zé)任。如果無法確認(rèn)虛擬產(chǎn)品是否違規(guī)關(guān)于如何保護(hù)虛擬財(cái)產(chǎn),以及如何解決虛擬財(cái)產(chǎn)的糾紛問題,已經(jīng)成為當(dāng)前社會所關(guān)心的問題。文章將就虛擬財(cái)產(chǎn)
8、取得的法律依據(jù),以及一些處理虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛的措施進(jìn)行探討?! 關(guān)鍵詞]虛擬財(cái)產(chǎn);法律依據(jù);解決措施 隨著X絡(luò)的普及,虛擬財(cái)產(chǎn)也應(yīng)運(yùn)而生。與實(shí)體財(cái)產(chǎn)不同,虛擬財(cái)產(chǎn)不具備實(shí)體管理的條件。事實(shí)上,“虛擬財(cái)產(chǎn)”是借助于計(jì)算機(jī)這種媒介表現(xiàn)出來的數(shù)據(jù)組合,而關(guān)于虛擬財(cái)產(chǎn)衍生出的問題,主要是隨著X絡(luò)環(huán)境的發(fā)展,尤其是游戲業(yè)的發(fā)展而日益凸顯的。下文主要是從其產(chǎn)生的法律依據(jù)和能夠采取的相關(guān)措施,進(jìn)行分析解讀?! ∫弧⑻摂M財(cái)產(chǎn)取得與喪失的法律根據(jù) ?。ㄒ唬└?/p>