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《和訊財經(jīng)趣味性應用讓你成為暴發(fā)戶學士學位論文.doc》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在學術(shù)論文-天天文庫。
1、建行“E路通”杯首屆海峽兩岸大學生網(wǎng)絡商務創(chuàng)新應用大賽“暴發(fā)戶”開發(fā)策劃書和訊財經(jīng)趣味應用團隊:GIVEMEFIVE北京師范大學2011/5/2053/53目錄卷首語3一、成員介紹4二、市場背景分析5(一)社會環(huán)境分析5(二)經(jīng)濟環(huán)境分析8(三)市場環(huán)境分析9(四)政策環(huán)境分析10(五)客戶環(huán)境分析10三、產(chǎn)品行情分析13(一)產(chǎn)品市場定位13(二)研發(fā)目的分析13四、游戲系統(tǒng)介紹16(一)游戲名稱16(二)游戲類型16(三)游戲整體設計思路16(四)游戲收益方式17(五)游戲系統(tǒng)設置18五、游戲特色與競爭分析32(一)游戲特
2、色分析32(二)行業(yè)競爭結(jié)構(gòu)分析35(三)主要競爭者分析36(四)產(chǎn)品SWOT分析39六、推廣運營實施42(一)推廣運營方式42(二)實施結(jié)果43后附問卷及統(tǒng)計結(jié)果53/53卷首語一個小小的愿望可以撐起一片朗朗的晴空,一個深深的期待可以踏實一段長長的歷程。正是帶著這樣美好的愿望,我們開始了2011e路通電子商務大賽的征程。我們是來自北京師范大學的“GiveMeFive”。這是一個由5個做著同樣的夢,向往著同樣方向,來自不同院系的朋友融合在一起的團隊。我們滿懷著無盡的憧憬和真誠,我們呼喊著“It’saquestionofdoor
3、die”。我們十指緊扣,心手相連,用我們無數(shù)的熱情和智慧,來完整我們最初的夢想,來成就這個夏天最燦爛的瞬間。此刻,我們已經(jīng)上路。請您和我們一起見證那些未完待續(xù)的精彩!53/53一、團隊成員介紹隊長:任娜,她來自山東,勤奮踏實、堅持不懈、永不言棄,有著山東人特有的樸實和勤懇。她用滿腔熱血的激情和腳踏實地的行動帶領(lǐng)著GiveMeFive團隊一路向前!負責工作:創(chuàng)意征集、方案資料整理、市場宣傳推廣隊員:郭家輝,他是創(chuàng)意天才,又是技術(shù)人才;既有踏實做事的勤奮,又有創(chuàng)意無限的激情。他用自己的實力和付出續(xù)寫著e路通的神話!負責工作:創(chuàng)意征
4、集、游戲系統(tǒng)規(guī)劃設計楊媛媛,她樂觀積極、執(zhí)著進取,她有著山城人的火辣和激情,一旦決定要開始的事情,決不肯輕易放棄。這是她對自己的承諾,也是對伙伴們,對電商的承諾!負責工作:方案資料整理、公關(guān)事務、市場宣傳推廣。劉新哲,他是我們的創(chuàng)想家和實干家。他總是默默地工作,無怨無悔,他總是能在別人工作之前就把工作做得很好,他用行動和精神激勵著GiveMeFive團隊的成員不斷前進!負責工作:游戲特色及SWOT分析、游戲玩家系統(tǒng)設計王雅芬,她是公關(guān)精英,又是創(chuàng)意人才。她有樂觀積極的個性,又有滿腔熱血的激情,她總是能帶動團隊的氣氛,一起為e路
5、通大賽不懈努力!負責工作:創(chuàng)意征集、市場行情分析53/53二、市場背景分析(一)、社會環(huán)境分析中國互聯(lián)網(wǎng)普及率在穩(wěn)步上升,2010年6月網(wǎng)民人數(shù)突破4.2億人,截至2009年底,中國網(wǎng)民規(guī)模達到3.84億人,較2008年增長28.9%,在總?cè)丝谥械谋戎貜?2.6%提升到28.9%,其中網(wǎng)絡游戲用戶2.65億,使用率為68.9%。CNNIC的調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,截止2010年4月低,中國網(wǎng)頁游戲用戶規(guī)模達到1.05億人。從上面這些數(shù)量來看,中國網(wǎng)民每年以8000萬左右的速度遞增,預計到2011年初,中國網(wǎng)民數(shù)量將達到4.6億人,到20
6、11年底網(wǎng)民數(shù)量將突破5.5億。但隨著互聯(lián)網(wǎng)普及率的提高,傳統(tǒng)網(wǎng)民數(shù)量的增長比例將會有所回落。53/53和訊網(wǎng)logo和訊網(wǎng)是唯一一家同時擁有新聞牌照與證券投資咨詢資質(zhì)的網(wǎng)站。在Alexa、AC尼爾森、互聯(lián)網(wǎng)實驗室等多項排名中都位居國內(nèi)財經(jīng)網(wǎng)站第一。據(jù)最新統(tǒng)計,在最新的網(wǎng)站排名中,和訊網(wǎng)總體排名第34位,在金融服務類網(wǎng)站中排名第三,獨立訪問者可達22346(人/百萬人),可見,和訊網(wǎng)擁有極大的瀏覽訪問量和很高的人氣,尤其在財經(jīng)專業(yè)方面,更是備受廣大網(wǎng)民信任。因此,和訊網(wǎng)具備開發(fā)股票類網(wǎng)頁游戲的基礎(chǔ),具有廣泛的用戶群體。另一方面
7、,互聯(lián)網(wǎng)應用仍以娛樂類應用為主,網(wǎng)絡游戲在2009年,是所有互聯(lián)網(wǎng)娛樂領(lǐng)域中唯一使用率上升的服務,這意味著中國網(wǎng)民對網(wǎng)絡游戲的熱衷程度仍然較高。因此,游戲用戶規(guī)模的繼續(xù)增長,以及互聯(lián)網(wǎng)的娛樂化特征為整個網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)提供了良好的發(fā)展基礎(chǔ)。53/53根據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)信息中心2009年所公布的數(shù)據(jù),休閑娛樂、獲取信息、學習與知識瀏覽和社區(qū)論壇交友是眾多網(wǎng)民上網(wǎng)的主要目的,占到了90%以上。和訊網(wǎng)為廣大網(wǎng)民提供了大量股票、期貨、黃金等財經(jīng)信息,和訊微博提供了交流交友的平臺,而《暴發(fā)戶》則是網(wǎng)民們休閑娛樂的良好平臺。將這三者有機的結(jié)合,相
8、輔相成,便能吸引更多的用戶。(二)、經(jīng)濟環(huán)境分析53/532010年中國網(wǎng)頁游戲市場實際銷售收入41.9億元,同年中國網(wǎng)絡游戲市場實際銷售收入327億元,前者占后者的12.9%,就單款游戲月收入而言已突破億元大關(guān)。網(wǎng)頁游戲不僅是中小游戲的新業(yè)務,而且成為大型企業(yè)的新業(yè)務,網(wǎng)頁