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《美術(shù)教學(xué)設(shè)計 走迷宮》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫。
1、教材、學(xué)情分析題目:走迷宮四年級美術(shù)下冊第2課走迷宮夏張鎮(zhèn)中心小學(xué)李云 ? 【教材分析】本課家鄉(xiāng)美以表現(xiàn)家鄉(xiāng)美為情感激發(fā)點,讓學(xué)生將對家鄉(xiāng)的情感融入到繪畫表現(xiàn)、圖案設(shè)計和宣傳刊的制作中。【學(xué)情分析】走迷宮屬于設(shè)計·應(yīng)用領(lǐng)域,有兩個學(xué)習(xí)活動。一是平面作業(yè),設(shè)計一幅有趣的迷宮圖。二是立體作業(yè),嘗試用多種材料,運用切挖、涂繪、插接、粘合等多種方法制作一個獨具個性的迷宮,并和同學(xué)一起玩一玩,看看誰的制作更巧妙?;顒右唬浩矫娴拿詫m圖主要有兩種。一種是由各種長長短短、曲直不同的線條圍隔而成的格局圖;一種是畫面不僅有曲折的路線,而且還配有相應(yīng)的背景。它既
2、是一個迷宮,也是一幅漂亮的風(fēng)景畫或者場景畫。這種迷宮圖的設(shè)計不僅培養(yǎng)學(xué)生的畫面造型能力、色彩搭配能力,還能引導(dǎo)學(xué)生注意設(shè)計與功用的關(guān)系。教材上提供了兩個迷宮的格局圖,它可用于輔助教學(xué),作為導(dǎo)入的范圖,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣?;顒佣赫n業(yè)形式是制作一個立體迷宮,培養(yǎng)學(xué)生的動手能力,引導(dǎo)學(xué)生進行有序的設(shè)計和制作,豐富學(xué)生的視覺和觸覺經(jīng)驗。立體迷宮的路徑可以在同一平面上,也可以在不同的平面上,即路徑有高低起伏。在制作手法上,同一平面的立體迷宮主要是把有關(guān)的障礙物、背景變成立體的。要考慮好迷宮的規(guī)劃與布局,讓所有的立體形都協(xié)調(diào)地穿插在路徑的刷邊。立體迷宮是
3、一種玩具,將路徑設(shè)計成可以變換的形式,使得玩的價值更大。這是一個教學(xué)的難點。教材上提供了兩個不同形式的迷宮。一個是紙板城堡迷宮,一個是泡沫塑料板迷宮。不管是哪種形式的迷宮,顏色處理都很關(guān)鍵。要注意背景與路徑的色彩對比要鮮明。泡沫塑料板很吸顏色,顏料要上得厚重,少加水。學(xué)習(xí)屋的設(shè)置是訓(xùn)練學(xué)生觀察力的,這一點與玩迷宮游戲有異曲同工之妙,可以作為課后的練習(xí)。maintenancemeasures,thereisabigsecurityrisk,managementhashadagreatimpacttothecity.3.1-8busterminal
4、stationstatusinYibincitylayouts(4)hoursofoperationmostofYibincitybuslinesin5:30-6:20,andbasicallymeettheYibintravelneeds.Bus主體備課課型新授1課題走迷宮教學(xué)時間共2課時第1課時備課夏張鎮(zhèn)中心小學(xué)李云教學(xué)目標1.能大膽想像與創(chuàng)造,注意設(shè)計與功用的關(guān)系,表現(xiàn)出一個平面的迷宮。2.收集有關(guān)迷宮的資料,了解它的文化和歷史以及造型特點。3.養(yǎng)成大膽想像的習(xí)慣。教學(xué)重點了解迷宮的歷史文化以及造型特點。教學(xué)難點能夠大膽的想像創(chuàng)造設(shè)計一幅
5、有趣的迷宮圖。教學(xué)準備教師手繪迷宮掛圖,多媒體迷宮圖片。教學(xué)過程設(shè)計目的一、體驗迷宮的玩法1.教師在一分鐘之內(nèi)試玩迷宮圖,請學(xué)生監(jiān)督計時,每隔lO秒報時一次。2.學(xué)生試玩迷宮游戲:全體學(xué)生同時打開封好的信封,拿出迷宮格局圖,同桌合作一起走迷宮。3.請走得最快的同桌上來演示走法。二、了解迷宮的相關(guān)知識1.迷宮的含義:這是對結(jié)構(gòu)復(fù)雜、道路難辨,進去后不容易找到出口的建筑物的總稱。2.介紹傳說中最古老的迷宮建筑:米諾斯王宮。3.后來有人仿照這種迷宮建筑創(chuàng)造了平面的迷宮圖,就形成了走迷宮的游戲。三、分解迷宮圖的設(shè)計方法1.提問:大家想不想自己設(shè)計一個迷
6、宮圖呢?2.比較老師和同學(xué)各自玩的迷宮圖,說說你更喜歡哪種形式的圖。3.迷宮圖的構(gòu)成:通過五張不同迷宮圖片的對比分析,了解好的迷宮圖需要有:起點與終點;復(fù)雜的路徑(通路、岔路、死路);障礙物、相關(guān)背景;主題。4.學(xué)生討論設(shè)計迷宮圖:(1)構(gòu)思主題,啟發(fā)學(xué)生想像能形成一定路線、與空間位移相聯(lián)系的內(nèi)容作為主題,如:螞蟻找家。(2)用鉛筆勾畫路徑單線,暫定為迷宮的唯一?通道。(3)在單線的基礎(chǔ)上再添畫一些迷惑視線的岔路。注意道路的曲折。(4)將所有單線修改為雙線。(5)在岔道上確定障礙物的位置,使之成為死路,并檢查路線的確定是否合理。(6)添畫相關(guān)景
7、物、障礙物和背景,使畫面具有一定意境和情趣。激發(fā)學(xué)生玩迷宮的興趣。了解迷宮,引起創(chuàng)作迷宮的興趣。分解迷宮圖,讓學(xué)生真正能夠動手自己創(chuàng)作迷宮圖。maintenancemeasures,thereisabigsecurityrisk,managementhashadagreatimpacttothecity.3.1-8busterminalstationstatusinYibincitylayouts(4)hoursofoperationmostofYibincitybuslinesin5:30-6:20,andbasicallymeettheYi
8、bintravelneeds.Bus教學(xué)過程設(shè)計目的(7)給畫面上色,注意路徑的顏色與背景要有?對比。5.觀看兩張迷宮,談?wù)勥@些迷宮的獨特之處。(1)