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1、如何讓學(xué)生在快樂(lè)中學(xué)數(shù)學(xué) 摘要:孔子曾經(jīng)說(shuō)過(guò),“知之者不如好之者,好之者不如樂(lè)之者”。這就是說(shuō),要想提升學(xué)習(xí)效率,一定要讓學(xué)生“好之”,并“樂(lè)之”。尤其是小學(xué)生,年齡較小,活潑愛(ài)玩。如果將知識(shí)機(jī)械地灌輸給他們,那么效果可想而知。反過(guò)來(lái),若是在愉快的氣氛中進(jìn)行學(xué)習(xí),就可以抑制學(xué)習(xí)中的疲勞,保持旺盛的精力和高度的興趣,從而可以有效地改善他們的感知、記憶、想象、思維和實(shí)踐能力。因此,我們要“投其所好”,給他們營(yíng)造一個(gè)良好的、快樂(lè)的學(xué)習(xí)氛圍,讓他們“好之”“樂(lè)之”?! £P(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣快樂(lè)學(xué)習(xí) 小學(xué)生由于年齡較小,心思還沒(méi)有完全放在學(xué)習(xí)上
2、,如果缺乏一定的學(xué)習(xí)興趣,那么就不愿學(xué)習(xí),甚至?xí)峙聦W(xué)習(xí)。對(duì)于小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科也是一樣,因?yàn)楸容^枯燥,所以學(xué)生并不是十分喜歡。要想激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,就需要給學(xué)生營(yíng)造一個(gè)快樂(lè)的氛圍,讓他們?cè)诳鞓?lè)中學(xué)數(shù)學(xué),一定會(huì)事半功倍。那么如何讓學(xué)生在快樂(lè)中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),營(yíng)造一種樂(lè)學(xué)的氛圍呢?下面是筆者的幾點(diǎn)想法,與大家一同分享?! ∫?、建立良好的師生關(guān)系營(yíng)造樂(lè)學(xué)氛圍 心理學(xué)家認(rèn)為,學(xué)生認(rèn)知效率的高低,很大程度上取決于學(xué)生對(duì)教師的認(rèn)同度及信任度。換句話說(shuō),就是“親其師,信其道”4,這句話尤其對(duì)小學(xué)生十分適用。他們年齡較小,比較情緒化,喜歡某位老師就會(huì)十分愛(ài)上那
3、門(mén)課,不喜歡某位老師就會(huì)不好好學(xué)習(xí)這門(mén)功課,因此可以說(shuō)師生關(guān)系是影響學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的關(guān)鍵因素。要想使學(xué)生好學(xué),樂(lè)學(xué),教師就要首先處理好同學(xué)生的關(guān)系,營(yíng)造一種寬松的、良好的師生關(guān)系。那么如何建立良好的師生關(guān)系呢?要注意以下幾點(diǎn):1、用關(guān)愛(ài)感化學(xué)生。2、放下師道尊嚴(yán)的架子,真正融入學(xué)生。3、尊重學(xué)生,信任學(xué)生。4、創(chuàng)建平等、寬松的教學(xué)環(huán)境。只有這樣,師生關(guān)系才會(huì)平等,和諧,學(xué)生才會(huì)樂(lè)于學(xué)習(xí)。 二、利用游戲化教學(xué)活動(dòng)營(yíng)造樂(lè)學(xué)氛圍 玩是孩子的天性,游戲是孩子們最喜歡的一項(xiàng)活動(dòng)。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)任務(wù)并不重,因此寓教于樂(lè),將教學(xué)活動(dòng)游戲化還是具有一定可行性
4、的。游戲化的教學(xué)活動(dòng),不僅能營(yíng)造一種樂(lè)學(xué)的氛圍,使數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)妙趣橫生,而且有助于調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能?! ±?,在教學(xué)10以內(nèi)數(shù)的組成時(shí),我準(zhǔn)備了一個(gè)小游戲:找朋友。每個(gè)同學(xué)都戴上一張0-10中的某個(gè)數(shù)字的頭飾,游戲規(guī)則是兩個(gè)同學(xué)頭飾加起來(lái)得10,則是好朋友。這時(shí)音樂(lè)響起來(lái),同學(xué)們隨著歌聲跳舞,當(dāng)歌曲唱到“找呀找呀找朋友,找到一個(gè)好朋友,敬個(gè)禮來(lái)握握手”時(shí),兩個(gè)相加得10的同學(xué)要拉著手一起唱,“你是我的好朋友”。之后換卡片,重新做這個(gè)游戲,鞏固學(xué)生的認(rèn)識(shí)。這時(shí)我們可以看到學(xué)生準(zhǔn)確地找到了自己的“好朋友”,課堂氣氛十分活躍,學(xué)生學(xué)習(xí)起來(lái)興趣十足,這
5、個(gè)游戲化的教學(xué)活動(dòng)不但營(yíng)造了一種樂(lè)學(xué)的氛圍,更促進(jìn)了學(xué)生之間的交流。這樣的教學(xué)遠(yuǎn)遠(yuǎn)比枯燥的抽象教學(xué)要更有效?! ∪?、增加競(jìng)賽環(huán)節(jié)營(yíng)造樂(lè)學(xué)氛圍4 每個(gè)人都有爭(zhēng)強(qiáng)好勝之心,小學(xué)生更是不例外,平時(shí)自己做練習(xí)是一個(gè)狀態(tài),而競(jìng)賽時(shí)又是另一個(gè)狀態(tài)。通過(guò)競(jìng)賽可以充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)細(xì)胞,使他們把精力全部投入進(jìn)來(lái),充分發(fā)揮學(xué)習(xí)潛能,提高學(xué)習(xí)效率?! ±?,教學(xué)完“100以內(nèi)數(shù)字的加減”后,我打算出一些計(jì)算題檢查一下學(xué)生的學(xué)習(xí)成果,并鞏固一下他們知識(shí)的掌握。而如果按照原來(lái)的方法,學(xué)生一會(huì)算的比較慢,二會(huì)因?yàn)榇中膶?dǎo)致錯(cuò)誤頻出。因此我增加了競(jìng)賽環(huán)節(jié),在每張紙上列出
6、20道題來(lái),分發(fā)給下面的6個(gè)小組,按小組競(jìng)賽的形式,看哪個(gè)小組做的又快又好。這時(shí)候同學(xué)們立刻動(dòng)了起來(lái),分工合作,既嚴(yán)肅又認(rèn)真,緊張有序。很快,就有小組舉手示意完成題目,接著剩下的幾個(gè)小組也很快的完成了。經(jīng)檢查,六個(gè)小組均得了100分。由此看來(lái),競(jìng)賽會(huì)使學(xué)生的好勝心理和小組榮譽(yù)感被大大激發(fā),樂(lè)于練習(xí),樂(lè)于做題,那么練習(xí)題就會(huì)算得又快又好,還能增強(qiáng)小組合作能力,何樂(lè)而不為呢? 四、利用多媒體營(yíng)造樂(lè)學(xué)氛圍 多媒體教學(xué)是隨著現(xiàn)代信息技術(shù)的飛速發(fā)展而產(chǎn)生的一種用于教學(xué)的信息化手段。它因?yàn)樾蜗笮?、直觀性而被中小學(xué)乃至大學(xué)廣泛使用,特別是在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)
7、中,多媒體生動(dòng)形象的把數(shù)學(xué)特有的嚴(yán)謹(jǐn)、抽象、簡(jiǎn)潔、概括等屬性,通過(guò)課件的聲、色、光、動(dòng)畫(huà)等豐富的視聽(tīng)媒體優(yōu)勢(shì)形象直觀地表現(xiàn)出來(lái),使小學(xué)生手、眼、腦齊動(dòng),更有利于激發(fā)學(xué)生的認(rèn)知興趣,營(yíng)造一種樂(lè)學(xué)的氛圍。例如,在教學(xué)“位置與方向”4之前,我用多媒體導(dǎo)入新課,出示了一個(gè)漫畫(huà)。漫畫(huà)中,狐貍在外地打工,想讓老鄉(xiāng)狗熊帶一封信給父母。而狗熊不知道狐貍的家在哪,于是狐貍畫(huà)了一個(gè)地圖給狗熊??墒牵勘康墓沸軈s看不懂這個(gè)地圖,找不到狐貍的家。這時(shí)候我問(wèn)學(xué)生,“想不想幫狗熊找到狐貍家???”學(xué)生異口同聲地說(shuō)道,“想!”我趁熱打鐵,“那就好好跟我學(xué)學(xué)這節(jié)課的內(nèi)容,學(xué)完
8、了大家就能幫助狗熊找到狐貍家了,好不好?”學(xué)生十分興奮,興趣被大大地調(diào)動(dòng)了起來(lái)。之后的整個(gè)學(xué)習(xí)的過(guò)程都充滿了好奇心和強(qiáng)烈的求知欲,那么效果可想而知,自然會(huì)事半功倍。