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《淺淡計算機教學對學生學習興趣的培養(yǎng) 》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關內容在學術論文-天天文庫。
1、淺淡計算機教學對學生學習興趣的培養(yǎng)摘要:興趣是一個人積極探究某種事物或進行活動的一種傾向,是行為的動力。如果學生對某種事物發(fā)生了興趣,才會啟動思維,苦思冥想;只有對一個問題感興趣了,才會主動去尋找解決它的辦法;并且,一個人只有在做事情時感到其樂無窮,精力才會高度集中,才能充分發(fā)揮自身的聰明才智,有所創(chuàng)造,有所發(fā)明。興趣是激發(fā)學生學習積極性的動力,興趣是激發(fā)創(chuàng)造力的必要條件。有句名言:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”因此,在計算機教學過程中,教師的重要任務之一就是培養(yǎng)學生的學習興趣。關鍵詞:興趣培養(yǎng)激發(fā)現學現
2、用一、培養(yǎng)學生的直接學習興趣根據學生的成長規(guī)律,培養(yǎng)他們的學習興趣,以生動活潑的方式傳授知識,讓他們從學習中尋找快樂,體驗快樂,把學習變成充滿樂趣的過程,變壓力學習為興趣學習,變被動學習為主動學習.這就是要從培養(yǎng)學生的直接學習興趣入手。直接學習興趣是由所學的內容或學習活動,即學習過程本身直接引發(fā)的興趣,這就要求教師從問題的引入和學習活動的設計上下功夫。引人主題,開放自主、生動活潑的學習活動,是引發(fā)學生直接學習興趣的關鍵因素。1.巧設懸念,激發(fā)學生的求知欲望。有效的導入新課,引人主題,開放自主、生動活潑的學習活動,是
3、引發(fā)學生直接學習興趣的關鍵因素,可激發(fā)起學生強烈的求知欲望,引起他們的濃厚興趣。教師應該注意經常采用提問的方式,一開始就抓住學生的注意力。如在進行">2.游戲激發(fā)學習動力。玩電腦是大部分學生的興趣之一。因勢利導把游戲作為切入點,在設計課堂任務時插入一些游戲的例子也能充分調動起學生興趣??蛇m當允許學生在完成課堂的任務后適當地玩游戲,為此,我還特意收集了十幾個">及時對學生的作業(yè)進行點評,給予適當的考核,也是刺激學生學習的一種有效手段。在上機教學過程中,在規(guī)定的時間里讓學生完成上機任務,并及時檢查點評(針對班級學生人數
4、少的情況),考核成績好的學生可以申請參加微機興趣小組或者說給予相應的優(yōu)惠政策(可以打游戲)。這樣既給學生增加了學習的動力,又給了學生一定的學習壓力,促進學生不斷去學習。在學習期間,進行幾次理論測試和上機模擬測試,及時掌握學生的學習情況,不斷調整教學方法,使學生順利通過考核,當學生看到自己的學習得到肯定和承認時,學習的積極性會更高,學習效果會更好。二、培養(yǎng)學生的間接學習興趣激發(fā)學習興趣更為重要的一點是,培養(yǎng)學生的間接學習興趣。間接學習興趣是由學習活動的結果所引發(fā)的。它更容易調動學生學習的激情和內在潛力。當學生通過學習
5、活動,在不斷獲得新知識的過程中,能夠不斷地看到自己的成果時,就會爆發(fā)出繼續(xù)學習的強烈愿望。由間接學習興趣所引發(fā)的學習動機具有明顯的自覺性和主動性,這一點我在教學實踐中深有體會,在上word課的時候,學生能利用所學的知識,處理各種各樣的相應問題,有時會聽到學生說,"老師讓我們自己去摸索",碰到了問題,他們會主動去查書,互相討論。這些中專生的興趣一旦被調動起來,其熱情是相當高的,會開發(fā)學生的一定的潛力。1.現學現用?,F學現用是計算機課堂教學中激發(fā)學生間接學習興趣的重要手段之一。學以致用是任何一門學科所追求的目標,由于計
6、算機的可操作性和應用性特點,使計算機學科在現學現用方面獨具優(yōu)勢。作為一種工具,中職計算機的學習不是太強調系統(tǒng)性,它的每一個應用模塊都可以相對獨立出來,學一點就可以用一點,如學會了一種文字處理軟件的使用,就可以用計算機編輯文稿,而不必去學微機原理或是程序設計。即使在學習同一個模塊的內容時,也可以邊學邊用,如學習文字處理軟件的過程中,學會了漢字輸入,就可以把一篇文章輸入計算機,學會了文字編輯,就可以編輯修改輸入的文章,學了排版就可以將編輯好的文章加以整理排版等。在教學過程中,采用邊學邊用的方法,學一點就讓學生應用起來,
7、不但可以滿足學生的好奇心,而且在應用的過程中,可以充分肯定學生自身的能力,如學習五筆打字后,讓學生打一個自己寫的日記或是一篇小故事,學生看到自己可能用計算機里打這么我字時,就信心百倍,會感到有新的挑戰(zhàn)、新的興奮點,這樣既保持和促進了學生的學習積極性,又可以進一步激發(fā)學生繼續(xù)學習計算機的興趣,這種間接學習興趣,形成一個良性循環(huán),讓學生的學習心態(tài)不斷高亢。在課堂教學中貫徹現學現用的方法,需要在教學內容的后面加入一些解決實際問題的小任務,當然要確保這些任務與前面所學知識緊密相連。此外根據所教學生的實際情況,還可以在學習告
8、一段落時,加入一個綜合性的大任務,集中體現前面所學的知識。這就要求教師要善于從生活實際中挖掘計算機應用的實例,設計一些環(huán)節(jié)來讓學生顯示自己的才能、在實踐中獲得成就感,例如,我在上">在計算機課堂教學中,調動學生的間接學習興趣,還需要因材施教,進行分層指導。俗話說:一種米養(yǎng)百種人。尤其是中職學生操作計算機的時候,學生之間的操作水平差異更為明顯。對教師所教的內容