scratch軟件介紹

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1、實用標準文案腳本是存放代碼塊的地方,共有10個分支1、動作模塊該模塊是針對角色設定,顧名思義控制角色的活動。2、外觀模塊控制角色及舞臺的外觀,包括說話效果、造型顏色大小、背景切換等功能。3、聲音模塊此處功能就是為角色或場景添加音樂效果。4、畫筆模塊畫筆顧名思義就是往畫面中繪制圖像,就像我們日常中用鉛筆作畫一樣,它的特點是畫筆的一切活動都是畫在背景中的,即使你把角色刪除,畫布中還有,需要你使用“清空”功能把它抹掉。5、數(shù)據模塊精彩文檔實用標準文案數(shù)據模塊中有兩個分支:變量和鏈表,是兩個不一樣的東西。變量就是一個可以變動的量,

2、通過增加、初始化來設定變量的值,并且可以顯示、隱藏,可以用來做分數(shù)等等鏈表夸張的說就是一個隊列,·“將XX加入鏈表”==將一樣你所編輯的東西加入目前鏈表的最后一項·“刪除鏈表的第XX項”==刪除當前鏈表中的第XX項或者清空選定項·“將XX插入到鏈表的第XX項”==把一樣你編輯的一個內容加入到表格中,并讓它指定加入到當前鏈表的第XX項。比如說原來鏈表有3項:分別是A、B、C?,F(xiàn)在我設定“將D插入到鏈表的第2項”之后,就是A、D、B、C;如果我用“將D加入鏈表”,就是A、B、C、D。刪除鏈表的第2項,就是A、C?!鞍焰湵淼牡赬

3、X項替換成XX”==把你選擇的一項的內容替換成你指定的內容。還是A、B、C;我設定將第三項替換為D,之后就是A、B、D。C就是被替換掉了。精彩文檔實用標準文案·“鏈表的第[]項”=表達項目的名稱:A、B、C中,“鏈表的第2項”就是B?!ぁ版湵淼拈L度”=表達目前鏈表中有幾個項目,A、B、C中,“鏈表的長度”就是3。當一個新的鏈表或者是空白鏈表,長度就是0·“鏈表包含[]”=查詢或查找鏈表內是否含有你所置頂?shù)捻椖?,就和搜索一樣,搜索與你所打的名稱相同的項目。A、B、C中,“鏈表包含A”是成立的,“鏈表包含D”是不成立的幫你淺顯

4、易懂地梳理了一下,基本上比較常用的是“將[]加入鏈表”、“鏈表包含[]”等?!版湵戆琜]”更可以用數(shù)字和邏輯運算中的“[]不成立”連接作為相反意義的腳本。6、事件模塊事件模塊主要功能是控制程序開始的機制,比如選擇,角色就開始說話。精彩文檔實用標準文案7、控制模塊該模塊主要功能是控制某個功能或動作的運行效果,比如:(1)重復執(zhí)行某步驟(2)邏輯判斷,根據是否符合條件決定接下來的動作。等等。精彩文檔實用標準文案8、偵測模塊此模塊是監(jiān)測角色、鼠標、外部環(huán)境的變化。比如:(1)監(jiān)測角色與鼠標的距離(2)監(jiān)測角色的動作,等等。9、

5、數(shù)字和邏輯運算包括數(shù)字運算:加減乘除、取余、平方根、比較大小等。精彩文檔實用標準文案邏輯運算:且,或,非(XX不成立)10、更多模塊“更多模塊”中有兩項“新建功能模塊”、“添加擴展”,我們新建的功能模塊類似于一般程序設計語言中的過程或函數(shù),通過自定義功能模塊可以使我們的程序更簡潔,修改更方便。例:建立一個能繪制指定邊長的正N邊形的模塊,然后調用這個模塊繪制圖案。(1)首先要明確,繪制這種多邊形的模塊要用到兩個參數(shù):一個是邊長,一個是邊數(shù),所以這里我們要定義一下帶兩個參數(shù)的模塊。精彩文檔實用標準文案(2)我們來建立一下如下的

6、模塊。這個模塊中兩個圓圈里的數(shù)就是兩個參數(shù),前一個表示邊長,后一個表示邊數(shù)。方法如下:·新建一個功能模塊選定一個角色,我這里就用“小貓”角色,為這個角色創(chuàng)建新的功能模塊。單擊“更多模塊”再單擊“新建功能精彩文檔實用標準文案如上圖所示。我們這個模塊有二個參數(shù),點擊“選項”展開后,可以選擇參數(shù)?!楣δ苣K指定參數(shù)精彩文檔實用標準文案在彈出的“新模塊”輸入模塊名稱。選項展開后有三種參數(shù):數(shù)字參數(shù)、字符串參數(shù)和布爾參數(shù),還有一個標簽,這里用了兩個數(shù)字和文本標簽?!楣δ苣K創(chuàng)建腳本創(chuàng)建腳本的方法與在舞臺給角色創(chuàng)建腳本的方法一樣,

7、就是實現(xiàn)這個功能,把這個模塊封裝為一個整體。以下就是我創(chuàng)建的畫邊長為number1的正number2邊形的模塊?!ふ{用新建的功能模塊精彩文檔實用標準文案此時運行效果如下:繪制了正五邊形。精彩文檔實用標準文案好了,想必看了以上內容,初次接觸scratch的同學們已經對如何制作scratch作品有了自己的認知??靵韯?chuàng)作屬于你們自己的第一個scratch吧。精彩文檔

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