基于虛擬手交互技術(shù)的研究

基于虛擬手交互技術(shù)的研究

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1、"?-::二二:又三■1—.二V;二心-二iT10110單位伐碼;分類號;TP391學(xué)號;SBO07胎7NorthUmv彩rsMyOfChin.紋碩±學(xué)位論義基于虛擬手交互技術(shù)的硏究…-.-.—--.欄+研究生趨美榮M、;擅導(dǎo)敏師,.困里蓮J富工。is品'-嘗敎電佩計篇抓應(yīng)用技術(shù),Jji4,j圖書分類號TP319密級非密UDC碩±學(xué)位論女基于虛擬手交互技術(shù)的研究趙美榮指導(dǎo)教師(姓名、職碌)田衛(wèi)萍研高工

2、申請學(xué)位級別工學(xué)碩±專業(yè)名稱計算機應(yīng)巧巧術(shù)論女提交日期2016年4月13日論女答雜日期2016年5月21日學(xué)位授予日期年月日論文評閱人協(xié)立潮巧巧.張元副教授答辯委員會主席白尚巧2016年5月21日原創(chuàng)性聲明本人鄭重聲明:所呈交的學(xué)位論文,是本人在指導(dǎo)教師的指導(dǎo)下,獨立進行研究所取得的成果。除文中已經(jīng)注明引用的內(nèi)容外,本論文不包含其他個人或集體已經(jīng)發(fā)表或撰寫過的科研成果。對本義的硏究作出重要貢^獻的個人和集體,均已在文中|乂明確方式碌明。本聲明的法律責(zé)任由本人承擔(dān)。論文作者簽名:

3、扛1秦日期:女、如關(guān)于明學(xué)位論文使用權(quán)的說本:人全北大、的其中包括完了解學(xué)有關(guān)保管使用學(xué)位論文規(guī)定中,①學(xué)校有權(quán)保管、并向有關(guān)部口送論文原件與印件②學(xué)??桑崳娊粚W(xué)位的復(fù);k乂采用影印、縮印或其它復(fù)制手段復(fù)制并保存允學(xué)位論文;③學(xué)??稍S學(xué)位論的制贈文被查巧或借紹學(xué)??蓪W(xué)術(shù)交流目復(fù)送和交換位;④為,學(xué)^全論文⑤學(xué)校可1處公容(保密學(xué)位論在解密;布學(xué)位論文的部或部分內(nèi)文此規(guī)定。后遵守).扛《、讀!如:扛簽1來:名日期長如:g?:揭導(dǎo)師簽y誘日期名中北大學(xué)學(xué)位論文基于虛擬手交互技術(shù)的研究摘要在“文化主題園區(qū)三維實

4、體虛擬顯示關(guān)鍵技術(shù)研發(fā)”這個項目中,其核心技術(shù)就是虛擬現(xiàn)實(VirtualReality,VR)技術(shù),VR是當(dāng)今計算機網(wǎng)絡(luò)世界的熱點之一,應(yīng)用廣泛且前景美好。在虛擬場景中,VR技術(shù)利用各種直觀感覺(如視覺、聽覺、觸覺)將信息反饋給用戶,讓其產(chǎn)生身臨其境的感覺。計算機技術(shù)的發(fā)展,使得虛擬現(xiàn)實技術(shù)也得到了廣泛的發(fā)展,其中基于虛擬手的人機交互技術(shù)是虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域中一個非常關(guān)鍵的技術(shù),它使得交互更加自然、更加和諧。本文的研究重點是真實手到虛擬手的運動映射、碰撞檢測和虛擬手精確穩(wěn)定抓取。在真實手到虛擬手的運動映射方面,在基于Kinect的虛擬手交互中,本文提出了基于卡爾

5、曼濾波的手部運動重定向的方法。該方法的應(yīng)用使得虛擬模型與真實人物角色的動作相似,更重要的是虛擬模型的動作真實自然。在碰撞檢測方面,針對目前在大規(guī)模復(fù)雜場景中的碰撞檢測算法精度差且效率低的問題,并且基于手抓取物體的特性,本文提出了一種基于八叉樹的層次方向包圍盒(OBB)碰撞檢測的改進算法。該方法由粗略、詳細到精確遞進地進行檢測,極大地提高了碰撞檢測的效率和精度,實驗表明該方法具有可行性。在虛擬手抓取方面,通過對目前各種典型的虛擬手抓取算法的深入研究,發(fā)現(xiàn)其抓取姿勢不自然且抓取不穩(wěn)定。針對上述問題并結(jié)合真實人手抓取物體的規(guī)律,提出一種基于手指指尖抓取軌跡的抓取算

6、法,該抓取算法不僅能夠正確穩(wěn)定地抓取物體,而且抓取的姿勢非常真實和自然,滿足虛擬現(xiàn)實沉浸性和實時性的要求。關(guān)鍵詞:虛擬手,人機交互,運動重定向,碰撞檢測,抓取中北大學(xué)學(xué)位論文StudyontheInteractionTechnologyBasedonVirtualHandAbstractIntheproject“thekeytechnologyof3Dvirtualdisplayinculturalthemepark”,thecoretechnologyisVirtualReality(VR)technology,VRisoneofthehotspotofc

7、omputernetworkintheworldatpresent,andithasbeenappliedtomanyaspectsofsociallifeandhasaverygoodprospect.Inthevirtualenvironment,VRtechnologyhaseffectontheusersbyintuitivesense(suchassight,hearingandtouch),whichcangenerateimmersivefeeling.Thevirtualrealitytechnologyhasbeendevelopedwid

8、elywiththedevelopmentofcom

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