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《校園巔峰營銷大賽策劃案》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在工程資料-天天文庫。
1、LOGO校園巔峰營銷大賽主辦單位:XX承辦單位:XX一、活動名稱3二、活動主辦方3三、活動贊助商3四、活動背景3五、活動冃的3六、活動時間安排3七、活動流程4一、活動名稱:XX杯校園巔峰營銷大賽二、活動主辦方:三、活動贊助商:XX品牌手機四、活動背景21世紀(jì),信息、經(jīng)濟迅速發(fā)展,為我們生活帶來很大方便,但與此同時,一個顯著的社會現(xiàn)象?就業(yè)困難,也呈現(xiàn)在我們面前。在科技興國,知識興邦的大背景下,我國高學(xué)歷人數(shù)顯著增多,對我們剛剛走出大學(xué)校門的學(xué)生形成了就業(yè)壓力,也引發(fā)了一系列的就業(yè)問題。但這些問題,并不只是社會原因,也歸咎于我
2、們在落實教育時,以理論知識為重,為學(xué)生提供的實踐機會太少,所以當(dāng)學(xué)生走出校門時,只有滿腹經(jīng)綸,卻無實際的社會經(jīng)驗和工作技巧。五、活動目的本次營銷實踐大賽,打破了目前已經(jīng)存在的絕大多數(shù)大學(xué)主課外活動重理論輕實踐的現(xiàn)象,以開辟“第二課堂”的新形式,將活動置于真實的社會環(huán)境中,帶領(lǐng)學(xué)生走出書本,走進現(xiàn)實,走進社會,為企業(yè)發(fā)掘人才,為社會培養(yǎng)人才,為大學(xué)生就業(yè)提供一種新途徑。同時,鍛煉在校學(xué)生為學(xué)為用的綜合能力,發(fā)掘大學(xué)生的創(chuàng)業(yè)熱情和商業(yè)才華,培養(yǎng)學(xué)生能夠與不同的群體進行溝通的能力、實踐能力,提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。六、活動時間安排第一
3、至三天:活動前期準(zhǔn)備及宣傳,設(shè)計印制活動所需海報、書簽、流程。在學(xué)校宿舍樓、各學(xué)院學(xué)生會、廣播臺同步宣傳。第四至五天:選手招募及擺攤宣傳,收攤截止時收齊參賽策劃案。根據(jù)報名情況酌情篩選策劃案進入初賽。第六天:請老師對學(xué)生進行營銷知識培訓(xùn),商家講解產(chǎn)品特征及企業(yè)歷史與文化。第七至八天:初賽準(zhǔn)備時間,進入初賽的選手需在第七天交齊初賽的PPTo第九天:在就業(yè)報告廳舉行初賽第十至十六天:營銷實戰(zhàn),結(jié)束時上交營銷視頻及銷售額。第十七至十八天:決賽準(zhǔn)備時間第十九天:決賽及頒獎典禮七、活動流程(一)前期準(zhǔn)備(1)宣傳方式1、海報宣傳:在各
4、棟豬舍樓樓道、門口及食堂等顯眼的地方粘貼相關(guān)海報,同時在一些路口懸掛宣傳橫幅2、部門宣傳:通過各個學(xué)院的宣傳部門,將本次大賽的活動消息傳達(dá)到各個班級,并發(fā)放比賽流程及報名表,由各班班委組織同學(xué)參加。各學(xué)院將報名表收齊后交給財稅學(xué)院學(xué)生會。3、網(wǎng)絡(luò)宣傳:通過網(wǎng)站、微博、貼吧、QQ平臺進行宣傳4、廣播宣傳:聯(lián)系廣播臺,播報本次大賽內(nèi)容及商家信息5、擺攤宣傳:在韶華路進行擺攤宣傳并招募報名者,主要形式為:①向同學(xué)們發(fā)放印有商家信息和比賽信息的精美書簽,提高關(guān)注度。②放置比賽宣傳展板、商家產(chǎn)品宣傳板各一個及商家手機產(chǎn)品模型若干個。③
5、進行一些報名參賽者有獎活動,吸引同學(xué)們的注意?;顒尤缦?(旋轉(zhuǎn)樂翻天)在一個大圓盤上涂上各色,寫上不同的獎品,讓參賽的同學(xué)來旋轉(zhuǎn)。圓盤和獎品由商家提供,獎品及圓盤中各獎品所占比例由商家決定。(2)報名方式本次比賽以團隊為單位,4人/隊,自由組合。1、在韶華路擺設(shè)專門的報名點進行報名,并分發(fā)報名表。2、印制報名表發(fā)放各院各班進行報名。(注:在報名之后,主辦方組織簡單的營銷知識培訓(xùn),商家對英產(chǎn)品進行宣講)(二)初賽(1)比賽內(nèi)容:針對銷售手機代金券、手機充電器、充電寶、耳機、手機殼等與手機相關(guān)的產(chǎn)品制定創(chuàng)意營銷策劃方案和PPT幻
6、燈片,在初賽當(dāng)天進行PPT講解演說,時間為3至5分鐘。演說結(jié)束后,各隊參加營銷知識搶答環(huán)節(jié),題目出自營銷知識培訓(xùn)內(nèi)容。(2)具體比賽流程:1.各隊隊長抽簽決定隊的序號2?各隊由隊長上交評委營銷策劃方案。3?每隊在2分鐘內(nèi)依次簡單介紹自己隊伍的名稱、口號和此次營銷的預(yù)期目的,讓觀眾和評委對他們的營銷策劃有一個初步了解。4?各隊按照順序依次上臺進行ppt講解演示,講解內(nèi)容包括營銷策略、行動計劃、市場分析以及對自身優(yōu)劣勢的分析等。限時5分鐘。5.評委根據(jù)選手表現(xiàn)打分,去掉一個最高分,去掉一個最低分,最后算平均分為第一部分成績。6?
7、有獎問答:主持人向觀眾提問5個關(guān)于贊助商企業(yè)文化的問題,難度遞增,觀眾回答對問題即可獲得獎品,題目難度越大,獎品越豐厚。7?最終主持人宣布總得分(兩部分成績相加)并排名,取前50%進入決賽。(三)決賽(1)比賽內(nèi)容:根據(jù)自己團隊制定的營銷策劃方案進行實戰(zhàn)比賽,實戰(zhàn)前選手向主辦方繳納一定數(shù)額的產(chǎn)品押金,比賽結(jié)束后主辦方將押金退回。比賽中,選手自行錄制營銷現(xiàn)場視頻,在決賽最后一天上交營銷業(yè)績及錄制的視頻,并回答現(xiàn)場評委提問。(2)具體比賽流程:1?選手根據(jù)主辦方提供的銷售產(chǎn)品向主辦方繳納相應(yīng)的押金。2?每隊選手根據(jù)自己制定的營銷
8、方案進行實際銷售,并將自己的營銷過程進行錄制,時長不超過3分鐘,不得弄虛作假。3?參賽團隊在規(guī)定時間內(nèi)向主辦方上交營銷視頻,可對視頻進行剪輯處理。4?主辦方根據(jù)各隊銷售業(yè)績及所剩產(chǎn)品進行清算,若無丟失、損壞等,則將押金全數(shù)退回,否則,扣除相應(yīng)數(shù)額的押金。5?決賽當(dāng)天主辦方在現(xiàn)場播放視頻,并