有效整合小學(xué)數(shù)學(xué)與信息技術(shù)教學(xué)

有效整合小學(xué)數(shù)學(xué)與信息技術(shù)教學(xué)

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1、有效整合小學(xué)數(shù)學(xué)與信息技術(shù)教學(xué)???信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)有效整合就是利用信息技術(shù)與數(shù)學(xué)新課程標(biāo)準(zhǔn)下所涉及到的教學(xué)內(nèi)容“空間與圖形”的有機的整合,找到信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)有機整合的亮點,變信息技術(shù)為一種工具,用來提高小學(xué)生學(xué)習(xí)“空間與圖形”知識的效率,改善“空間與圖形”這一部分知識教與學(xué)的效果,對深化小學(xué)“空間與圖形”教學(xué)的改革具有重大意義。現(xiàn)就關(guān)于信息技術(shù)與“空間和圖形”教學(xué)有效整合來談?wù)勎覀€人的觀點與實踐。?一、借助信息技術(shù),創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境小學(xué)數(shù)學(xué)知識的教學(xué),尤其是“空間與圖形”的教學(xué),由于學(xué)生的知識水平較低,因此教師不

2、能用嚴(yán)謹(jǐn)、科學(xué)的推理講解清楚,必須通過學(xué)生自己去感知體會,因此,有些知識的理解學(xué)生還是比較困難,容易產(chǎn)生思維障礙。由于信息技術(shù)形象具體,動靜結(jié)合,聲色兼?zhèn)?,所以恰?dāng)?shù)丶右赃\用,可以變抽象為具體,調(diào)動學(xué)生各種感官協(xié)同作用,解決教師難以講清,學(xué)生難以聽懂的內(nèi)容,從而有效地實現(xiàn)精講,突出重點,突破難點。此時教師無需更多言語,只需借助多媒體,便無聲地傳遞了教學(xué)信息,將教學(xué)內(nèi)容清晰、形象、生動地展示在學(xué)生面前。但不同年齡階段的“空間與圖形”教學(xué)應(yīng)用信息技術(shù)整合的的方式與內(nèi)容應(yīng)體現(xiàn)年齡特征和學(xué)生應(yīng)用信息技術(shù)的水平。在低年級段中,信息技術(shù)

3、與“空間與圖形”教學(xué)的有效整合的途徑要著重體現(xiàn)創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣方面,運用多媒體電腦的繪圖功能整合美術(shù)課堂教學(xué)內(nèi)容,抓住學(xué)生對圖形的方位、形狀的認(rèn)識可采用繪圖設(shè)計、幾何圖形繪畫方式進(jìn)行。如:在一年級學(xué)生認(rèn)識平面圖形后,教師讓學(xué)生創(chuàng)作出生活中的美麗的圖案,許多學(xué)生利用繪圖功能制作的用正方形、長方形、平行四邊形、圓形等拼搭的房子、機器人、汽車等形態(tài)各異,學(xué)生的想象力在這里得到了充分的發(fā)展。在第五冊《角和直角》中要求學(xué)生畫直角是教學(xué)的難點。在教學(xué)中,我先讓學(xué)生試畫一個直角,發(fā)現(xiàn)學(xué)生握三角尺的位置及畫直角邊的方法有

4、錯,這時電腦里也可設(shè)置一個類似情節(jié),用三角尺的斜邊畫直角邊,此時“電腦老師”就會評判做錯了,然后通過學(xué)生探討正確的方法后再作演示,由此指導(dǎo)學(xué)生正確使用三角尺來畫直角邊。四年級《線段、射線、直線》的教學(xué)中,我們可以先在屏幕上顯示一組圖形,讓學(xué)生辨認(rèn)直線和線段,然后,將線段向右邊似光線射出一樣地勻速延伸形成射線,使學(xué)生看后悟出射線是怎么形成的。再動手畫一畫,印象就更加深刻了。?3二、加強合作學(xué)習(xí),提高學(xué)習(xí)效率以往我們在課堂上有很多時候為了完成教學(xué)進(jìn)度急于把答案塞給學(xué)生,學(xué)生缺少充分的時間去作深入的思考,尤其是難以真正照顧到所有學(xué)

5、生的學(xué)習(xí)進(jìn)度。新課標(biāo)指出:當(dāng)學(xué)生在探索過程中遇到問題,要給他們合作交流的機會,通過向老師、同伴表達(dá)想法,傾聽別人的意見,實現(xiàn)發(fā)展。利用網(wǎng)絡(luò)教室的功能,展示學(xué)生的各種解決問題的方法,留出充足的時間和空間,學(xué)生去討論、去爭辯、去探索。這樣的教學(xué)不僅使學(xué)生的主體地位得到充分的體現(xiàn),達(dá)到資源共享,也使學(xué)生的創(chuàng)新思維得到發(fā)展,突破了教學(xué)難點。同時也有利于擴大參與面,能有效地促進(jìn)學(xué)生主體作用的發(fā)揮和促進(jìn)互幫互學(xué)、共同提高。學(xué)習(xí)較差的學(xué)生有更多的機會借鑒學(xué)習(xí)好的同學(xué)的策略,學(xué)習(xí)的主動性和責(zé)任感增強,學(xué)習(xí)興趣得以提高。例如:在《年、月、日》

6、這一課教學(xué)“閏年”時,利用CAI課件,出示1900-2000年的二月天數(shù)順序排列對照表,讓學(xué)生仔細(xì)觀察表格,思考:哪幾年是閏年?每幾年里有一年閏年?從而讓學(xué)生自己通過觀察得出“四年一閏”的規(guī)律。然后出示一些練習(xí)題。當(dāng)練習(xí)到判斷1900年是否是閏年時,不直接給出答案,而是利用課件,出示了一張1900年的年歷卡。讓學(xué)生們通過觀察再次發(fā)現(xiàn),1900年雖然是4的倍數(shù),可卻不是閏年。從而讓學(xué)生在觀察和討論后得出“四年一閏,百年不閏,四百年再閏”的這一論點。這樣讓學(xué)生自己一步一步地去發(fā)現(xiàn)結(jié)論,可以逐步培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識與創(chuàng)新精神。三、化

7、靜為動,突破重點、難點數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容有時比較抽象,傳統(tǒng)的教學(xué)手段有一定的局限性,而計算機可以使抽象的概念具體化、形象化,進(jìn)行動態(tài)展示,加強學(xué)生的直觀印象,這樣可以彌補傳統(tǒng)教學(xué)方式難以克服的重點、難點的教學(xué),達(dá)到事半功倍的效果。如:“相遇問題”是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中有相當(dāng)難度的一類應(yīng)用題,在教材中既是重點,又是難點。巧妙地運用多媒體手段把學(xué)生難以理解的抽象問題,通過直觀形象的圖文形式加以強化,收到事半功倍的效果。教學(xué)中展示課件:屏幕上出現(xiàn)一條筆直的公路表示“全程”;按任意鍵后,又在公路的兩端出現(xiàn)兩輛汽車表示“相對而行的兩個物體”;再按

8、任意鍵,兩輛汽車在隆隆聲中向前行駛表示“相對而行”,在兩輛汽車重合時按任意鍵,汽車剎住并表示“相遇”3,兩輛汽車經(jīng)過的路線用不同顏色的線條來表示;同時,在畫面上有一個鐘表,它隨著汽車的運行而運行,隨著汽車的停止而停止,它展示給學(xué)生的結(jié)論是:兩物體相遇時所用的時間相同。由于增強了感知度,教師

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