市場運(yùn)營那點事

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1、市場運(yùn)營那點事!V1.0_20140508用兩字概括你認(rèn)為的市場運(yùn)營是什么?運(yùn):維護(hù),維持產(chǎn)品的正常工作營:經(jīng)營,主動設(shè)法創(chuàng)造和增加盈利自我定位運(yùn)營的本質(zhì)運(yùn)營活動產(chǎn)品數(shù)據(jù)版本活動市場文宣投放策略渠道平臺上線版本控制XX項目運(yùn)營活動SDK接入市場宣傳/核心特色產(chǎn)品研發(fā)/定位數(shù)據(jù)分析QA評測/優(yōu)化Whatshouldwedo!研發(fā)產(chǎn)品市場做一個對游戲有愛的人對于用戶:他們在哪里?對于渠道:怎樣讓他們認(rèn)可?核心訴求:培養(yǎng)用戶和對外發(fā)聲用戶定位/用戶調(diào)研市場/渠道調(diào)研市場調(diào)研的關(guān)鍵要素媒體渠道屬性調(diào)研的目的性媒體調(diào)研的方式123用戶核心用戶潛

2、在用戶市場渠道檔期數(shù)據(jù)指標(biāo)測試節(jié)奏/產(chǎn)品上線官網(wǎng)/外宣版本穩(wěn)定SDK接入市場運(yùn)營資料片用戶研發(fā)/產(chǎn)品/運(yùn)維/QA評測研發(fā)/渠道/技術(shù)/QA評測官網(wǎng)/活動/數(shù)據(jù)/渠道/傳播/客服版本/研發(fā)/數(shù)據(jù)產(chǎn)品上線產(chǎn)品大事件用戶渠道產(chǎn)品市場運(yùn)營究竟是什么?沒有產(chǎn)品的運(yùn)營那是純忽悠沒有渠道的運(yùn)營,產(chǎn)品不會有任何影響力如果沒有用戶,產(chǎn)品就沒有任何意義三者之間的關(guān)系運(yùn)營的目標(biāo)是什么?營收找到商業(yè)模式,或者為現(xiàn)有的產(chǎn)品擴(kuò)大營收。擴(kuò)大用戶群讓更多的人知道,產(chǎn)品將更成功。用戶活躍度沉默用戶是沒有多少商業(yè)價值的,只有活躍用戶才有。運(yùn)營的節(jié)奏規(guī)劃產(chǎn)品公布產(chǎn)品市場預(yù)

3、熱,提高關(guān)注度,獲得渠道認(rèn)可開放展示性官網(wǎng):新聞、游戲欣賞、視頻欣賞、游戲介紹、或者招募。市場競品分析測試策略(CCB、CB)游戲特色,原畫,測試版本用戶行為分析,商業(yè)化模式拆分服務(wù)器籌備,開服計劃用戶聚集地,測試活動OB官網(wǎng)專題(需注意是靜態(tài)展示專題還是系統(tǒng)判斷或者flash),新手引導(dǎo)icon運(yùn)營活動/渠道活動/市場活動數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析/用戶行為跟蹤版本策略拆分預(yù)期及預(yù)警數(shù)據(jù)分析CCB/CBOBDAUArpuLTV預(yù)期穩(wěn)定期…?預(yù)警DAUArpuLTVDAUArpuLTV預(yù)期預(yù)警DAUArpuLTV數(shù)據(jù)是為驗證我們的判斷,并決定了接下

4、來的調(diào)整!Uc渠道分析英文簡寫英文全稱中文解釋計算公式ACUAverageconcurrentusers平均同時在線用戶AUactiveusers活躍用戶APAactivepaymentaccount活躍付費賬號ARPUAverageRevenuePayingUser平均每用戶收入ARPPUAverageRevenueperPayingUser均每付費用戶收入AccRuaccumulatedregisteredusers累積注冊用戶AccAuaccumulatedactiveusers累積活躍用戶AccPuaccumulatedpay

5、users累積付費用戶CCUConcurrentUser同時在線人數(shù)CACCustomerAcquisitionCost用戶獲取成本DAUDailyActivitedUsers日活躍用戶MAUMonthlyActivitedUsers月活躍用戶PCUPeakConcurrentUsers最高同時在線人數(shù)PUpayusers付費用戶PURpayusersRate付費滲透率RUregisteredusers注冊用戶PCUPeakconcurrentusers最高同時上線人數(shù)LTLifeTime生命周期LTVLifetimeValue生命周

6、期價值LTV=ARPU*LTIBItem-Billing通過貨幣流通的道具DECDailyEngagementCount日參與次數(shù)DAOTDailyAvg.OnlineTime活躍用戶平均每日在線時長URUsersRetention用戶留存UCUsersChurn用戶流失MPRMonthlyPaymentRatio月付費率MPR=APA/MAUWAUWAU?周活躍用戶(WeeklyActiveUser):周活躍用戶,在一周之內(nèi)登錄過游戲的WAU細(xì)分?忠實用戶:連續(xù)三周登錄的用戶這個分類只能據(jù)具體情況而定,且結(jié)果僅為了查看用戶的類型結(jié)構(gòu)

7、。具體情況依不同產(chǎn)品而定。?回歸僵尸用戶:本周登錄過,上周沒有登錄過的用戶?留存僵尸用戶:WAU-回歸僵尸用戶-新用戶-本周新用戶?新用戶:本周注冊的用戶?留存新用戶:上周注冊且本周登錄的用戶WAU細(xì)分(登錄頻次)?輕度用戶:每周登錄1~2次的用戶。這個只能是對周用戶的一般結(jié)構(gòu)解釋?中度用戶:每周登錄3~5次的用戶。?重度用戶:每周登錄6~7次的用戶。**注:登錄次數(shù)是1次/天周流失率本周登陸下周不再繼續(xù)登陸的用戶各級別周流失率本周各級別用戶在下周不再繼續(xù)登陸的用戶流失用戶級別分布本周登陸下周不在繼續(xù)登陸的用戶在本周的級別分布忠誠用戶

8、數(shù)量本周登陸3次以上(當(dāng)天重復(fù)登陸算一次),最高角色等級超過15級,在線時長超過14小時的用戶視具體游戲情況而定忠誠度忠誠用戶數(shù)量/WAU*修正值(新進(jìn)人數(shù)的變化比例)忠誠流失率本周忠誠用戶下周未繼續(xù)登陸的用戶/本周忠誠

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