興趣(教師論文)

興趣(教師論文)

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1、激發(fā)學生學習興趣的方法初探發(fā)表時間:2006-9-1415:43:40摘要:在信息技術教學過程中,根據中學生思維活躍、求知欲強的特點,運用寓言故事、電教媒體,聯(lián)系生活實際、轉換教師角色等教學方法,充分調動學生的積極性和主動性,提高教學的效果。關鍵詞:信息技術激發(fā)興趣教學方法愛因斯坦說過:“興趣和愛好是戢好的老師?!毙睦韺W分析表明:鬲中生處于人生的青少年時期,其最大的心理特點是好奇心強,而好奇心強又是激勵人們探索知識的起點,是促使學生主動學習的內在動力。學生只有對所學的知識感興趣,才能集中注意力,積極思考,主動去發(fā)現去探索新的知識。事實證明,如果沒有對事物的好奇心,即使學握了創(chuàng)新方法,也很難

2、有創(chuàng)新行為。教學過程是教師的教和學生的學的雙邊互動過程。在這一過程中,學生作為學習的主體,與老師的配合就顯得十分的重要了。如何在教學過程中,最人限度地維持學生的學習興趣,從而獲得最佳的教學效果呢?古人云:“親其師而信其道”。要想產生教學上的“愛屋及烏效應”,就需要教師在教學中多想辦法激發(fā)學生的興趣。木人結合兒年來的教學實踐,進行了激發(fā)學生學習興趣的有益嘗試。一、創(chuàng)設問題怙:境,激發(fā)學生興趣新課程標準提倡探究性學習,旨在培養(yǎng)學生提出問題、分析問題、解決問題的能力,提高學生的探究能力。要求我們在教學中應認真分析教材,結介認知理論,努力創(chuàng)設問題借境,激發(fā)學生探究學習的興趣。創(chuàng)設問題情境的目的,主

3、要是激發(fā)學習欲望,啟迪學生的思維,讓學生自始之終處于積極的思維狀態(tài)之屮。在課堂教學中創(chuàng)設問題情境,重視引導學生進行各種探究活動,已成教師的共識。進行探究有利于激發(fā)學生的求知欲,調動學生的思維積極性。有疑問才能激發(fā)學生認識上的矛盾,從而撥動學生求知的心弦,點燃學生思維的火花,引發(fā)學生探索問題的熱情。教學屮教師要禺繞教學內容,創(chuàng)設一定的問題情境,把學生的興奮點轉移到教師所提供的新知背景中,從而激發(fā)學生的求知欲。通過不同形式的課堂教學,諸如探索發(fā)現、借境激發(fā)、自由討論等,給學生提供一個自由思考、探究知識、展示才能的空間,創(chuàng)造和諧的學習環(huán)境和氛由,讓學生在主動探究中獲取、應用知識,使其心智都能得到

4、充分的發(fā)展。這種教學形式是學生參與實踐活動的繪好契機。在講述《信息及其特征》時讓學生觀看朝鮮戰(zhàn)爭與蘭德咨詢公司故事的幻燈片,引入新課,激發(fā)學生的興趣。朝鮮戰(zhàn)爭與蘭徳咨詢公司故事。朝鮮戰(zhàn)爭前,蘭徳公司向美國國防部推銷?份秘密報告,其主題詞只冇7個字,要價150萬美元。美國國防部認為是敲詐,不予理睬,結果"在錯誤的時間,在錯誤的地點,與錯誤的敵人進行了一場錯誤的戰(zhàn)爭"。戰(zhàn)爭結束Z后,國防部才想起那份報告,要來一看,追悔莫急。問題:那7個字是什么?”——"中國將出兵朝鮮",從而引入信息作為決策匝要依據的內容。山此可以看出,利用寓言故爭創(chuàng)設情境,可以激活學生的思維,激發(fā)求知欲望,發(fā)掘創(chuàng)造潛能,獲得

5、學習樂越、并轉化為學習動機。二、利用電教媒體,激發(fā)學習興趣電教媒體技術作為一種新的教學乎段,有著其他傳統(tǒng)教學媒體無町比擬的優(yōu)越性,它集文字、聲音、圖像、視頻、動畫等多種傳播媒介于一體,并可以靈活地把他們組合到一起,多方位、多角度、多途徑地向學生傳遞信息,以良好的交互性為老師與學生提供生動活潑,靈活多樣,豐富多彩的人機交流的多媒體教學環(huán)境,較好地完成教與學,學與練的全過程,具有極佳的教學效果。運用電教媒體,能調動學生的視覺感官,視聽并用,拓寬了信息傳輸渠道,能充分調動學生多感官參與學習。研究證明,人們通過各種感官獲得的知識比率為:視覺83%,聽覺11%,其他6%;視聽結合可獲得幾乎是最佳的知

6、識保持率。山此可見,利用電化教學,能充分調動學生多感官參與,對加強記憶和提高教學效率有貢要作用。合理的運用電教媒體,能使教學內容由難變易,化抽象為具體,調動學生在教學過程中參與的積極性和寶動性,促進了學生實際能力的提高,有效解決教學中的重、難點,優(yōu)化課堂教學,提高教學質量。三、聯(lián)系生活實際,激發(fā)學生興趣建構主義學習觀強調:學習不是老師向學生傳遞知識,學習者被動接受的過程,而是學習者自己主動建構知識的過程。新課程強調教學是教與學的交往,是師生相互交流、相互溝通、相互啟發(fā)的過程,在這個過程屮分亭彼此的經驗和知識,并與生活實際聯(lián)系起來,可使學生感到親切。學生在這種互動中積極參與,鍛煉了學生的動手

7、操作能力,乂能激發(fā)了學生的學習興趣。我們要盡可能緊密聯(lián)系生活實際,從學生的生活經驗出發(fā),依據教學內容和學生生活實際,運用計算機和多媒體T具將學習內容以多媒體、動畫等形式和友好互動的界血為學生提供數字化資源,讓學生身臨其境,經歷知識的產生和發(fā)展過程,引導學生在體驗中理解爭物的木質、學握教學規(guī)律。如在講授電子郵件時,教師可以拿大家熟悉的現實生活對照講解,使知識形象化,貝體化,以便丁學生理解。比如關于電子郵箱的用戶名和密碼,可

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