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《喜羊羊智闖成語樂園反思.doc》由會員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在工程資料-天天文庫。
1、一、《喜羊羊智闖成語樂園》是一篇語文綜合活動課,內(nèi)容是成語的積累和運(yùn)用,《語文課程標(biāo)準(zhǔn)》屮指出:“應(yīng)該重視語文的熏陶感染作用,注意教學(xué)內(nèi)容的價值取向,同吋也應(yīng)尊重學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的獨(dú)特體驗?!背烧Z是中華文化之精華,之魂魄。成語故事短小、生動,富有教育意義,因而適合兒童閱讀。本節(jié)課主耍以游戲活動形式為主,在游戲活動屮滲透聽、說、讀、寫等能力的培養(yǎng),通過交流、積累成語,并能運(yùn)用成語,初步了解成語的類型和來源,促使學(xué)生熱愛祖國歷史文化,感受漢語的語言美,加深對祖國語言的喜愛,增強(qiáng)民族自豪感。二、教學(xué)目標(biāo)為:1、
2、知識與能力;通過本次活動使學(xué)生學(xué)習(xí)、理解運(yùn)用成語,豐富學(xué)生的成語倉庫,幫助學(xué)生積累成語,體會成語魅力。通過游戲活動培養(yǎng)學(xué)生思維活躍,反應(yīng)敏捷的學(xué)習(xí)品質(zhì),培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識和協(xié)作精神。2、過程與方法:在活動中充分運(yùn)用成語資源,通過多種方式,儲蓄、積累、揣摩和領(lǐng)悟成語,使學(xué)生受到思想和文化的滋補(bǔ)。從而引發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)成語的興趣進(jìn)而更好地在平時的學(xué)習(xí)中運(yùn)用成語,體驗成功的快樂。3、情感態(tài)度價值觀:在各種形式的成語展示屮,帶動學(xué)生學(xué)習(xí)成語的興趣,激發(fā)他們的求知欲望,使學(xué)生感受成語豐富的思想內(nèi)涵,從而擴(kuò)大視升華情感,受
3、到熏陶。三、活動重點(diǎn)為:1、通過看圖說成語、表演成語等活動,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)成語的興趣,擴(kuò)大學(xué)生的知識面,激發(fā)他們的求知欲望,從而提高學(xué)生的綜合能力。2、使學(xué)生在自主、合作探究的學(xué)習(xí)過程中理解、運(yùn)用成語,豐富成語積累。四、教學(xué)準(zhǔn)備:課前搜集整理成語、電子白板課件、學(xué)生表演所需道具。五、教學(xué)過程及反思:為充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,本堂課利用孩子喜歡的動畫片《喜羊羊和灰太狼》為故事背景,設(shè)計了灰太狼抓走了懶羊羊后,喜羊羊想法設(shè)法闖成語關(guān)救出同伴這樣一個情節(jié),充分利用交互式電子白板教學(xué)的優(yōu)勢,設(shè)置五個游戲闖關(guān)環(huán)節(jié),每
4、關(guān)的名稱皆是用成語表達(dá),按照“聽-說-讀-寫”四方面的要求,環(huán)環(huán)相扣。第一個環(huán)節(jié)是“側(cè)耳傾聽”,利用電子白板超級功能,將成語故事《完璧歸趙》通過灰太狼的聲音播放出來,學(xué)生在聽的過程中,記錄這篇故事里一共出現(xiàn)了多少個成語,本關(guān)旨在培養(yǎng)學(xué)生聽、記的能力,借助現(xiàn)代化教學(xué)手段,更加直觀地帶動學(xué)生走進(jìn)故事,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。第二個環(huán)節(jié)“不計其數(shù)”,從字?jǐn)?shù)上來給成語進(jìn)行分類總結(jié),讓學(xué)生了解成語不僅僅只有四個字的,本關(guān)利用電子白板軟件中自帶的模板,設(shè)計了兩個游戲,分別是“數(shù)字大轉(zhuǎn)盤”和“找朋友”,增強(qiáng)學(xué)習(xí)的趣味性,調(diào)
5、動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性主動性,在學(xué)生游戲的過程中,注重培養(yǎng)學(xué)生“說”的能力,讓學(xué)生充分地積累、思考、表達(dá)。第三個環(huán)節(jié)“蕓蕓眾生”,在這一關(guān)里教師帶領(lǐng)學(xué)生們走進(jìn)了和動植物有關(guān)的成語,并利用多媒體補(bǔ)充播放了成語故事《望梅止渴》,在故事中了解成語的來源有以下幾種:1、來源于寓言故事,2、來源于神話傳說3、來源于名言警句4、來源于古詩詞5、來源于歷史故事和與時代同步的成語。在游戲中輕松了解豐富的成語來源,把靜態(tài)的學(xué)習(xí)內(nèi)容轉(zhuǎn)化為聲音、圖像等動態(tài)信息,引導(dǎo)學(xué)生的多種感官參與活動,自主靈活的開展探究活動,學(xué)生始終興致盎然,
6、真正做到了學(xué)習(xí)成語、運(yùn)用成語。第四個環(huán)節(jié)“心心相印”,針對低年級孩子的心里特點(diǎn)和知識結(jié)構(gòu),本環(huán)節(jié)設(shè)置規(guī)則是一位學(xué)生看到教師隨機(jī)抽出的成語并利用肢體語言表演出來,其他學(xué)生猜成語,這種“你演我猜”的形式,充分激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)成語的興趣和欲望,讓學(xué)生在有趣的游戲中快樂的學(xué)習(xí),輕松地學(xué)習(xí),以達(dá)到對成語的理解和積累,并在表演的過程中培養(yǎng)了學(xué)生團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力最后一個環(huán)節(jié)“對癥下藥”,也就是修改成語中的錯別字,本環(huán)節(jié)打破了傳統(tǒng)教學(xué)中的枯燥的教學(xué)形式,利用電子白板的可書寫、識別及隱藏功能,發(fā)揮白板互動優(yōu)勢,利用小組比賽闖關(guān)
7、的形式,活躍了課堂,加深了學(xué)生對成語的記憶。闖關(guān)成功后,孩子們欣喜不已,這時教師趁熱打鐵,出示了一組表示成語,讓學(xué)生利用這些成語寫出自己此刻的心情,