學(xué)生莫沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲.doc

學(xué)生莫沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲.doc

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1、學(xué)生莫沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲  典型案例  15歲的李星曾連續(xù)兩年被評(píng)為市級(jí)三好學(xué)生。但是,近來老李夫婦覺得兒子越來越陌生了。同住在一個(gè)屋檐下,兒子茶余飯后不再與他們聊天談心,一回家就回自己的房間去,在電腦前一坐就是幾個(gè)小時(shí)。如果家里來了親朋好友,兒子也只是點(diǎn)點(diǎn)頭,又坐到電腦前玩游戲去了。眼看著兒子日益淡漠的眼神、形同路人的舉止以及日益下降的學(xué)習(xí)成績(jī),老李夫婦著急得不行?! ∫?yàn)橥嬗螒虻氖拢侠罘驄D與李星曾多次發(fā)生過激烈爭(zhēng)吵。兩人氣極時(shí),李星會(huì)稍微有所收斂,但過不了幾天就故態(tài)復(fù)萌、依然故我。時(shí)間長(zhǎng)了,李星還干脆對(duì)老李夫婦玩

2、開了“游擊”戰(zhàn)術(shù):比如這個(gè)寒假,每天父母上班前,他假裝在網(wǎng)上查資料,父母走后,他就開始上網(wǎng)玩游戲了;估計(jì)著父母快下班時(shí),他就趕快關(guān)上電腦,裝模作樣地看書寫作業(yè)。學(xué)生莫沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲  典型案例  15歲的李星曾連續(xù)兩年被評(píng)為市級(jí)三好學(xué)生。但是,近來老李夫婦覺得兒子越來越陌生了。同住在一個(gè)屋檐下,兒子茶余飯后不再與他們聊天談心,一回家就回自己的房間去,在電腦前一坐就是幾個(gè)小時(shí)。如果家里來了親朋好友,兒子也只是點(diǎn)點(diǎn)頭,又坐到電腦前玩游戲去了。眼看著兒子日益淡漠的眼神、形同路人的舉止以及日益下降的學(xué)習(xí)成績(jī),老李夫婦著急得

3、不行?! ∫?yàn)橥嬗螒虻氖拢侠罘驄D與李星曾多次發(fā)生過激烈爭(zhēng)吵。兩人氣極時(shí),李星會(huì)稍微有所收斂,但過不了幾天就故態(tài)復(fù)萌、依然故我。時(shí)間長(zhǎng)了,李星還干脆對(duì)老李夫婦玩開了“游擊”戰(zhàn)術(shù):比如這個(gè)寒假,每天父母上班前,他假裝在網(wǎng)上查資料,父母走后,他就開始上網(wǎng)玩游戲了;估計(jì)著父母快下班時(shí),他就趕快關(guān)上電腦,裝模作樣地看書寫作業(yè)。學(xué)生莫沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲  典型案例  15歲的李星曾連續(xù)兩年被評(píng)為市級(jí)三好學(xué)生。但是,近來老李夫婦覺得兒子越來越陌生了。同住在一個(gè)屋檐下,兒子茶余飯后不再與他們聊天談心,一回家就回自己的房間去,在電腦前

4、一坐就是幾個(gè)小時(shí)。如果家里來了親朋好友,兒子也只是點(diǎn)點(diǎn)頭,又坐到電腦前玩游戲去了。眼看著兒子日益淡漠的眼神、形同路人的舉止以及日益下降的學(xué)習(xí)成績(jī),老李夫婦著急得不行?! ∫?yàn)橥嬗螒虻氖拢侠罘驄D與李星曾多次發(fā)生過激烈爭(zhēng)吵。兩人氣極時(shí),李星會(huì)稍微有所收斂,但過不了幾天就故態(tài)復(fù)萌、依然故我。時(shí)間長(zhǎng)了,李星還干脆對(duì)老李夫婦玩開了“游擊”戰(zhàn)術(shù):比如這個(gè)寒假,每天父母上班前,他假裝在網(wǎng)上查資料,父母走后,他就開始上網(wǎng)玩游戲了;估計(jì)著父母快下班時(shí),他就趕快關(guān)上電腦,裝模作樣地看書寫作業(yè)?! ‖F(xiàn)在的中小學(xué)生為何如此迷戀網(wǎng)絡(luò)游戲?

5、該怎樣引導(dǎo)他們呢?  心理分析  據(jù)調(diào)查,我國中小學(xué)生群體中,85%的上網(wǎng)時(shí)間是用來玩游戲的。網(wǎng)絡(luò)中眾多游戲及信息,極大地激發(fā)了人的好奇心和探索欲。特別是青少年學(xué)生更是身不由己,欲罷不能。網(wǎng)絡(luò)游戲容易讓人上癮,重要的原因是游戲本身有其吸引力?! ∈紫?,游戲題材廣泛,如科幻、武俠、特工、競(jìng)賽、暴力搏殺等,什么都有。網(wǎng)絡(luò)游戲給游戲者營造了一種親切的氛圍,而這種氛圍是中小學(xué)生在學(xué)校和家中難以感受到的。網(wǎng)絡(luò)游戲排除了他們心中的孤獨(dú)感,與中小學(xué)生的心理需求相吻合。  其次,網(wǎng)絡(luò)游戲能減輕壓力,放松自我。中小學(xué)生面對(duì)沉重的學(xué)習(xí)

6、壓力,在承受不住時(shí),他們會(huì)把注意力轉(zhuǎn)移到讓自己覺得輕松快樂的事情——游戲上去。而網(wǎng)絡(luò)游戲恰恰給青少年一個(gè)既虛擬又真實(shí)的世  界,在這里,李星他們可以放松心情,減輕壓力?! ≡俅危W(wǎng)絡(luò)游戲能讓學(xué)生暫時(shí)擺脫煩惱,調(diào)節(jié)自我。學(xué)生的煩惱主要源自于學(xué)習(xí)成績(jī)不理想及人際關(guān)系不和。在現(xiàn)實(shí)中,中小學(xué)生還屬于弱勢(shì)群體,遇到挫折時(shí),不能將侵犯性行為直指引起挫折的對(duì)象,尤其是在學(xué)習(xí)中遇到挫折或受家長(zhǎng)、老師的責(zé)罵之后,他們不得不另尋發(fā)泄對(duì)象。網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)樗麄兲峁┝税l(fā)泄這些不良情緒的渠道?! ∽詈笠稽c(diǎn)就是網(wǎng)絡(luò)游戲在一定程度上也能讓學(xué)生獲取知識(shí)

7、,充實(shí)自我,體驗(yàn)成功。網(wǎng)絡(luò)游戲的畫面生動(dòng)、震撼,游戲角色千奇百怪,學(xué)生可以在游戲中,不停地追逐新鮮刺激的體驗(yàn)。不得不承認(rèn),游戲拓展了他們的知識(shí)面,滿足了他們獲取新奇感、充實(shí)自我的需要,使他們樂此不疲?! 〗鉀Q辦法  中小學(xué)生的好奇心強(qiáng)、模仿力強(qiáng),但是判斷力、分辨力還很弱。游戲是虛擬的,但是中小學(xué)生經(jīng)常沉湎于游戲,尤其是充斥著暴力的虛擬場(chǎng)景中,這種潛移默化的影響就會(huì)使他們把社會(huì)中的暴力現(xiàn)象也視為正?,F(xiàn)象,甚至有可能自己采用暴力作為解決問題的方式。游戲帶來的不僅是耽誤時(shí)間、影響學(xué)習(xí)等問題,更重要的是會(huì)影響到他們正確的道

8、德觀、人生觀的形成,這是玩游戲帶給學(xué)生的最大傷害?! ≈行W(xué)生首先要端正自己的認(rèn)識(shí)態(tài)度。網(wǎng)絡(luò)游戲確實(shí)好玩,但負(fù)面作用非常突出,要小心其對(duì)身心潛移默化的改變?! ∑浯?,父母長(zhǎng)輩還有學(xué)校老師,應(yīng)該讓學(xué)生了解,電腦只不過是傳播信息的機(jī)器,熟悉網(wǎng)絡(luò)也只是進(jìn)入虛擬世界的一種手段,學(xué)生還是要通過書籍、報(bào)刊、廣播等媒體,以閱讀、談話等方式充實(shí)閱歷,在現(xiàn)實(shí)世界和虛擬空間中取

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