好玩的活躍氣氛的團(tuán)隊(duì)游戲.doc

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2、予任何其他組員,但必須知道自己的分配原則和方法?! ?.然后,請(qǐng)組員說(shuō)出自己的分配錢(qián)幣的原則和方法。組員可詢(xún)問(wèn),以了解自己的錢(qián)幣是誰(shuí)給的。  4.第二回合,大家把錢(qián)放在自己前面的桌上,然后用一分鐘到別的桌上任意拿錢(qián);拿去錢(qián)幣的數(shù)量或從誰(shuí)拿都是要有理由和原因的?! ?.大家討論拿錢(qián)的原因和理由?! ∽⒁馐马?xiàng)  游戲的特色是在游戲完后,錢(qián)幣是不會(huì)再均分的;這樣,組員的印象會(huì)更深刻?! ∮螒蜃兓 ∪缭趦和〗M中,游戲可帶出另一目的:“施比受更有?!?。因?yàn)橐话銇?lái)說(shuō),參加者會(huì)感到給錢(qián)別人比從別人桌上拿錢(qián)更容易,小孩也不例外。工作員可從中帶領(lǐng)小朋友討論當(dāng)中的因素。  大火燭  

3、場(chǎng)地:室內(nèi)  人數(shù):10-12人  時(shí)間:不限  目的:使組員更了解,并表達(dá)自己心中重視的東西?! ∮螒蚍椒ā ?.組員假設(shè)自己家中“大火燭”,只有小量時(shí)間拿走家中三樣?xùn)|西,給組員30秒思考,然后寫(xiě)在紙上?! ?.組員逐一分享自己寫(xiě)下的東西,并給予解釋。其他組員可發(fā)問(wèn)?! ∽⒁馐马?xiàng)  1.不要給予組員太多時(shí)間去“思考”原因,否則答案會(huì)趨于太理性化,未必能代表組員心中所想的?! ?.時(shí)間充足,每位組員均要有時(shí)間表達(dá)。每人的發(fā)言都應(yīng)加以限制。  3.這游戲形式可以變化,例如,將所有紙放在一起,然后抽出一張,先讓組員猜猜此紙屬誰(shuí),討論才開(kāi)始,這可增加游戲氣氛?! unda

4、mental  場(chǎng)地:室內(nèi)室外都可以  人數(shù):5-15人  時(shí)間:應(yīng)參加者能力而定  目的:打破參加者彼此之間的隔膜  游戲方法  1.游戲需要一位主持人及多名參加者?! ?.主持人開(kāi)始游戲時(shí)先讀出游戲名稱(chēng),然后用一雙手的手指做動(dòng)作及讀出其代表數(shù)字和代號(hào)?! ?.做妥動(dòng)作之后,要求參加者估出最后一組動(dòng)作的數(shù)字。如果參加者當(dāng)中有人說(shuō)出正確答案,主持人是需要要求該參加者重新做出一套新動(dòng)作讓其他參加者估出該組動(dòng)作的數(shù)字。如果該參加者能做出新動(dòng)作,則表示該參加者以知道答案;若該參加者不能做出新動(dòng)作,則表示該參加者未知道答案?! 〗庹f(shuō)  答案其實(shí)是很簡(jiǎn)單,主持人讀出第一組代號(hào)“

5、開(kāi)始”。第二組讀出的數(shù)字則是第一組動(dòng)作手指的數(shù)目,第三組讀出的數(shù)字則是第二組動(dòng)作手指的數(shù)目,由此類(lèi)推?! ∽⒁馐马?xiàng)  1.主持人開(kāi)始游戲時(shí)先了解參加者當(dāng)中有沒(méi)有懂得這個(gè)游戲的答案。若有,主持人可建議這些人不要參與游戲或協(xié)助主持人主持游戲?! ?.主持人在整個(gè)游戲中切勿揭曉答案,盡量讓參加者自己尋找答案?! ?.若主持人發(fā)現(xiàn)參加者花了若干時(shí)間人毫無(wú)頭緒,主持人可給予一些提示。  游戲變化  1.主持人可用雙手代替單手進(jìn)行游戲以增加難度。  2.主持人可故弄玄虛,模仿計(jì)算般的樣子,混淆參加者的視聽(tīng)?! ⌒挠徐`犀  場(chǎng)地:戶(hù)外或室內(nèi)  人數(shù):16人或以上  時(shí)間:不限  用

6、具:心意問(wèn)卷  目的:讓組員考驗(yàn)一下互相了解程度  游戲方法  1.把組員分為4-5人一組。  2.每組派一代表填寫(xiě)一份心意問(wèn)卷,內(nèi)容包括詢(xún)問(wèn)填表人的嗜好、專(zhuān)長(zhǎng)、興趣等。填好后教會(huì)主持人,并站在一旁如下:  AA組  BB組  (代表)CC組  D6此資料由網(wǎng)絡(luò)收集而來(lái),如有侵權(quán)請(qǐng)告知上傳者立即刪除。資料共分享,我們負(fù)責(zé)傳遞知識(shí)。D組  3.主持人依心意問(wèn)卷內(nèi)容詢(xún)問(wèn)其他組員,要求其他組員猜他們的代表所填的答案,以測(cè)試他們的了解程度。  4.答對(duì)最多的小組獲勝?! ∮螒蜃兓 ?.這游戲最適合家庭及伴侶進(jìn)行。如果是家庭,最好由爸爸或媽媽做代表?! ?.主持人可以容許代表

7、“提示”,但只能用動(dòng)作?! ?.心意問(wèn)卷除了填寫(xiě)興趣、嗜好等方面問(wèn)題外,也可設(shè)計(jì)難度高的問(wèn)題,例如:“近來(lái)最值得你高興的事:”、“你心目中的理想對(duì)象要有什么條件:”等等。這一類(lèi)問(wèn)題的答案最好是能夠提供幾個(gè)答案讓代表及其他組員解釋?! ?.我喜歡的玩意是:  6,我喜歡的明星是:  7.我希望擁有的是:  8.我最珍惜的是:  9.我最怕的是:  10.我最想去的地方是:  亞瑪遜河遇險(xiǎn)記  場(chǎng)地:室內(nèi)  人數(shù):20-30人  時(shí)間:約30分鐘  用具:小木板或地毯,面積不能大,以不能容納所有組員同時(shí)站立為準(zhǔn)。  目的:促進(jìn)關(guān)系,加強(qiáng)小組合作及團(tuán)結(jié)氣氛

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