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《幼兒園大班游戲教案:走迷宮》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在應(yīng)用文檔-天天文庫(kù)。
1、我們產(chǎn)生了《可愛(ài)的蛋寶寶》的主題活動(dòng),旨在引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)中去發(fā)現(xiàn)、探索、去尋求更有趣的奧秘?!拔医o蛋寶寶穿彩衣”是這一主題活動(dòng)中的一個(gè)小活動(dòng)。幼兒園大班游戲教案:走迷宮 【設(shè)計(jì)意圖】 走迷宮能有效地提高幼兒的有意注意和空間智能,幫助幼兒學(xué)會(huì)整體觀察、全方位思考,培養(yǎng)幼兒逆向思維能力及沉著冷靜、敢于挑戰(zhàn)的品質(zhì)等?! ∥野嘤變簩?duì)走迷宮有一定經(jīng)驗(yàn),但能力參差不齊。有的幼兒能迅速判斷并選擇通暢的路徑走出迷宮;有的幼兒很容易迷失方向,多次“碰壁”后才能走出迷宮;有的幼兒急于求成,缺乏一定的耐心,等等。基于此,我們?cè)O(shè)計(jì)了這個(gè)活動(dòng),將數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)融入走迷宮游戲中,讓幼兒在輕松愉快又富有挑戰(zhàn)
2、的情境中,提升經(jīng)驗(yàn),形成策略,鞏固走迷宮的方法?! 净顒?dòng)目標(biāo)】 1.掌握走迷宮的一般方法,學(xué)會(huì)反向檢查?! ?.喜歡走迷宮,體驗(yàn)探究成功的喜悅?! 净顒?dòng)準(zhǔn)備】 1.幼兒會(huì)認(rèn)讀數(shù)字l~10,知道數(shù)序。 2.教具:電腦課件或圖片《走迷宮》一套,數(shù)字迷宮,公園迷宮]。幼兒正確經(jīng)驗(yàn)的積累,概念的形成,情感的體驗(yàn)需要借助于仿真的情景,因此,根據(jù)剛?cè)雸@小班幼兒的年齡特點(diǎn),從他們的興趣入手我們產(chǎn)生了《可愛(ài)的蛋寶寶》的主題活動(dòng),旨在引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)中去發(fā)現(xiàn)、探索、去尋求更有趣的奧秘?!拔医o蛋寶寶穿彩衣”是這一主題活動(dòng)中的一個(gè)小活動(dòng)?! ?.學(xué)具:第1組,“菠蘿迷宮”圖、盒子、筆;第2
3、組,“灰熊迷宮”圖、盒子、筆;第3組,“到海邊去”圖、盒子、筆;第4組,“去吃漢堡"圖、盒子、筆;第5組,“送花給媽媽”圖、盒子、筆?! ?.每個(gè)幼兒胸前掛一個(gè)夾子?! ?.在數(shù)學(xué)角投放多種已塑封的迷宮圖,水彩筆,抹布。 【活動(dòng)過(guò)程】 一、感知了解 1.揭示課題,引發(fā)興趣?! 煟簹g迎來(lái)到迷宮王國(guó)。今天,我們要在迷宮王國(guó)里玩闖關(guān)游戲。有沒(méi)有信心獲勝? 2.引導(dǎo)幼兒了解走迷宮的方法?! 〕鍪尽按篝~(yú)迷宮”圖。 ①感知線條迷宮的結(jié)構(gòu),了解走迷宮的方法。 師:這是什么迷宮?這個(gè)箭頭表示什么?那個(gè)箭頭又表示迷宮的什么? 師:誰(shuí)知道迷宮一般是怎么走的? 師幼:迷宮圖,拿到
4、手,先找進(jìn)口和出口,沿著進(jìn)口通道走,最后順利到出口?! 、趥€(gè)別幼兒嘗試?! 煟赫l(shuí)會(huì)走“大魚(yú)迷宮”? ?、垓?yàn)證路徑是否正確。幼兒正確經(jīng)驗(yàn)的積累,概念的形成,情感的體驗(yàn)需要借助于仿真的情景,因此,根據(jù)剛?cè)雸@小班幼兒的年齡特點(diǎn),從他們的興趣入手我們產(chǎn)生了《可愛(ài)的蛋寶寶》的主題活動(dòng),旨在引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)中去發(fā)現(xiàn)、探索、去尋求更有趣的奧秘。“我給蛋寶寶穿彩衣”是這一主題活動(dòng)中的一個(gè)小活動(dòng)?! 煟好詫m中進(jìn)口與出口的路是相通的,我們可以用一種簡(jiǎn)單的方法來(lái)檢查走的路線對(duì)不對(duì),即從出口走到進(jìn)口。如果能走通就是對(duì)的,如果不能走通就要仔細(xì)檢查哪里走錯(cuò)了,這個(gè)方法叫反向檢查。反向檢查很重要,大家千
5、萬(wàn)不要忘?! 〕鍪尽皵?shù)字迷宮”圖。 ?、倭私庾邤?shù)字迷宮的要求。 師:第二關(guān)是“數(shù)字迷宮”。要順利闖關(guān),第一步該怎么做?進(jìn)口在哪里?出口呢?這次必須按照從1~10的順序走過(guò)迷宮,才能得到紅旗。 ?、趥€(gè)別幼兒嘗試?! 煟赫l(shuí)會(huì)走? ?、鄯治鲇龅讲砺房谌绾芜x擇路線?! 煟旱搅瞬砺房?,該選哪條路走呢? 師:岔路口,停一停,找找哪條是正路。死胡同,走不通,調(diào)頭回到岔路口,換個(gè)方向繼續(xù)走,順順利利到出口?! 、苷?qǐng)一位幼兒上來(lái)在迷宮圖上畫(huà)出路線?! 、蒡?yàn)證路徑是否正確?! 煟哼@個(gè)數(shù)字迷宮是按照從1到lo的順序走的,我們進(jìn)行反向檢查應(yīng)該按什么順序呢? 出示“公園迷宮”圖?! 、倭私?/p>
6、走“公園迷宮”的要求?! 煟旱谌P(guān)是“公園迷宮”。第一步怎么做?進(jìn)口在哪里?出口呢? ?、趥€(gè)別幼兒嘗試。 師:誰(shuí)會(huì)走?幼兒正確經(jīng)驗(yàn)的積累,概念的形成,情感的體驗(yàn)需要借助于仿真的情景,因此,根據(jù)剛?cè)雸@小班幼兒的年齡特點(diǎn),從他們的興趣入手我們產(chǎn)生了《可愛(ài)的蛋寶寶》的主題活動(dòng),旨在引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)中去發(fā)現(xiàn)、探索、去尋求更有趣的奧秘?!拔医o蛋寶寶穿彩衣”是這一主題活動(dòng)中的一個(gè)小活動(dòng)。 ?、鄯治鋈绾闻袛嗌蠘蚝豌@洞的路線?! 煟翰砺房?,停一停,上橋鉆洞看清楚。 ?、苷?qǐng)一位幼兒上來(lái)在迷宮圖上畫(huà)出路線?! 、蒡?yàn)證路徑是否正確?! 《?、分組操作 1.教師介紹活動(dòng)內(nèi)容,講解玩法?! 煟好?/p>
7、宮王國(guó)里有許多游戲,我們一起來(lái)看看:第一組—一菠蘿迷宮,第二組——灰熊迷宮,第三組——到海邊去,第四組——去吃漢堡,第五組——送花給媽媽。闖關(guān)要求是:每次從盒子里拿出一張迷宮圖,先找出進(jìn)口和出口,接著空手走一次,再畫(huà)出路線,最后進(jìn)行反向檢查。畫(huà)錯(cuò)了可用抹布擦掉重新畫(huà)。玩好后請(qǐng)把迷宮圖夾在自己胸前,可一組一組玩過(guò)去。另外,數(shù)學(xué)角還有許多好玩的迷宮游戲,勝利闖過(guò)五關(guān)的小朋友可以到那兒挑戰(zhàn)更難的迷宮游戲。好,迷宮大闖關(guān),等你來(lái)挑戰(zhàn)!你準(zhǔn)備好了嗎?開(kāi)始! 2.幼兒分組操作,教師巡回指導(dǎo)?! 〗處熤攸c(diǎn)指導(dǎo)第三、