運(yùn)用多媒體手段優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)

運(yùn)用多媒體手段優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)

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1、運(yùn)用多媒體手段優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)  小學(xué)數(shù)學(xué)應(yīng)注重培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)知、理解、探究、創(chuàng)新能力,通過各種途徑營造情境,使教學(xué)呈現(xiàn)“學(xué)習(xí)活動化,活動應(yīng)用化”。新課程標(biāo)準(zhǔn)倡導(dǎo)課堂教學(xué)為學(xué)生營造一種寬松和諧的氛圍,在教師激勵與引導(dǎo)下,使學(xué)生形成積極主動的學(xué)習(xí)態(tài)度,學(xué)生主動參與、樂于探究、勤于動手、勇于實踐,讓學(xué)生做學(xué)習(xí)的主人。  如何使小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容豐富多彩,學(xué)生便于理解、接受、不乏味、有興趣呢?這就是多媒體課堂教學(xué)。近年來,多媒體手段以其對文本、聲音、圖形、動畫等的綜合處理極其強(qiáng)大的交互式的特點,以其資源的豐富性,給數(shù)學(xué)教學(xué)注入了新的活力。多媒體教學(xué)不僅優(yōu)化課程教學(xué),而且能有效提高教學(xué)效率、

2、節(jié)約時間和精力,更重要的是引發(fā)學(xué)生興趣,調(diào)動學(xué)生的積極性,使學(xué)生的學(xué)習(xí)具有持久的動力,變“要我學(xué)”為“我要學(xué)”。因此,要充分利用好當(dāng)前的多媒體教學(xué)手段,使之能與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)巧妙的結(jié)合起來,發(fā)揮更大的效力。下面就結(jié)合自己在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的實踐,談幾點體會與方法?! ∫弧⒚襟w導(dǎo)入,激發(fā)興趣4  多媒體為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了愉悅的情境,讓學(xué)生產(chǎn)生輕松愉快的情緒,使學(xué)生充滿生機(jī)與活力。對于小學(xué)生而言,教師把教材中的問題編成生動形象、富有情趣的故事,導(dǎo)入輕松、愉悅、富有趣味性的情境,能有效地調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。如,在學(xué)習(xí)加減混合運(yùn)算時,我利用動畫課件,先讓學(xué)生說一說乘公交車時的情景,學(xué)生說“有人上

3、車,有人下車,也有人蜂擁而上等”,這時,我又接著問,你可以提出什么數(shù)學(xué)問題呢?他們很自然地提出了“下去多少人,又上來多少人,車上現(xiàn)在有多少人?”這樣利用媒體手段引入新課很自然,而且還使學(xué)生受到思想教育,養(yǎng)成遵守秩序的好習(xí)慣。這樣把枯燥的知識變成學(xué)生感興趣的知識,充分調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,從而提高了學(xué)生用數(shù)學(xué)知識來解決實際問題的能力?! ∪纾诮虒W(xué)“商不變的規(guī)律”時,我利用課件導(dǎo)入了這樣的問題情境:小白兔在買燒餅的路上被狐貍五兄弟的燒餅廣告弄糊涂了。廣告分別是:狐老大的240元可買40個燒餅,狐老二的480元可買80個燒餅,狐老三的2400元可買400個燒餅,狐老四的4800元

4、可買800個,狐老五的24元可買4個。小白兔到底該買哪家的燒餅最合適呢?我讓學(xué)生幫助小白兔算一算。通過計算得出燒餅的單價一樣,我及時地引導(dǎo)學(xué)生比較這幾個算式,從中發(fā)現(xiàn)他們之間的規(guī)律。這樣的引入生動有趣,大大激發(fā)了學(xué)生強(qiáng)烈的求知欲?! 《?、創(chuàng)設(shè)情境,渲染氣氛  多媒體為文本的動態(tài)呈現(xiàn)和運(yùn)用提供了多種新的可能性,它涉及動畫、靜畫、聲音和視頻技術(shù),比單純依靠文本信息好,具有很強(qiáng)的表現(xiàn)力和藝術(shù)感染力,能夠提供良好的視覺美感和精神上的愉快感,充分創(chuàng)造出一個圖文并茂,有聲有色,生動逼真的教學(xué)情境,從而調(diào)動學(xué)生參與的積極性,活躍了課堂氣氛?! ∪纾涸诮虒W(xué)“分?jǐn)?shù)的基本性質(zhì)”4時,我利用了一個寓

5、學(xué)于樂的動畫情境:猴子從原來的不滿意吃蛋糕的1/2,到貪婪于吃蛋糕的2/4,直至最后滿足于蛋糕的3/6,一次次被老農(nóng)戲弄于股掌之中――學(xué)生在觀看的過程中,或會心一笑,或滿心疑惑,或莫名奇妙,注意力高度集中,當(dāng)我拋出“1/2=2/4=3/6”這個問題時,學(xué)生討論,爭論不休,思維處于“憤悱”狀態(tài),大大激發(fā)了學(xué)生探究知識的主動性,從而活躍了課堂氣氛。至此,借用多媒體技術(shù)創(chuàng)設(shè)的這個問題情境所要達(dá)到的“促進(jìn)學(xué)生全員參與、積極思考”的目標(biāo)已實現(xiàn)。  三、誘發(fā)創(chuàng)新,活躍思維  課堂教學(xué)是師生的雙邊活動,利用多媒體手段改變了傳統(tǒng)的教學(xué)方式,創(chuàng)設(shè)一個有利于教師、學(xué)生、多媒體三者之間雙向的環(huán)境。同

6、時“互動”要動在“過程思維”中,要幫助學(xué)生從一些繁瑣、枯燥、重復(fù)性的學(xué)習(xí)中解脫出來,使他們有更多的機(jī)會動手、動腦、思考和積極探索,這樣才是真正意義上尊重學(xué)生的創(chuàng)造性,充分挖掘?qū)W生的潛力,活躍思維?! 《嗝襟w課件可以直觀形象地演示出平移、翻折、中心對稱等狀態(tài),往往能化抽象為具體,化苦澀為趣味,可以化解教學(xué)難點,減少教學(xué)坡度。多媒體輔助教學(xué)的優(yōu)勢在于集音、像、動畫于一體,能延長信息作用時間,擴(kuò)大信息運(yùn)行空間,拓展信息傳輸渠道,還可以營造良好的學(xué)習(xí)氛圍,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動機(jī),開發(fā)學(xué)生潛力,培養(yǎng)創(chuàng)新意識,具有其它教學(xué)手段無法比擬的優(yōu)勢。4  如:我在教學(xué)《角的度量》時,根據(jù)教材內(nèi)容和教學(xué)需

7、要,利用多媒體手段達(dá)到了以下的效果:(1)化靜為動。先在屏幕上自動顯示一個角和一個量角器,圍繞量角的步驟一一對點、對邊、看刻度,媒體都能生動直觀的一一動態(tài)展示,同時在每一環(huán)節(jié)的關(guān)鍵處用閃爍點、不同色塊等技術(shù)轉(zhuǎn)化條件,突出重點,突破難點,幫助學(xué)生獲得正確、清晰的表象,啟迪發(fā)展學(xué)生思維。(2)創(chuàng)設(shè)情境。據(jù)上述之后,再利用動畫片:“紅角”與“藍(lán)角”比大小的故事情境。學(xué)生耳濡目染,仿佛身臨其境,于是進(jìn)一步激發(fā)了學(xué)生的求知欲,使學(xué)生始終保持興奮、愉悅、求上進(jìn)的心理狀態(tài),為他們主體性發(fā)揮和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)

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