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《如何在數(shù)學課堂中恰當?shù)剡\用多媒體》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關內(nèi)容在工程資料-天天文庫。
1、編號2007年現(xiàn)代教育技術參評論文如何在數(shù)學課堂中恰當?shù)剡\用多媒體隨著素質(zhì)教育的不斷推廣,多媒體在課堂應用使教育技術跨進了一個新的時代,使教學不再局限于黑板與講臺。借助多媒體工具和平臺,教學也可以從視、聽、觸多個角度展開。但山于多媒體不斷的應川,很多教師會認為沒有多媒體教學的一節(jié)課就是一節(jié)不好的課,所以每節(jié)課不管需不盂要都要用上多媒體,實際上這就走進了誤區(qū)。那么,多媒體在課堂上應如何運用得恰到好處呢?現(xiàn)本人就這個問題來談談口己的幾點看法:一、創(chuàng)設情境,激發(fā)學生的學習興趣。教學情境焰一種特殊的教學環(huán)境,是教師為了支持學主的學習,根據(jù)教學目標和教學內(nèi)容有目的地創(chuàng)設教學環(huán)境。那么
2、,在創(chuàng)設情境時,該如何使學生的興奮點剛好落在必要的知識點上,激發(fā)學生的興趣呢?(1)創(chuàng)設問題情境,激發(fā)學牛興趣。在導入新課時,合理運用計算機輔助教學創(chuàng)設新穎有趣的問題情境,能激發(fā)學主的認識興趣,活躍課堂氣氛,調(diào)動學牛的積極情緒,使學生樂學、愛學。如在教學“圓的認識”一課時,新課開始打開計算機,屏幕出現(xiàn)一組畫而,小猴小狗等五只動物在跑道的起跑線上準備賽車,他們的車輪形狀各異,有軸心在車倫屮心的側形車輪,有軸心在車輪邊上的惻形車倫,有橢惻形的車輪,也是正方形的車輪,還有長方形的車輪?!芭椋 背霭l(fā)令聲響了。小動物們滑稽的表演把人家的注意力全吸引住了?!罢l能最先到達終點?”教師把這
3、個懸念留給了學生。同學們看到了小動物們滑稽的比賽場而感到I-分好笑,教師提出問題后更是議論紛紛、興趣盎然,課堂氣氛十分活躍,都想說出止確答案,但因知識的限制,怎么也講不出個所以然來。這時,教師用略帶神秘的表情說:“如果同學們學習了今天這節(jié)課的知識,肯定能冋答這些問題?!边@樣,在講授新知識之前,通過有趣的故事畫而創(chuàng)設問題情境,提出與新知識有關的問題,造成強烈的懸念,使學生疑中生趣,從而積極主動地學習新知識。(2)創(chuàng)設探究情境,激發(fā)學生探索的熱情。在課堂教學中,運用多媒體的優(yōu)化組合,創(chuàng)設出激發(fā)學生興趣的情境,引導學生觀察、探究,有利于提高課堂教學效率。如在教學小數(shù)的認識吋,課件
4、出示平吋電視節(jié)目里如唱歌比賽等吋,讓學??诩涸囍ギ斨鞒秩藖韴笠幌逻x手們的分數(shù),最后捉出小數(shù)應怎么讀,小數(shù)可以分成哪兩部分等問題,這樣既解決了課本難以解決的問題,學生注意力集中,學習興趣很濃,這樣借助電教媒體,聲像結合,猶如身臨其境,從而人人激發(fā)學生去探索新知識的熱情。乂如:在教學“平行四邊形三角形和梯形三種不同的圖形的面積”時,我是這樣設計教學過程的,通過梯形和三角形的比較,讓學生設想,如果把梯形的上底向一邊延長,延長到多人的時候,就會轉(zhuǎn)化成平行四邊形?學牛很容易想到,當梯形的上底延長到與下底同樣長時,圖形就會轉(zhuǎn)化成平行四邊形。并用多媒體演示給了證明。再進一步引導學生把圖
5、形特征的聯(lián)系與而積公式的聯(lián)系結合起來。當梯形的上底與下底同樣長時,止好是平行四邊形的面積公式。同理,當梯形的上底縮短為一個點時,止好就是三角形,其面枳公式可山當梯形的而積公式中上底為零時推導出來。這樣不僅激發(fā)了學生的探究欲望,并很快明確了三角圖形及其而積公式之間的關系。(3)創(chuàng)設情感情境,激發(fā)學生學習動機。在數(shù)學教學過程中,如果運用多媒體輔助教學,能有效地激發(fā)學牛學習的主動性,將復雜的問題轉(zhuǎn)化為學牛易于理解的問題,如在教學“關于相遇問題”的應用題時,首先用多媒體計算機出示一副兩人同吋從兩地相對行走的情境圖,通過演示兩人行走的方向,讓學生認識兩人怎樣運動,是相對而行、相背而行
6、還是相向而行,然后垂點演示兩人從兩地同時出發(fā),相向而行的情景,先閃動兩人走過的路程,接著閃動相距的路程,直到變以一點,揭示這種現(xiàn)象就是“相遇”這個概念。由于多媒體的演示喚起了學生實際生活的環(huán)境,直觀展示兩人從出發(fā)到相遇的全過程,從而有效激發(fā)了學牛學習的動機。二、突破教學難點,展示知識形成的全過程。小學牛的思維止處于rh具體形彖思維到抽彖思維過渡的時期,這就構成了小學牛思維的形彖性與教學的抽象性之間的孑盾。利用多媒體進行教學,能夠成功地實現(xiàn)山具體形象思維向抽象思維的過渡,并H能把學生的視覺、聽覺等協(xié)同利用起來,促進心理內(nèi)化,加深學生對重難點的理解。如在相遇問題屮,川速度之和乘
7、以兩物體同時行4分鐘相遇的畫面,然后川線段圖表示兩人走的路稈和,接著閃現(xiàn)兩人每分鐘走的路程,并把它們合并成一條小線段,即速度和,走了4分鐘,有4個這樣的小線段,它們的總長度也是兩人所走路程的和。教師無需更多的語言,只要借助丁?計算機,便無聲地傳遞了教學信息,將不易表述的內(nèi)容清晰、形彖、牛動地展示于學牛面前,而這種傳遞又是那么有吸引力、有丿1發(fā)性,使學牛絲毫感覺不到由于思維產(chǎn)牛障礙而可能帶給他們的心理壓力,反而令他們嘗到了成功的喜悅和學習的快樂。乂如在教學“線段、立線、射線”時,在屏幕上顯示一個亮點,然后從亮點向右射