游戲教學(xué)法在美術(shù)課堂中的運(yùn)用

游戲教學(xué)法在美術(shù)課堂中的運(yùn)用

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1、游戲教學(xué)法在美術(shù)課堂中的運(yùn)用游戲教學(xué)法作為一種輔助的教學(xué)方法被廣泛運(yùn)用在美術(shù)教學(xué)中,活躍了我們的課堂氣氛,讓學(xué)生在多種轉(zhuǎn)換的情景中體驗(yàn)美術(shù)活動的樂趣,掌握知識和技能。但是,在教學(xué)實(shí)踐中,有些教師未理解游戲教學(xué)的實(shí)質(zhì),沒有很好的學(xué)握分寸,過分濫用游戲,只重形式,使得游戲化教學(xué)沒有發(fā)揮應(yīng)有的作用。針對上述問題,筆者做以下教學(xué)建議:一、教師要做有心人1.預(yù)設(shè)課堂,準(zhǔn)備充分。“知彼知己,百戰(zhàn)不殆”。游戲教學(xué)的活動需要大量的材料和用具,因此教師要做個(gè)有心人,平時(shí)在生活、教學(xué)中發(fā)現(xiàn)的一些可用于游戲活動的材料(如瓶子、紙

2、花等),要注意搜集保存。磨丿J不誤砍柴工,只有預(yù)先設(shè)定課堂所需品,把準(zhǔn)備工作做好了,并且能夠根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn)設(shè)計(jì)活動,才能獲得成功。2.和諧師生,共同參與。美術(shù)教師的作用不能只停留在傳統(tǒng)意義上的“傳道、授業(yè)、解惑”,教師可以為學(xué)生提供更加輕松愉悅的場地和氛圍,自己也可以成為學(xué)生中的一員,甚至做學(xué)生的聽眾,形成情感融洽、氣氛和諧的學(xué)習(xí)情境?!坝H其師,信其道”,教師愉快、積極地參與“游戲”,能極大地調(diào)動學(xué)生的情緒,使學(xué)生獲得口信與滿足。比如,在《指偶游戲》的教學(xué)中,我把全班學(xué)生分成五個(gè)小組,要求他們在完成作品

3、以后,每組各出一名代表,根據(jù)自己的設(shè)想,共同演繹一個(gè)紙偶劇。當(dāng)他們興高采烈地表演節(jié)目的時(shí)候,教師拿出一個(gè)事先準(zhǔn)備好的紙偶,很自然地融入到學(xué)生的紙偶劇中,讓學(xué)生體會到師生合作的樂趣,拉近彼此的距離,讓整個(gè)課堂氛圍更加和諧。二、游戲教學(xué)的課堂嘗試1.倡導(dǎo)“愉快教育”,助力“樂學(xué)S只有巧用游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,才能使他們“樂學(xué)”。通過激發(fā)學(xué)生的表現(xiàn)欲和想象力,增強(qiáng)其創(chuàng)新意識和能力,讓他們在游戲中玩、樂、發(fā)現(xiàn)、學(xué)習(xí),尊重學(xué)生的意愿,他們的學(xué)習(xí)熱情被充分激發(fā),教師也實(shí)現(xiàn)了教的目的。比如,在《色彩的情感》教學(xué)中,為

4、了讓學(xué)生輕松地掌握色彩帶給我們的不同感受,我找了一名同學(xué)上講臺背對老師,下面同學(xué)根據(jù)老師給的不同詞語(辣、甜、苦、酸),感覺它的色相,出示不同顏色的卡紙,并讓講臺上的學(xué)生猜,當(dāng)老師在臺上提示辣時(shí),大多數(shù)同學(xué)都選擇了紅色,雖然有一兩個(gè)不同的顏色,但是通過大多數(shù)學(xué)生出示的顏色都能找出正確的詞,這種讓學(xué)生全體參與的游戲模式,讓枯燥的色相知識在輕松愉悅的氣氛中被學(xué)生掌握。2.游戲的融合要自然,不要牽強(qiáng)。現(xiàn)在的美術(shù)課受到各地組織的示范課和教學(xué)競賽活動的影響,游戲越來越多,越來越熱鬧,示范課的教師、競賽課的選手常常為了

5、出奇制勝,挖空心思地營造出熱烈的課堂氛圍。也出現(xiàn)了一些老師由于過于追求游戲氛圍,不去考慮教學(xué)目的,牽強(qiáng)的設(shè)計(jì)游戲,結(jié)果適得其反。游戲的介入要從屬于課堂教學(xué)整體的需求,不能游離于教學(xué)目的和內(nèi)容之外,切忌為了游戲而游戲。3.結(jié)合情境教學(xué),“多角色”扮演。根據(jù)教學(xué)日標(biāo),合理的創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,并進(jìn)行多角色的扮演,不僅有助于誘發(fā)學(xué)生的好奇心,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,而且可以調(diào)動學(xué)生主動探索的需求,可以使莫更好地融入課堂,增加課堂的趣味性。在《角色游戲》一課中,教學(xué)目的是制作不同表情、特征的面具,在教會了學(xué)生基本的制作方法,并嘗試

6、制作后,根據(jù)學(xué)生自己的面具,進(jìn)行編排角色表演,并進(jìn)行互換,使學(xué)生充分體驗(yàn)嘗試美術(shù)活動的樂趣。1.安排游戲要適時(shí)。游戲活動大都是按順序預(yù)先計(jì)劃好的,是在課前作為導(dǎo)入,還是在課中作為新授,或是放在后面作為鞏固用,教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生的特點(diǎn),選擇適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī),以確定放在一節(jié)課的哪個(gè)環(huán)節(jié)才能最大限度地發(fā)揮游戲教學(xué)的功效。同樣是學(xué)生操作演示,在不同的課中放在不同的位置作用是不同的。比如,《天然的花紋》一上課,我就準(zhǔn)備了一盆清水,滴上幾滴墨水,這時(shí)拿出一張白紙,讓一個(gè)學(xué)生上前操作,讓白紙平鋪水面吸附表面的墨汁,拿出來就是有紋理

7、的斑紋,學(xué)生的好奇心被喚醒,都想上來嘗試操作。通過這個(gè)導(dǎo)入小游戲,學(xué)生帶著疑問和好奇,很快地融入到課堂教學(xué)當(dāng)中去。而在《千變?nèi)f化的形象》一課中,我把小游戲放在后面的鞏固階段,準(zhǔn)備了各種形狀和大小不同的廢舊用品(紐扣、毛線、氣球等),讓學(xué)生通過課上所學(xué)的知識,根據(jù)自己的想象進(jìn)行拼擺,創(chuàng)作出一幅夸張的人物臉,目的是讓學(xué)生為下面的創(chuàng)作做好準(zhǔn)備。所以,恰當(dāng)?shù)挠螒蚍旁诓煌碾A段對教學(xué)的影響是明顯不同的。2.在游戲教學(xué)活動中善用多媒體。隨著信息時(shí)代的到來,現(xiàn)代多媒體技術(shù)進(jìn)入美術(shù)課堂,這大大優(yōu)化了課堂教學(xué)的手段。它集聲音

8、、圖像、動畫、文字等功能為一體,帶給同學(xué)生動的直觀形象、光色絢麗的圖片和悅耳動聽的咅樂,為美術(shù)教學(xué)開拓了新的方式,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,同時(shí)也開闊了學(xué)生的視野,從而提高了教學(xué)質(zhì)量。如,在《聽一聽、畫一畫》一課中,教師設(shè)計(jì)了一個(gè)活動——聽音樂畫畫。隨著多媒體播放出不同節(jié)奏的音樂,學(xué)生邊聽音樂邊嘗試用不同的線條和色彩畫出對不同節(jié)奏樂曲的感覺(強(qiáng)勁、或舒緩、或愉快),如果沒有多媒體的介入,這堂課很難達(dá)到應(yīng)有的教學(xué)H標(biāo),

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