淺談中藥貯藏防霉變

淺談中藥貯藏防霉變

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1、2010年5月上第2卷第9期中國(guó)中醫(yī)藥咨訊May2010Vo1.2No.9JournalofChinaTraditionalChineseMedieineInformation淺談中藥貯藏防霉變孫海風(fēng)高世榮(青州市中醫(yī)院藥劑科,山東青州,262500)【關(guān)鍵詞】中藥貯藏;霉變夏季即將到來(lái),中藥霉變是儲(chǔ)藏常見(jiàn)的問(wèn)題,中藥飲片2.2勤進(jìn)貨,梅雨季節(jié),在充分保證臨床用藥的同時(shí),應(yīng)盡的發(fā)霉,會(huì)使中藥有效成分含量降低或失效,從而影響治療量縮短庫(kù)房?jī)?nèi)飲片貯存時(shí)問(wèn)。飲片經(jīng)過(guò)加工炮制后由于含效果,有的甚至對(duì)人體有害,因此應(yīng)當(dāng)防止中藥發(fā)霉變

2、質(zhì)。水量增高,必須及時(shí)干燥,否則飲片易于變色,甚至霉?fàn)€變我們總結(jié)多年的保管經(jīng)驗(yàn),就預(yù)防中藥飲片霉變進(jìn)行以下質(zhì)。入庫(kù)后的藥品應(yīng)經(jīng)常查看巡視,發(fā)現(xiàn)有回潮的藥物應(yīng)再討論:行干燥處理。1中藥飲片發(fā)生霉變的原因2.3進(jìn)行人工防霉,首先在中藥飲片的貯藏場(chǎng)所選擇上,1.1溫度,中藥對(duì)溫度有一定的適應(yīng)范圍,溫度過(guò)高或過(guò)應(yīng)選擇高爽干燥、空氣流通、避免陽(yáng)光直射。同時(shí)在雨季可低會(huì)使中藥質(zhì)量發(fā)生變化。當(dāng)溫度高于35~C時(shí),含淀粉、蛋以采用空調(diào)除濕,它能將倉(cāng)庫(kù)內(nèi)空氣高濕度水分和儲(chǔ)藏物白質(zhì)多的飲片,由于受熱過(guò)高,容易引霉變、蟲(chóng)蛀。中藥在包非安全水分蒸

3、發(fā)吸去,從而達(dá)到防霉、防蟲(chóng)、防止泛油和泛裝、堆放過(guò)程中過(guò)高過(guò)緊,也能使藥物的內(nèi)部細(xì)胞加強(qiáng),產(chǎn)糖及變色等綜合作用。也可以利用自然吸潮物對(duì)環(huán)境進(jìn)行生熱量,引起發(fā)霉現(xiàn)象。如黨參、生地等。干燥,比如利用生石灰放在密封不嚴(yán)的倉(cāng)庫(kù)內(nèi)和藥房?jī)?nèi)吸1.2濕度,中藥本身能否保持正常的含水量8%~10%,與潮,以備在雨季能及時(shí)干燥飲片。空氣潮濕的程度有密切關(guān)系。如果由于貯存容器不當(dāng),包裝2.4選擇不同的容器貯藏不同性質(zhì)的藥物。特別易吸收濕不好,吸收了空氣中的水分,含水量增高。通常在相對(duì)濕度粘連的藥物須用瓷瓦器收貯,并嚴(yán)密加蓋以免霉?fàn)€。對(duì)易溶超過(guò)

4、70%時(shí),藥品就容易發(fā)霉變質(zhì)。解及回潮的成性藥物如芒硝、海藻、昆布等,以免回潮及溶2預(yù)防中藥飲片發(fā)生霉變的防范措施解。對(duì)于含油脂類(lèi)較高的藥物,如麥冬、天冬、玉竹、黨參等2.1嚴(yán)格入庫(kù)驗(yàn)收,中藥飲片入庫(kù)前應(yīng)達(dá)到干燥的要求,應(yīng)放通風(fēng)處,以免潮濕發(fā)霉。中藥飲片的含水量一般應(yīng)低于10%,對(duì)那些含水量明顯偏總之。只要藥材已經(jīng)霉變,則不可入藥。確保中藥質(zhì)量,高的飲片,堅(jiān)決作退貨處理。提高人民用藥安全。奪·-4>·奪·奪·奪·奪·奪·辛·辛·牽·÷·奪·奪·牽·孛·奪·奪·奪·辛·專(zhuān)·-4>·-4>·專(zhuān)·孛·奪·奪·奪·奪·-4>·奪·

5、奪·奪·奪·牽·孛·合繪制各種沒(méi)有固定形狀的物體,如云、流體和氣體等。而性信息和視點(diǎn)信息。這些信息包含在場(chǎng)景圖中的各個(gè)對(duì)象體繪制算法的一個(gè)缺點(diǎn)是每繪制一幅圖形,整個(gè)數(shù)據(jù)場(chǎng)必中。場(chǎng)景圖中的對(duì)象從邏輯上可以分為三類(lèi):須要被周游處理一次,為了盡快地看到顯示的信息,通常采根節(jié)點(diǎn)(Rot):VirtualUniverseObject;用低分辨率的方法快速繪制,然后逐步增加分辨率以提高節(jié)點(diǎn)(Nod@LocalObject、BranchGroupNodes,Behavior圖像質(zhì)量。Node、Shape3DNode??;體繪制算法根據(jù)所

6、處理的數(shù)據(jù)域的不同可分為空域體葉子節(jié)點(diǎn)(k:Appearance、Geometry??。繪制和頻域體繪制兩種,空域體繪制包括光線投射算法Java3D基于圖形場(chǎng)景的編程模型,為描繪和渲染場(chǎng)景(RayCasting),足跡表法(Footprint或者Splating),基于錯(cuò)切一提供了一個(gè)簡(jiǎn)單靈活的機(jī)制,消除了以前的API強(qiáng)加給編形變的體繪制算法,體元投射法fCellbyCel1),多邊形逼近程人員的繁瑣細(xì)節(jié)。允許編程人員更多地考慮形體本身,而方法(PolygonApproximation)不是組成它們的那些三角片一即只考慮場(chǎng)

7、景及其組織,而等。非底層渲染代碼。面繪制和體繪制都能夠用來(lái)實(shí)現(xiàn)三維圖像中選定結(jié)果如果要實(shí)現(xiàn)三維交互剖切,效果操作者可以通過(guò)二維的可視化,方法各有其優(yōu)缺點(diǎn),通常根據(jù)醫(yī)學(xué)圖像數(shù)據(jù)的特畫(huà)布(canvas2D)或三維畫(huà)布(canvas3D)來(lái)確定剖切(曲)面或性,對(duì)可視化的應(yīng)用以及所需要的可視化結(jié)果來(lái)對(duì)這兩種剖切窗體,系統(tǒng)會(huì)對(duì)內(nèi)存中的體數(shù)據(jù)進(jìn)行剖切操作,然后將技術(shù)加以選擇。為了提高醫(yī)學(xué)診斷的有效性和實(shí)時(shí)性,采用剖切后的體數(shù)據(jù)重新繪制并顯示在三維畫(huà)布上。此時(shí),我們面繪制算法進(jìn)行三維重構(gòu)是有重要意義的。在三維場(chǎng)景中建立三個(gè)坐標(biāo)系。將由

8、剖切前的體數(shù)據(jù)和剖4運(yùn)用Java3D實(shí)現(xiàn)醫(yī)學(xué)圖像三維重建切生成的兩部分體數(shù)據(jù)繪制的三維形體分別加入到這三個(gè)Java3D的思想來(lái)源于現(xiàn)有的各種圖形API及多種新技坐標(biāo)系中。這樣,我們可以在三維畫(huà)布上同時(shí)顯示這三個(gè)三術(shù),其底層圖形結(jié)構(gòu)綜合了其它底層API(Direct3D,維形體,并且可以用鼠標(biāo)分別選中其中

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