小學(xué)美術(shù)教學(xué)與信息技術(shù)整合的探索

小學(xué)美術(shù)教學(xué)與信息技術(shù)整合的探索

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1、小學(xué)美術(shù)教學(xué)與信息技術(shù)整合的探索諾貝爾獎(jiǎng)得主李政道博士曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“科學(xué)與藝術(shù)正如硬幣的兩個(gè)面,是人類(lèi)智慧不可分割的側(cè)面?!彪S著網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的到來(lái),美術(shù)這門(mén)悠久的學(xué)科又顯露出青春的活力。我們可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)這個(gè)平臺(tái),去欣賞富有創(chuàng)意的佳作,展示自己的獨(dú)特的創(chuàng)造能力,與他人進(jìn)行多方位的互動(dòng)交流。信息技術(shù)的發(fā)展融動(dòng)畫(huà)、圖片、視頻、文字、聲咅等多種形式為一體,同吋信息技術(shù)有很多方血都離不開(kāi)美術(shù),所以信息技術(shù)可以與美術(shù)課的教學(xué)內(nèi)容融合在一起,作為學(xué)習(xí)工具,學(xué)生可以用它來(lái)解決美術(shù)設(shè)計(jì),美術(shù)欣賞等等,作為教學(xué)工具教師又可以利用它更好的拓展學(xué)生的思維和視野,提供給學(xué)生豐富的網(wǎng)絡(luò)資源,就彖一個(gè)

2、龐大的圖書(shū)館和虛擬互動(dòng)的實(shí)踐場(chǎng)地。所以把美術(shù)課程與信息技術(shù)課程整合起來(lái),才能快速有效地提尚學(xué)習(xí)效率和效果。一、信息技術(shù)整合于“形與情境”為了激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,活躍課堂氣氛,借助與信息技術(shù)可以使許多復(fù)雜的造型形象、直觀、簡(jiǎn)單的轉(zhuǎn)變成動(dòng)畫(huà)或卡通形象,利用信息技術(shù)進(jìn)行簡(jiǎn)單的模擬,能夠?yàn)閷W(xué)生創(chuàng)設(shè)一個(gè)直觀、生動(dòng)的情景。在美術(shù)教學(xué)中,我們巧妙地利用網(wǎng)絡(luò)中的動(dòng)畫(huà)資源,吸引孩子們的注意力,寓教于樂(lè),激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,更好地為教學(xué)服務(wù)。在教學(xué)過(guò)程中,還可以利用電腦軟件做一些課件,課件的設(shè)計(jì)內(nèi)容要新鮮或是有視覺(jué)沖擊力,也是吸引學(xué)生、激發(fā)學(xué)習(xí)興趣的有效辦法。如在上二年級(jí)《海底世界》吋,我從

3、網(wǎng)上下載了一段反映海底生物生活的卡通動(dòng)畫(huà)片制作課件,學(xué)生觀看后很感興趣,對(duì)海底生物的生活更加了解并印象深刻,都積極參與討論,課堂氣氛異?;钴S,畫(huà)出的作品大膽生動(dòng),收到了良好的教學(xué)效果。這一整合的內(nèi)容主耍以情境教學(xué)模式為主。起流程大致如下表:環(huán)節(jié)名稱教學(xué)活動(dòng)整合切入點(diǎn)1情景導(dǎo)入,明確教學(xué)日的導(dǎo)入相關(guān)的動(dòng)畫(huà)、卡通形象,激發(fā)學(xué)生探究的興趣,明確美術(shù)信息技術(shù)整合實(shí)驗(yàn)的重點(diǎn)。利用PPT、WORD、網(wǎng)頁(yè)2欣賞與分析、自主探索學(xué)生明確了本課的教學(xué)目的后,讓學(xué)生利用豐富的網(wǎng)絡(luò)卡通和動(dòng)畫(huà)資源進(jìn)行欣賞和分析主體形象的色彩和外型特征,自主探索主體形象的結(jié)構(gòu)特征。,呈現(xiàn)多媒體信息技術(shù)提供的

4、網(wǎng)絡(luò)在線I田i板或者機(jī)身自帶的畫(huà)圖軟件進(jìn)行嘗試性的形象繪制。3討論與總結(jié)后再一次創(chuàng)作利用網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)游戲進(jìn)行構(gòu)圖練習(xí),學(xué)生在掌握了主體形象的結(jié)構(gòu)特征后,進(jìn)行嘗試性的變化和創(chuàng)新,形成自己獨(dú)特的繪制風(fēng)格。熟練應(yīng)用多種畫(huà)圖軟件及其工具,進(jìn)行創(chuàng)作繪制。4巧妙運(yùn)用網(wǎng)絡(luò)交流工具進(jìn)行互評(píng)將所繪制的作品利用QQ聊天工具進(jìn)行互相傳遞、形成一個(gè)自由快捷的網(wǎng)絡(luò)評(píng)價(jià)體系,快速的得到作品的評(píng)價(jià)反饋,以便于更好的進(jìn)行作品的修改和再創(chuàng)作。還可以把作品上傳于網(wǎng)絡(luò)論壇進(jìn)行更廣泛的交流。QQ、論壇、網(wǎng)上鄰居、留言本等網(wǎng)絡(luò)工具。二、信息技術(shù)整合于“點(diǎn)、線、面”為了拓寬學(xué)生視野,提高主動(dòng)學(xué)習(xí)能力,在美術(shù)課堂教

5、學(xué)屮,我利用網(wǎng)絡(luò)強(qiáng)大的信息量這個(gè)“面”,開(kāi)闊學(xué)生視野,使他們的知識(shí)更全面豐富。教會(huì)學(xué)生使用在健康的網(wǎng)站瀏覽文字、圖片資料,下載與課堂知識(shí)相關(guān)的資料,提高他們收集信息、獲取新知識(shí)的能力,極大豐富學(xué)生知識(shí)這個(gè)“線”。在課堂中互相交流,通過(guò)這樣的學(xué)習(xí)形式,學(xué)生不僅接觸更多的網(wǎng)絡(luò)知識(shí),而且從中獲収大量信息資料,從而達(dá)到開(kāi)闊學(xué)生視野、拓寬思路、引導(dǎo)學(xué)生積極主動(dòng)地探索學(xué)習(xí),提高學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的能力的冃的,順利完成每節(jié)課耍學(xué)習(xí)和掌握的知識(shí)“點(diǎn)”。比如在上四年級(jí)《童裝的設(shè)計(jì)》一課時(shí),我們就用這種教學(xué)方法。學(xué)生在網(wǎng)絡(luò)中收集了大量的童裝資料,在交流的過(guò)程中,他們了解了童裝的不同風(fēng)格、組成

6、部分等知識(shí),感受了服裝的美。在這種互動(dòng)的教學(xué)模式中,教學(xué)的形式更加活躍,“學(xué)生為中心”這一理念得到更好的體現(xiàn)。整個(gè)課堂教學(xué)氣氛活躍,學(xué)生學(xué)習(xí)積極性高,課堂教學(xué)效果良好。這一整合的內(nèi)容主要以“點(diǎn)、線、面”教學(xué)模式為主。起流程大致如下表:壞節(jié)名稱教學(xué)活動(dòng)整合切入點(diǎn)1情景導(dǎo)入,網(wǎng)絡(luò)游戲互動(dòng),嘗試網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物的試穿體驗(yàn)。登陸“小小調(diào)色板兒童美術(shù)網(wǎng)站”的形象設(shè)計(jì)、服裝的搭配、時(shí)裝演唱會(huì),幫助挑選最適合模特穿的衣服。登陸的論壇試穿衣服。利用PPT、WORD、網(wǎng)站2自主探索查詢、欣賞與分析、學(xué)生明確了本課的教學(xué)目的后,讓學(xué)生利用所掌握的信息技術(shù)知識(shí)上網(wǎng)查詢相關(guān)資料和圖,初步了解和認(rèn)識(shí)

7、本節(jié)課的知識(shí)點(diǎn),巧妙呈現(xiàn)多媒體信息技術(shù)提供的網(wǎng)絡(luò)引擎3討論創(chuàng)作手法、比較繪畫(huà)風(fēng)格使用網(wǎng)絡(luò)強(qiáng)大的信息量這個(gè)“面”在理解和確定下創(chuàng)作意圖和方案后,巧妙使用網(wǎng)絡(luò)工具這個(gè)“線”把自己的創(chuàng)作思路加以調(diào)整,運(yùn)用所收集的材料進(jìn)行創(chuàng)作,回到本節(jié)課的創(chuàng)作任務(wù)這一“點(diǎn)”上。熟練應(yīng)用多種1田i圖軟件及英工具,進(jìn)行創(chuàng)作繪制。4成果展示、整體冋顧釆取多種交流工具進(jìn)行展示和交流,反思和評(píng)價(jià)學(xué)習(xí)方法QQ、論壇、留言本等網(wǎng)絡(luò)工具。三、信息技術(shù)整合于“實(shí)踐與應(yīng)用”為了結(jié)合信息技術(shù)課,體驗(yàn)把科學(xué)技術(shù)應(yīng)用到生活中,讓“科學(xué)、藝術(shù)、生活”融為一體,我嘗試?yán)秒娔X繪畫(huà)軟件繪制生活屮的美,把科學(xué)的美帶入到

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