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《用平移和旋轉(zhuǎn)創(chuàng)作動畫--教學(xué)設(shè)計.doc》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫。
1、附件四教學(xué)設(shè)計課例名稱用平移和旋轉(zhuǎn)創(chuàng)作動畫教師姓名佘友軍學(xué)校名稱海安縣實驗小學(xué)教學(xué)年級四年級課時安排1課時教科書簡介目前的教科書上還沒有scratch的內(nèi)容,Scratch是美國麻省理工學(xué)院(MIT)媒體實驗室開發(fā)的一套新的“程序語言”,它的使用對象是8歲以上的學(xué)生,利用這個軟件就可以輕輕松松地創(chuàng)造出互動式故事、動畫、游戲、音樂等令人驚嘆的作品,是一套簡單又有趣的軟件。我們目前的教材中上沒有安排scratch的內(nèi)容,預(yù)期在下學(xué)期將進(jìn)入江蘇省的信息技術(shù)教材。學(xué)情分析本節(jié)課的設(shè)計得到了澳大利亞大主題教學(xué)的啟發(fā),我們的課堂中基本
2、是各個學(xué)科各自為政,很少干涉,澳洲則富有特色的開創(chuàng)了大主題教學(xué),不同的學(xué)科,圍繞同一個知識點,展開教學(xué),取得很好的教學(xué)效果。數(shù)學(xué)學(xué)科中的平移和旋轉(zhuǎn)研究的是平移的方向和距離,旋轉(zhuǎn)的方向和角度,美術(shù)學(xué)科中可以利用平移和旋轉(zhuǎn)繪制美麗的圖案,信息技術(shù)課堂中可以利用平移和旋轉(zhuǎn)的知識制作動畫。這樣一方面實現(xiàn)了知識的融會貫通,另一方面讓孩子明白學(xué)習(xí)知識的價值,從而更好的樹立學(xué)習(xí)的動機(jī)。教學(xué)目標(biāo)知識與技能:學(xué)會運用平移和旋轉(zhuǎn)命令,讓角色動起來;過程與方法:在實踐操作中會進(jìn)行探究性、嘗試性研究,學(xué)會自我學(xué)習(xí)(向書本學(xué)習(xí))和與人協(xié)作。情感態(tài)度
3、與價值觀:運用所學(xué)數(shù)學(xué)知識解決問題,樹立學(xué)習(xí)的熱情。教學(xué)重點循環(huán)語句、移動和旋轉(zhuǎn)語句解決措施講解與自主探索的結(jié)合教學(xué)難點循環(huán)指定的次數(shù)解決措施嘗試探索、合作探究發(fā)展學(xué)會學(xué)習(xí)與創(chuàng)新能力的教學(xué)策略一、自主規(guī)劃運動方式——讓孩子自己規(guī)劃設(shè)計運動的方式,提升課堂學(xué)習(xí)的興趣。二、嘗試、反饋、修改——在不斷嘗試與調(diào)試的過程中,培養(yǎng)創(chuàng)造能力。三、學(xué)習(xí)探究手冊——通過探究手冊,提高自主學(xué)習(xí)的能力。四、評中悟新——讓學(xué)生介紹自己的作品,請同學(xué)們點評,在評價中領(lǐng)悟新創(chuàng)意,啟發(fā)新智慧。教學(xué)過程課前交流:這學(xué)期,我們在數(shù)學(xué)課上學(xué)習(xí)了平移和旋轉(zhuǎn),這
4、節(jié)課就將用到這些知識。我們先來做一個簡單的復(fù)習(xí),你能描述一下圖中圖形的運動方式嗎?(白板演示,圖形平移,三角形旋轉(zhuǎn))小船是怎么運動的?紅旗是怎么運動的,如果這樣轉(zhuǎn)呢?(動畫)平移和旋轉(zhuǎn)在很多方面都得到了應(yīng)用,數(shù)學(xué)上我們可以用它來解決數(shù)學(xué)問題,美術(shù)上可以用它來創(chuàng)造好看的花邊圖案,在計算機(jī)領(lǐng)域,平移和旋轉(zhuǎn)也得到了應(yīng)用,我們來欣賞一下剛才的動畫,你能看出動畫中物體的運動方式嗎?今天我們就跟大家一起來學(xué)習(xí)用平移和旋轉(zhuǎn)制作動畫。第一環(huán)節(jié)讀腳本理解含義同學(xué)們都去過游樂場嗎?不過我們現(xiàn)在看到的是靜止的游樂場,看上去非常安靜,如果這些游藝
5、項目都能變成動畫多好呀,如果要讓項目動起來,可以讓它們怎么動?學(xué)生匯報,教師點擊運動。好了,這個動畫版的游樂場多么讓人向往啊。今天我們每個人都可以建造一個屬于自己的動畫游樂場,我們還將評比誰造出的游樂場最出色的。不過,在此之前,我們要先完成兩個任務(wù),雙擊打開桌面文件。一要讓風(fēng)車轉(zhuǎn)動起來,二要將汽車開到游樂場。要實現(xiàn)這兩個任務(wù),我們需要使用一定的腳本。Scratch中的腳本可以分為8個類型,動作分類下的腳本主要控制演員的運動,你能猜出這幾個腳本代表的意思嗎?這兩個都是旋轉(zhuǎn),它們有區(qū)別嗎?控制類型中也有一些腳本,你知道哪個腳本
6、的含義?重點關(guān)注順時針旋轉(zhuǎn)、逆時針旋轉(zhuǎn)的區(qū)別,重復(fù)執(zhí)行與重復(fù)執(zhí)行幾次的區(qū)別。這邊有兩個重復(fù)執(zhí)行,這兩個重復(fù)執(zhí)行有區(qū)別嗎?第二環(huán)節(jié)實現(xiàn)平移和旋轉(zhuǎn)動畫1.旋轉(zhuǎn)下面我們開始讓風(fēng)車旋轉(zhuǎn)起來。我們先從控制類型中選擇一個“當(dāng)綠旗被點擊”到腳本區(qū),這是腳本的開始。要讓演員動起來,我們需要給他們添加哪個腳本?你真厲害,的確是這樣,旋轉(zhuǎn)是一種動作。我們拖動一個旋轉(zhuǎn)腳本,與原先的腳本拼在一起,有點像拼圖游戲是吧。此時點擊綠旗運行程序,可以看到風(fēng)車旋轉(zhuǎn)一定的角度,給這個動畫提個建議吧?(好主意,你能讓它連續(xù)不斷的旋轉(zhuǎn)下去嗎?接在后面行嗎?(重復(fù)
7、執(zhí)行是將包在里面的腳本重復(fù)執(zhí)行,如果這樣就沒有腳本可以重復(fù)的了)注意拖動之后要將旋轉(zhuǎn)15度包在重復(fù)執(zhí)行內(nèi)部。大家可以將這里的15度修改成任意的角度,然后選擇一個效果最喜歡的角度。你選擇了旋轉(zhuǎn)多少度,為啥?角度越小,轉(zhuǎn)速越慢,效果越流暢。為啥不直接旋轉(zhuǎn)360度而讓它每次只旋轉(zhuǎn)15度呢?是的,每次只旋轉(zhuǎn)一定,這樣才能看到動畫過程,學(xué)生動手操作,等基本完成后開始下一個任務(wù)。2.平移好了,現(xiàn)在我們順利完成了第一項任務(wù),離我們的游樂場更近了一步,下面我們可以開車出發(fā)了。你能將汽車開到游樂場嗎?自己動手試試看。誰來給大伙演示演示。誰能
8、對這個腳本做出評價?是呀,車子倒是開動起來了,不過已經(jīng)開過了,看來你是不想去游樂場了。車子停不下來了,沒剎車了。怎樣才能正好開到游樂場呢?對了,重復(fù)執(zhí)行是永遠(yuǎn)不停的執(zhí)行下去,我們不想讓車子開過游樂場,這時可以使用重復(fù)執(zhí)行10次來完成。同學(xué)們算算看,每次移動10步,重復(fù)執(zhí)行了10次,你知道汽車一共移動了多