付俊巧大班音樂游戲.doc

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1、付俊巧大班音樂游戲((狐貍和兔子))活動(dòng)目標(biāo):1.。合拍地誰音樂的變化更換動(dòng)作,扮演角色,發(fā)展幼兒對(duì)音樂的感受能力。2.。培養(yǎng)幼兒初步的規(guī)則意識(shí)?;顒?dòng)準(zhǔn)備:1.。事先備好根據(jù)游戲內(nèi)容及情節(jié)的短小、有趣的音樂故事。2.。設(shè)置相應(yīng)的情景。3.。狐貍和兔子頭飾各一個(gè)?;顒?dòng)過程:1.。出示頭飾,引導(dǎo)幼兒了解二者的不同(狐貍狡猾,想吃小兔,小兔可愛,善良)2.。完整感受故事()完整欣賞故事,大概了解故事內(nèi)容、情緒、名稱。(2)再欣賞,感受音樂的變化,說說有幾段、哪一段表現(xiàn)狐貍,哪一段表現(xiàn)兔子,為什么?幼兒可以自由表現(xiàn)。(3)欣賞第三遍,啟

2、發(fā)幼兒用音樂節(jié)奏跺腳或拍手表達(dá)狐貍和兔子的不同節(jié)奏。3.。學(xué)習(xí)游戲動(dòng)作:教師啟發(fā)幼兒想想怎樣走路才更像狡猾的護(hù)理和善良的小兔,然后隨音樂分別練習(xí)狐貍和小兔的各種動(dòng)作。4.。教音樂游戲玩法。(1)教師講解游戲玩法,請(qǐng)小朋友協(xié)助師范游戲玩法。(2)強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則。A.記清狐貍轉(zhuǎn)身時(shí)的音樂點(diǎn)。B.當(dāng)狐貍走到兔子們身邊時(shí),若發(fā)現(xiàn)那只兔子動(dòng)了,音樂一結(jié)束,就把該兔子拉走。5.。隨音樂進(jìn)行游戲。開始可以有老師扮演狐貍,在幼兒熟悉后,請(qǐng)幼兒扮演狐貍,人數(shù)由一位增加到2--3位,強(qiáng)調(diào)自覺遵守游戲規(guī)則,合拍地隨音樂變化更換動(dòng)作,扮演好各自動(dòng)作。

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