任務驅(qū)動教學法在《多媒體技術》教學中的運用.doc

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1、任務驅(qū)動教學法在《多媒體技術》教學中的運用  摘要:《多媒體技術》教學涉及的知識面廣、應用性強,在教學過程中采用任務驅(qū)動法,不僅提高了課堂教學效率,而且為培養(yǎng)學生應用多媒體技術開發(fā)產(chǎn)品的能力提供了有效途徑。文章結(jié)合教學實踐,闡述了任務驅(qū)動法在《多媒體技術》課程教學中的運用,并對存在的問題提出一些解決建議。  關鍵詞:任務驅(qū)動教學法;多媒體技術;運用    多媒體技術是當今信息技術領域發(fā)展最快、最活躍的技術,它融合了計算機、聲音、文本、圖像、動畫、視頻等多種功能于一體,廣泛應用于娛樂、咨詢服務、圖書、教育等諸多

2、行業(yè)。因此,多媒體技術被納入職業(yè)教育課程體系中,成為計算機專業(yè)的必修課程,多媒體技術也成為衡量計算機專業(yè)技能水平的重要方面。    多媒體技術教學的特點和問題    多媒體技術通過計算機綜合處理文字、圖形、圖像、聲音、視頻等多種信息,使其建立一種邏輯連接,集成一個系統(tǒng)。教學方法上以實踐為主導,側(cè)重提升學生的設計與動手能力。其教學有如下特點:(1)所學軟件種類多,知識密度大。所學軟件圖像處理、音頻處理、視頻處理等,知識量大,知識點多。(2)綜合性強。教材內(nèi)容選取上,過分依賴某一種教材,雖然突出了某一種軟件的技術

3、應用,但缺乏軟件之間的綜合應用,即缺乏綜合性和實用性,對學生實踐應用的指導也很欠缺。(3)硬件不能滿足教學需求。實際操作階段對于機房設備的要求要比普通機房高,如果計算機硬件配置過低,就會導致視頻處理過程中出現(xiàn)死機、缺乏聲音等,致使多媒體技術理念不能很好地展示,教學效果受到很大影響?! W生面對大量的知識點,感到操作困難。因此,在當前多媒體技術教學中,教師往往采用示范教學法,演示操作后,讓學生體會操作方法。而學生只會機械性地照搬,不能融會貫通,學生的創(chuàng)新能力得不到培養(yǎng),遇到新的操作問題就無從下手。筆者在近幾年的

4、《多媒體技術》課程教學實踐探索中引入任務驅(qū)動教學法,收到了比較理想的效果。      任務驅(qū)動教學法的內(nèi)涵    “任務驅(qū)動”是一種建立在建構(gòu)主義學習理論基礎上的教學法,是指在整個教學過程中,以完成一個個具體的任務為線索,把教學內(nèi)容巧妙地隱含在每個任務中,并在完成任務的同時培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和自主學習習慣,引導他們學會發(fā)現(xiàn)、學會思考,掌握解決問題的方法。在整個教學過程中,教師起組織者、指導者、幫助者和促進者的作用,利用情境、協(xié)作、會話等學習環(huán)境要素,充分發(fā)揮學生的主動性、積極性和創(chuàng)造性,最終達到使學生有效地實

5、現(xiàn)對當前所學知識的意義建構(gòu)的目的。4  采用任務驅(qū)動教學法授課時,可以將此門課程分解成概述、圖像文字動畫處理、數(shù)字音頻處理、視頻后期制作等模塊,然后將各模塊分解成若干個子模塊,針對每個模塊對應舉一到兩個實例。其課程體系結(jié)構(gòu)如圖1所示。通過任務驅(qū)動法構(gòu)造出的模塊式教學內(nèi)容體系,是按照“寬基礎、活模塊,突出教學重點、難點,明確教學目標,注重培養(yǎng)實踐能力、綜合應用知識能力,激發(fā)學生的創(chuàng)新能力及主動獲取知識的能力”的教學思想,將各項理論知識和實踐應用分解到各個任務中,在規(guī)定的時間內(nèi)完成各個實例來達到教與學的目的。在授

6、課過程中,各子模塊應根據(jù)本課程的特點,符合前后知識的連貫性,各模塊既相互獨立又相互依存,前面的內(nèi)容應為后面的新內(nèi)容做鋪墊。同時,在后面新知識、新技能的學習過程中,也應對前面曾經(jīng)學過的知識進行適當?shù)撵柟毯途毩??!   ∪蝿镇?qū)動教學法在《多媒體技術》教學中的具體實施    任務驅(qū)動教學法是指在實踐教學過程中采用“目標+任務”的教學模式,即學生學習有目標,通過任務驅(qū)動來掌握各個內(nèi)容知識點,真正體現(xiàn)職業(yè)教育的特點,使學生能夠?qū)W以致用。在教學過程中,可以適當結(jié)合案例教學法、情景教學法、大腦風暴法等輔助學生完成任務。任務

7、要由淺入深,使學生得到清晰的思路、方法、知識、技能脈絡,培養(yǎng)學生分析問題、解決問題以及應用計算機制作多媒體作品的能力?! 。ㄒ唬┠繕恕蝿辗謱踊    抖嗝襟w技術》課程的教學總目標是讓學生掌握視音頻制作軟件premiere、aftereffect、cooleditor的操作技能,結(jié)合photoshop、flash圖像動畫制作軟件設計產(chǎn)品廣告、影視片頭的基本知識和技能。針對總體目標,結(jié)合課程自身的特點,我們將教學目標劃分成基本操作、實踐應用、能力擴展三個層面實施。(1)基本操作層面。主要是針對課程中大量的軟

8、件技能而提出的,要求學生能夠熟練掌握操作設計軟件。(2)實踐應用層面。主要針對課程的教學內(nèi)容,要求學生對各軟件融會貫通,教師以“任務——案例”為主線,學生以視頻作品為輔線,形成教學互動。(3)能力擴展層面。體現(xiàn)了課程在實踐方面對學生的能力要求,包括創(chuàng)意、審美觀。在這一層面,學生以多個經(jīng)典案例為主線,通過比較與分析,制作出自己的作品。設計精巧的“任務”,充分調(diào)動學生的學習熱情和求知欲望,進而在融洽與和

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